Op zondag 10 maart 2002 19:27 schreef prototype het volgende:
[..]
even linkje geclaimed
maar crystal effects maken is een kwestie van een vlak opdelen in genoeg triples, en vervolgens een random jitter eroverheen te gooien evt met wat transparancy. Het resultaat is dan ongeveer zoiets als mijn icon. Als je lightwave gebruikt en je komt er niet uit, mag je me er gerust over mailen, 'k zal m'n best doen zo snel mogelijk te replyen.
weet meneer prototype ook hoe dat in 3d Max werkt ??

of vraag ik nou teveel ^_^
ik had eerder op een site die
www.shadowness.com heet
(ik bedoel als we dan toch een tutor topic gaan maken

)
daar stonden wel een paar manieren, dit werkt dmv een gewone
sphere (andere sites werken meestal met geospheres)
maar dit zorgde voor een enorme explosie van uitsteeksels
niet echt 't gewenste resultaat, werken met warps wilde
nog 't een en ander wel recht zetten maar kwam nooit helemaal
bij wat ik wilde ..
anything is welcome !
zeker sites die zo hoogstaand zijn als de bovengenoemde