Het grote "Star Trek Bridge Commander" topic

Pagina: 1
Acties:
  • 342 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
Er was er nog geen, dus ik denk nadat ik heb gezien op isonews dat hij uit is maak er maar eentje, ik zal morgen kunnen zeggen wat ik ervan vindt, wil ook geen e-mails over waar, maar natuurlijk zijn er mensen die hem al hebben, dus kom maar op met je ervaringen!

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb de demo gespeeld, en die valt me nogal tegen. Het is hetzelfde als altijd - een suffe knullige interface, klik klik based. Onoverzichtelijk, ingame graphics mbt pratende characters zien er niet uit...
Het is te...voorkauwend. Tsja, het kliksysteem he...Orders: Course to Veisuesbladieblaat...hmmm..moeilijk...f2>course>klik>menu>klik op warp. Laat dat dan achterwege...
Of laat de speler álle knullige dingen doen. Niet suf course aanklikken en dan nog apart warp aanklikken (warp wat? 1? 2? 9? 1200? jammer hoor..) en dan vervolgens een incoming message automatisch op het scherm laten springen.

Maja, dat is nog niet eens het belangrijkste, de battles brengen weinig 'feeling' met zich mee. Het starship draait als een 3d-model in een prototype engine. óf met snelheid 0 draaien óf met snelheid 1. Zo digitaal als de hoeren. Het ziet er dan ook niet uit.

Versnellen/vertragen zie je dmv de standaard Windows-sterrenscreensaver waarbij de bolletjes harder en zachter gaan, BRAK!

Je kan veel te weinig, net als bij elk startrek spel tot nu toe. Engineering bestaat uit het gooien met vier schuifjes, yeey. Bleh, draait een Galaxyclass starship opeens op een stoommachine?

Explosies? Bah bah bah...ziet er niet uit...

Jammer. Ik MIS de diepgang. Het eerste jezus-hoe-de-f*ck-werkt-dit-spel-ik-snap-er-geen-zak-van-ik-ben-binnen-drie-seconden-dood-gevoel. Het whoooo-dit-is-MOOI-gevoel.

Nope, dit is weer drie keer niks denk ik :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
Tja, dat heb ik zelf ook wel een beetje met de demo, maar ik hoop dat het echte spel meer diepgang heeft. Daarbij wordt het spel blijkbaar nu al gemod doordat mensen speciaal schepen enzo aan het modellen zijn.

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Ik heb het spel tijden terug vooruit besteld, maar als ik morgen zie dat het niets is dan annuleer ik de bestelling gauw... (jaja de ISO is al gepost op usenet)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 10-10 17:14
Ik vond hem eigk wel erg leuk :) echt startrek gevoel :) .
Maarja... je bent een trekkie of niet :P .

WOEI! ISO is idd al uit :D . Morgen ff zoeken :) .

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 27 februari 2002 21:01 schreef TheMightyTumTum het volgende:
Er was er nog geen, dus ik denk nadat ik heb gezien op isonews dat hij uit is maak er maar eentje, ik zal morgen kunnen zeggen wat ik ervan vindt, wil ook geen e-mails over waar, maar natuurlijk zijn er mensen die hem al hebben, dus kom maar op met je ervaringen!
mmmm moet ik toch eens bekijken ... ben echt zo'n trekkie dus die moet ik dan toch wel ff checken :D

ze hebben paar mooie spellen gemaakt maar niet alles is mooi van ze .... wou dat je meer zelf kon.. zelf dingen opgeven ofzow.. echt dat JIJ het bestuurd en niet ik klik ergens op en volautomatisch.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 21:26

ThaHandy

Discovery Channel

Op woensdag 27 februari 2002 22:08 schreef L0ci het volgende:
Ik heb de demo gespeeld, en die valt me nogal tegen. Het is hetzelfde als altijd - een suffe knullige interface, klik klik based. Onoverzichtelijk, ingame graphics mbt pratende characters zien er niet uit...
Het is te...voorkauwend. Tsja, het kliksysteem he...Orders: Course to Veisuesbladieblaat...hmmm..moeilijk...f2>course>klik>menu>klik op warp. Laat dat dan achterwege...
Of laat de speler álle knullige dingen doen. Niet suf course aanklikken en dan nog apart warp aanklikken (warp wat? 1? 2? 9? 1200? jammer hoor..) en dan vervolgens een incoming message automatisch op het scherm laten springen.

Maja, dat is nog niet eens het belangrijkste, de battles brengen weinig 'feeling' met zich mee. Het starship draait als een 3d-model in een prototype engine. óf met snelheid 0 draaien óf met snelheid 1. Zo digitaal als de hoeren. Het ziet er dan ook niet uit.

Versnellen/vertragen zie je dmv de standaard Windows-sterrenscreensaver waarbij de bolletjes harder en zachter gaan, BRAK!

Je kan veel te weinig, net als bij elk startrek spel tot nu toe. Engineering bestaat uit het gooien met vier schuifjes, yeey. Bleh, draait een Galaxyclass starship opeens op een stoommachine?

Explosies? Bah bah bah...ziet er niet uit...

Jammer. Ik MIS de diepgang. Het eerste jezus-hoe-de-f*ck-werkt-dit-spel-ik-snap-er-geen-zak-van-ik-ben-binnen-drie-seconden-dood-gevoel. Het whoooo-dit-is-MOOI-gevoel.

Nope, dit is weer drie keer niks denk ik :(
HELEMAAL MET JE EENS
daarom speel ik et nie |:( een :r game

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

sjonge jonge want een ongelooflijk poep spel zeg :Z

Sorry maar ik vind er echt geen bal aan
Ik hoop dat ik geen Star Trek fans gekwetst heb :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 27 februari 2002 23:43 schreef RaceAap_NL het volgende:
sjonge jonge want een ongelooflijk poep spel zeg :Z

Sorry maar ik vind er echt geen bal aan
Ik hoop dat ik geen Star Trek fans gekwetst heb :P
je kwetst mij iig niet .. ben een trekkie en ook ik vind.. niet alles spellen van hun zijn denderend ! zoals Star Fleet Command enz .. vind ik rukspellen...

Klingon Academy & Star Fleet academy vind ik kewl hoewel ik wel meer vrijheid wil !

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 10-10 17:14
Klingon Honor Guard was nou ook niet echt een hoogvlieger :X

Steam


Verwijderd

Van alle ST (SIM) games was Klingon Academy nog wel de beste als je het mij vraagd..alleen die ZAKKENW@#!@# bij Interplay hebben de game niet afgemaakt... nog nooit zo'n domme blunder gezien.
Btw al eens een online battle met 5 Starfleet warships (yamato en 5 Klingon Dreadnoughts gezien?...auw :) Accusers rule...

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 11-10 21:26

ThaHandy

Discovery Channel

Op woensdag 27 februari 2002 23:43 schreef RaceAap_NL het volgende:
sjonge jonge want een ongelooflijk poep spel zeg :Z

Sorry maar ik vind er echt geen bal aan
Ik hoop dat ik geen Star Trek fans gekwetst heb :P
hoero hiero een fan...
maar toch blijft et een :r game... zoals al gezegt is een tig aan knoppen/hendels en optie enz.. :r :r

Verwijderd

Tjah na 2 dagen ff beetje vogelen heb ik het dus al weer uitgespeeld. }:O

Had is die iso maar nooit gedownload... Zonde van mijn downloadtijd, had ik beter een paar Enterprise episodes kunnen downloaden. Die zijn tig keer beter.

:Z :Z :Z :Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hubert
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 15:59

Hubert

Decepticons 4ever!!!!

Op woensdag 27 februari 2002 22:08 schreef L0ci het volgende:
blaat verhaal.
TOevallig zeker niet de full version gedaan en daarbij ook game commander gebruikt?
Alsin voice commands :)

Together let us beat this ample field, Try what the open, what the covert yield.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • AwesomE
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 29-05 13:01
niet de moeite waard dus .... , dan maar trainz ff halen ;)

...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[b]Op woensdag 27 februari 2002 23:47 schreef

Klingon Academy & Star Fleet academy vind ik kewl hoewel ik wel meer vrijheid wil !
mij lijkt een star trek spel in een (modern) elite universum idd wel mooi.

zal er vast wel eens aankomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm mja...als ze het niet weer verprutsen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Het praten is idd wel erg brak uitgewerkt. Ze hebben maar twee plaatjes beschikbaar: mond open en mond dicht... :(

Als ze naar warp gaan krijg je eerst een duf geluidje te horen voordat ze daadwerkelijk naar warp gaan... :(

De gevechten zijn trouwens erg langdradig... en er valt niet veel te regelen want het schip blijft zich automatisch richten op de vijand... Hadden ze dat maar uitgewerkt zoals in Starfleet Academy, dat waren tenminste leuke en mooie battles...

Ach, ik vermaak me wel met het spel hoor... maar m'n bestelling heb ik maar gauw geannuleerd, want die €45 is het toch niet waard...

(ik ga nu gauw effe Starfleet Academy installeren, gezellig met de Excelsior tegen een Klingon Dreadnought vechten!)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tis wel een leuk spel IMO, alleen zit ik nu vast. Ik moet van een Ferengi ship de warp engines kapot knallen, alleen krijg ik ze niet allebei op tijd kapot. |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op zaterdag 02 maart 2002 18:32 schreef Yoozd het volgende:
Tis wel een leuk spel IMO, alleen zit ik nu vast. Ik moet van een Ferengi ship de warp engines kapot knallen, alleen krijg ik ze niet allebei op tijd kapot. |:(
Pfff... dat gaat makkelijk hoor. Gewoon je wapens op maximale energie zetten en torpedo's op quad fire... oh ja, en vergeet de tractor beam niet te gebruiken om ze te vertragen - heb je meer kans ze te raken...

Misschien dat het ook nog afhangt van de moeilijkheidsgraad, welke moeilijkheidsgraad speel je?

Oh, een tip: richt je echt puur op de warpengines, want de rest van het schip zal z'n "gezondheid" nog hard nodig hebben... :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-05 12:07

siggy

Wait.... what?

waar kun je de demo vandaan halen?
Ben ook wel een trekkie maar alle games over trekdinges waren bagger, dan kwets je echt niemand als je dat zegt :)

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op zaterdag 02 maart 2002 19:18 schreef siggy het volgende:
waar kun je de demo vandaan halen?
Ben ook wel een trekkie maar alle games over trekdinges waren bagger, dan kwets je echt niemand als je dat zegt :)
Ahum... Elite Force was anders toch echt zeer goed te pruimen, alhoewel het best wel snel was uitgespeeld. Starfleet Academy was ook heel erg leuk en zelf weet ik Star Trek Armada ook wel te waarderen...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 10-10 17:14
Hmmm, ik moet nou die marauder beschermen... maar mijn tactical officer doet zo lomp.... of doe ik wat verkeerd :? .
Ieg, wtf moet ik doen...

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrData
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 25-07-2022
Alleen nog de demo gespeeld, maar ik vond het wel een tof gevoel om zo die bridge rond te kijken en orders te geven. Waar ik wel teleurgesteld over was zijn de LCARS graphics (de graphics van de interface-panelen). Je ziet dat ze hier weinig aandacht aan besteedt hebben, ze hebben zelfs een wallpaper van mij gebruikt, de kleurtjes wat veranderd en dat 5 keer op de displays van de Galaxy Class bridge geplakt...beetje goedkope oplossing terwijl de rest er heel natuurgetrouw uitziet.

Verder kloppen de panelen zelf ook totaal niet met de echte panelen. Elite Force (van Raven Software) daarintegen had het wel goed voor elkaar met echte foto's en blinkende panelen. Maar je kunt niet alles hebben denk ik. Ik vond de schepen er trouwens wel zeer mooi uitzien (met de enhanced glows (toch?) optie aan zag 't er zeer gelikt uit). Gameplay is helaas wat minder. Wat ik zelf het storendste vind is het feit dat om gameplay-redenen alle stations op de bridge zijn omgewisseld.

"We set sail on this new sea because there is new knowledge to be gained and new rights to be won." - John F. Kennedy - USS Valiant NCC-74210 dedication plaque


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-05 12:07

siggy

Wait.... what?

Op zaterdag 02 maart 2002 20:28 schreef Brian Dickens het volgende:

[..]

Ahum... Elite Force was anders toch echt zeer goed te pruimen, alhoewel het best wel snel was uitgespeeld. Starfleet Academy was ook heel erg leuk en zelf weet ik Star Trek Armada ook wel te waarderen...
och damm, klopt, helemaal vergeten :D elite force was best wel leip ja :)

maarru, waar is die demo noe?

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op vrijdag 01 maart 2002 01:07 schreef Hubert het volgende:

[..]

TOevallig zeker niet de full version gedaan en daarbij ook game commander gebruikt?
Alsin voice commands :)
Héééééé.... Game Commander heb ik hier nog liggen... hmmmm, idee.... :)

<edit> Volgens de box-art van Bridge Commander wordt Voice Activation ondersteund... maar dat bedoelen ze zeker in de zin van dat je zelf zulke software moet installeren, zoals Game Commander? </edit>

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Enkele sfeerimpressies... :)

(en ja, de Sovereign is mijn favoriete schip :))

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/t.dickens/bc1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/t.dickens/bc2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/t.dickens/bc3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/t.dickens/bc4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/t.dickens/bc5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/t.dickens/bc6.jpg

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Jammer dat de shipstats zo ongelovelijk vern**kt zijn, zogenaamd om de spelbalans te bewaren. Neem die onzinnig sterke Klingon B.O.P. die het nog geen 5 minuten zou moeten kunnen uithouden tegen een Galaxy / Sovereign... maar nee, je kunt quantumtorps blijven uitpompen (wat overigens met een slakkegang gaat - nog een voorbeeld van niet "true-to-life" statistics) tot je erbij neervalt, het kreng wil niet kaputt.

Bovendien zijn de wapens veel te zwak in verhouding tot de schilden (maar vooral tot de scheepsrompen zelf)... en nog erger is dat je maar 1 weaponarray tegelijkertijd kan dischargen. In de series komt het vaak genoeg voor dat er meerdere simultaan worden afgevuurd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 10-10 17:14
Op zaterdag 09 maart 2002 21:48 schreef DroogKloot het volgende:
In de series komt het vaak genoeg voor dat er meerdere simultaan worden afgevuurd.
Maar hun hebben geordi niet als engineer :Y)

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Op zaterdag 09 maart 2002 22:08 schreef JeanLucPicard het volgende:

[..]

Maar hun hebben geordi niet als engineer :Y)
Dan hoop ik dat er een charactermod uitkomt om die maffe blauwkop eruit te slopen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chello200
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 27-11-2022
Op woensdag 27 februari 2002 21:01 schreef TheMightyTumTum het volgende:
Er was er nog geen, dus ik denk nadat ik heb gezien op isonews dat hij uit is maak er maar eentje, ik zal morgen kunnen zeggen wat ik ervan vindt, wil ook geen e-mails over waar, maar natuurlijk zijn er mensen die hem al hebben, dus kom maar op met je ervaringen!
hmm dude, ik heb 2 maanden geleden een bridge commander topic geopend. Hij is niet op slot hoor, als je een beetje had gezocht... |:(
[topic=367891/1/25]

dikzak


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op zaterdag 09 maart 2002 21:48 schreef DroogKloot het volgende:

[..]

je kunt quantumtorps blijven uitpompen (wat overigens met een slakkegang gaat - nog een voorbeeld van niet "true-to-life" statistics)

[..]
Daar irriteer ik me nog het meeste aan... ik vuur een salvo torpedo's af en vervolgens kan ik een minuut of meer wachten eer ik een volgend salvo kan afvuren. Wat een onzin!

Daarom pak ik liever de Cardassian/Kessok hybrid want daar gaat het vuren met torpedo's tenminste sneller... :)

<edit> Oh, een Cardassiaanse ruimtestations (DS9-type dus) zijn makkelijk te vernietigen. Raar dat DS9 in ST:DS9 het altijd zo lang wist uit te houden bij aanvallen... </edit>

<edit #2> Ik wacht nu dus op mods die het wapengedrag realistischer maken... </edit #2>

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDLiVe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:50

MaDLiVe

.-Observer-.

Op zaterdag 09 maart 2002 22:29 schreef Brian Dickens het volgende:

[..]

Daar irriteer ik me nog het meeste aan... ik vuur een salvo torpedo's af en vervolgens kan ik een minuut of meer wachten eer ik een volgend salvo kan afvuren. Wat een onzin!
Das idd wel een beetje triest ja, dat kan sneller !
<edit> Oh, een Cardassiaanse ruimtestations (DS9-type dus) zijn makkelijk te vernietigen. Raar dat DS9 in ST:DS9 het altijd zo lang wist uit te houden bij aanvallen... </edit>
Ehm Deepspace 9 was nogal een gemod spacestation :D Check greatest battles, gevecht met de klingon fleet maares das pas vuurkracht :D
<edit #2> Ik wacht nu dus op mods die het wapengedrag realistischer maken... </edit #2>
Misa to! en een save option zodat
je overal kan saven (kom niet voorbij die stinkende ferengi smugglars waarbij je de warpdrive moet disablen). Multiplayer viel ook vies tegen trouwens!
[/quote]

{\/}/-\[) [_[ \/(-© - Turn off your mind, relax and float downstream. Volg mijn disease outbreak detective en andere geweldige Avonturen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

[quote]
Op zondag 10 maart 2002 02:16 schreef MaDLiVe het volgende:

[..]

Das idd wel een beetje triest ja, dat kan sneller !
[..]

Terwijl in TNG, DS9 of VOY je altijd ziet dat ze veel fasers tegelijkertijd kunnen afvuren en torpedo's kunnen ze dus echt wel snel opeenvolgend afvuren ipv eerst minuten te moeten wachten eer er een volgend salvo afgevuurd kan worden... zucht... :(
Ehm Deepspace 9 was nogal een gemod spacestation :D Check greatest battles, gevecht met de klingon fleet maares das pas vuurkracht :D
Maar dan toch nog... met een paar Sovereign-class schepen (3 stuks, om precies te zijn) houdt een DS9-type station het echt niet lang uit. En al is DS9 dan gemod naar Federatie-normen, dan nog vind ik het vreemd dat ze het zo lang uit kunnen houden in gevechten...

Een Federatie starbase daarentegen is een heel ander verhaal... niet kapot te krijgen... :(
Misa to! en een save option zodat
je overal kan saven (kom niet voorbij die stinkende ferengi smugglars waarbij je de warpdrive moet disablen).
Overal saven zou wel handig zijn ja... ipv alleen die autosave aan het begin van een missie.

Die missie met die Ferengi is echt niet moeilijk hoor. Zet je wapens op 125%, gebruik je tractorbeam (altijd handig om de vijand enigszins te vertragen), lock je wapens op de warpdrive (of course!) en vuren maar! Niet vergeten 'target at will' uit te zetten want anders gaat die gast van Tactical nog zomaar op diverse targets zitten vuren...

Oh ja, en je torpedo's op quad zetten vind ik ook altijd wel zo praktisch. Meer kans dat je iets raakt namelijk... :)
Multiplayer viel ook vies tegen trouwens!
Dat zou ik niet weten, nog niet geprobeerd namelijk...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

maar eens downloaden dan


Startrek academy was een WERELD Spel!!!!

alleen jammer dat hij bij mij op cd 3 of 2 vast liep elke keer bij die missie in die blauwige gaswolk.

wat baalde ik daarvan zeg....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Ik heb Starfleet Academy dan ook weer op m'n HD staan... alleen jammer dat het nog uit het 640x480 tijdperk stamt... je kunt namelijk geen resolutie instellen... :(

Afijn, het is nog wel steeds gaaf... als ze nou Bridge Commander's grafisch gedeelte in Starfleet Academy zouden weten te integreren.... wow!!! :9~

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-05 12:07

siggy

Wait.... what?

heb de demo al 'uitgespeelt' ahum en ben best wel teleurgesteld, het is gewoon klikken op de aangegeven button.

beetje vaag.... en jammer, van de st series kun je eigenlijk zon vet spel maken.

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sovereign
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06-10 22:49
Op zondag 10 maart 2002 17:25 schreef siggy het volgende:
heb de demo al 'uitgespeelt' ahum en ben best wel teleurgesteld, het is gewoon klikken op de aangegeven button.
Volgens mij missen velen de diepgang van de tactical mode, waar je dus zowat volledige controle hebt over wapens en het schip. Al is het verstandig helm over te laten aan de pc bij gecompliceerde battles.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-05 12:07

siggy

Wait.... what?

mmja, kunnen ze geen st game maken waarin je gewoon zelf de ruimte moet ontdekken en rassen ontdekken en bevriend raken enzo..

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op zondag 10 maart 2002 17:38 schreef siggy het volgende:
mmja, kunnen ze geen st game maken waarin je gewoon zelf de ruimte moet ontdekken en rassen ontdekken en bevriend raken enzo..
Dat lijkt me gaaf! Zelf rondreizen (à la Bridge Commander), battles uitvechten (mix van Starfleet Academy en Bridge Commander zou ideaal zijn), away missions (Elite Force)... wow!!!

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaDLiVe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15:50

MaDLiVe

.-Observer-.

Op zondag 10 maart 2002 14:37 schreef Brian Dickens het volgende:

[..]

Maar dan toch nog... met een paar Sovereign-class schepen (3 stuks, om precies te zijn) houdt een DS9-type station het echt niet lang uit. En al is DS9 dan gemod naar Federatie-normen, dan nog vind ik het vreemd dat ze het zo lang uit kunnen houden in gevechten...

Een Federatie starbase daarentegen is een heel ander verhaal... niet kapot te krijgen... :(
[..]
Check die eps ( 2 om precies te zijn maares) tijdens het conflict met de dominion raakt de federation ook noges in conflict met de klingons die het station willen overnemen. Und dan zie je de ware vuurkracht. 4 continious photon arcs :D

{\/}/-\[) [_[ \/(-© - Turn off your mind, relax and float downstream. Volg mijn disease outbreak detective en andere geweldige Avonturen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 27-05 12:07

siggy

Wait.... what?

Op zondag 10 maart 2002 19:35 schreef Brian Dickens het volgende:

[..]

Dat lijkt me gaaf! Zelf rondreizen (à la Bridge Commander), battles uitvechten (mix van Starfleet Academy en Bridge Commander zou ideaal zijn), away missions (Elite Force)... wow!!!
er, dan bedoel ik dus beginnen wanneer Cochrane zijn spaceship voor het eerst test. Dat je dan eerst op aarde een fatsoenlijk spaceship voorelkaar moet krijgen en dan vliegen maar :)
damm im dreaming :)

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op zondag 10 maart 2002 19:56 schreef siggy het volgende:

[..]

er, dan bedoel ik dus beginnen wanneer Cochrane zijn spaceship voor het eerst test. Dat je dan eerst op aarde een fatsoenlijk spaceship voorelkaar moet krijgen en dan vliegen maar :)
damm im dreaming :)
Ik weet al wat je bedoelt... niet alleen die dingen die ik noem, maar dan ook nog eens à la Star Trek: Starship Creator ook nog eens zelf je schip in elkaar knutselen... :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tom-Eric
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 25-03 09:11
Op zondag 10 maart 2002 19:59 schreef Brian Dickens het volgende:

[..]

Ik weet al wat je bedoelt... niet alleen die dingen die ik noem, maar dan ook nog eens à la Star Trek: Starship Creator ook nog eens zelf je schip in elkaar knutselen... :)
Alleen jammer dat Star Ship Creator niet genoeg opties gaf voor het bouwen van een schip, dus iets uitgebreider mag wel. Ik heb trouwens ooit iets gehoord van Starship Creator 2, maar daarna niks meer, is dat ooit uitgekomen?

i76 | Webdesignersgids | Online Gitaarlessen & Muziekwinkels


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Starship Creator 2 is inderdaad op de markt gebracht hoor. Het schijnt niet veel beter te zijn dan deel 1....

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Mocht iemand cheats weten dat je vaker torpedo's kunt afvuren...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

grr ik zit in episode 2 alweer vast :( Je moet naar de Geki colony, krijg je een oproep van Cardassiers dat ze worden aangevallen. Daar ga je dan naartoe, de romulans die aanvielen gaan er vandoor, en de cardassiers zwefen richting astroiden. Ik moet ze dus stoppen maar hoe??? Ik heb vanalles geprobeert, intercept cource, manual fire tractor beam, maar nix wil er gebeuren/werken, krijg alleen maar elke keer te zien dat dat schip er tegenaan knalt :(

Hoe zijn jullie ervoorbij gekomen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:12

Pyrus

Hardknock life

Issie eigenlijk al in Nederland te krijgen? Zo ja, waar?
Kheb al ff online gekeken bij FRS en e-plaza maar daars nix te vinden

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op Tuesday 12 March 2002 16:04 schreef Pyrus52 het volgende:
Issie eigenlijk al in Nederland te krijgen? Zo ja, waar?
Kheb al ff online gekeken bij FRS en e-plaza maar daars nix te vinden
www.dimensionplus.nl

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Locutes
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 22-03-2023

Locutes

Serve the Borg Collective

Op dinsdag 12 maart 2002 16:04 schreef Pyrus52 het volgende:
Issie eigenlijk al in Nederland te krijgen? Zo ja, waar?
Kheb al ff online gekeken bij FRS en e-plaza maar daars nix te vinden
Computer Collectief heeft 'm ook al http://www.comcol.nl/bestel/siva_j.hts#4983e

We are the Borg,
The existence as you know it is over,
We will add your biological and technological distinctiveness to our own


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op dinsdag 12 maart 2002 16:23 schreef Locutes het volgende:

[..]

Computer Collectief heeft 'm ook al http://www.comcol.nl/bestel/siva_j.hts#4983e
Dimension Plus: €40,99 + €7 verzendkosten = €47,99 totaal
ComCol: €47,90 + €5 verzendkosten = €52,90 totaal

Ik zou het dan wel weten waar ik zou bestellen...

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waarom heeft niemand het over Klingon Academy?? Veel beter /mooier/uitgebreider dan Starfleet Acadamy...Echte trekkies mogen deze game niet gemist hebben:
Mega cool om via een MOD het op te nemen tegen een fucking BORG cube van 1 km bij 1 km (geen bullshit!)
Heb ook al heel wat FED capiteins met schip en al opgeblazen (Online)...Klingon Accusers roeleren.

Afbeeldingslocatie: http://organia.estrelar.com.br/novo/roteiro/memorabilia/1999/out/screenshots/memo9910_09.jpg
Afbeeldingslocatie: http://organia.estrelar.com.br/novo/roteiro/memorabilia/1999/out/screenshots/memo9910_12.jpg

En zie hier: Mijn eigen scheepje:
Afbeeldingslocatie: http://organia.estrelar.com.br/novo/roteiro/memorabilia/1999/out/screenshots/memo9910_30.jpg

Laten we hopen dat ST BC te modden is...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • QuarK
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 08-07 13:40
Op dinsdag 12 maart 2002 22:18 schreef ICBM het volgende:
Waarom heeft niemand het over Klingon Academy?? Veel beter /mooier/uitgebreider dan Starfleet Acadamy...Echte trekkies mogen deze game niet gemist hebben:
Mega cool om via een MOD het op te nemen tegen een fucking BORG cube van 1 km bij 1 km (geen bullshit!)
Ik vind een plat vlak nou niet echt indrukwekkend eigenlijk :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sovereign
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06-10 22:49
Op dinsdag 12 maart 2002 22:20 schreef QuarK het volgende:
Ik vind een plat vlak nou niet echt indrukwekkend eigenlijk :D
Plat vlak?

Anyway, ik vind dat Klingon Academy wel degelijk meer dieptegang en vrijheid biedt dan Bridge Commander.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op dinsdag 12 maart 2002 22:20 schreef QuarK het volgende:

[..]

Ik vind een plat vlak nou niet echt indrukwekkend eigenlijk :D
Plat vlak?? :?

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 10-10 17:14
Denk dat hij de Borg cube bedoeld...

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op woensdag 13 maart 2002 13:24 schreef JeanLucPicard het volgende:
Denk dat hij de Borg cube bedoeld...
Oh ja, "1km bij 1km" is dd een plat vlak... ICBM had moeten schrijven "1km bij 1km bij 1km"... :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op dinsdag 12 maart 2002 15:50 schreef DMaarten het volgende:
grr ik zit in episode 2 alweer vast :( Je moet naar de Geki colony, krijg je een oproep van Cardassiers dat ze worden aangevallen. Daar ga je dan naartoe, de romulans die aanvielen gaan er vandoor, en de cardassiers zwefen richting astroiden. Ik moet ze dus stoppen maar hoe??? Ik heb vanalles geprobeert, intercept cource, manual fire tractor beam, maar nix wil er gebeuren/werken, krijg alleen maar elke keer te zien dat dat schip er tegenaan knalt :(

Hoe zijn jullie ervoorbij gekomen?
Iemand die me kan helpen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sovereign
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06-10 22:49
Op woensdag 13 maart 2002 15:08 schreef DMaarten het volgende:
Iemand die me kan helpen?
Werkt precies zoals ze hebben geschreven. Ship targetten, crtl+I en de tractor aanzetten. De rest moet automatisch gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op woensdag 13 maart 2002 14:09 schreef Brian Dickens het volgende:

[..]

Oh ja, "1km bij 1km" is dd een plat vlak... ICBM had moeten schrijven "1km bij 1km bij 1km"... :)
How pardon, bedoelde 1 km bij 1 km bij 1 km inderdaad (wel logisch toch?) erg indrukwekkend als je 6 borg torpedo's op je af ziet komen...maar niet kan tegen een paar Tri-Kobalt torpedo's..auwie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Korras
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 01-09 14:45
ik heb dit spel ook al geinstalleerd staan, en ik moet zeggen dat ik 't wel aardig vindt. alleen jammer dat er niet genoeg beweging in die gezichten zit.

en 'tactical mode' bij gevechten ziet er erg goed uit. en ja, BoP's zijn zwaar overpowered... met 3 kan je een Warbird makkelijk aan... lijkt me niet erg logisch..

en nog even over StarShip Creator... ik heb nr. 2 liggen thuis, en 't enige wat er leuk aan is eigenlijk, is het kijken om het schip heen. maar verder is er niet veel aan. beetje :Z ...

tsja, verder... Armada 2 was ook een erg goed spel... moet ik ook nog ergens hebben...

7D | 30D | grips | flitslampjes | lensspul
Te Koop: A-Mount Sigma 20MM F1.8


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Ik vraag me af wanneer er cheats en/of mods komen waardoor ik uiteindelijk eens sneller torpedo's kan afvuren. Die lange wachttijd tussen salvo's is echt niet realistisch... :(

Voorlopig toch maar even verder met Starfleet Academy / Chekov's Lost Missions. Daar kan ik tenminste snel achter elkaar salvo's afvuren...

(en binnenkort krijg ik hopelijk ook nog Klingon Academy, dan wordt het pas leuk :))

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pyrus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09:12

Pyrus

Hardknock life

[Beetje offtopic]
Iedereen heeft het hier over wel/niet realistisch, maar in het echt bestaat die zooi niet eens voor zover wij weten kan altijd in andere universi etc. etc. zijn :P
[/beetje offtopic]

LinkedIn


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op donderdag 14 maart 2002 14:41 schreef Pyrus52 het volgende:
[Beetje offtopic]
Iedereen heeft het hier over wel/niet realistisch, maar in het echt bestaat die zooi niet eens voor zover wij weten kan altijd in andere universi etc. etc. zijn :P
[/beetje offtopic]
Zeurpiet! :)

Binnen het fictieve Star Trek universum bedoelen wij dus als we het over wel of niet realistisch hebben... :P

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Op donderdag 14 maart 2002 13:57 schreef Brian Dickens het volgende:
Ik vraag me af wanneer er cheats en/of mods komen waardoor ik uiteindelijk eens sneller torpedo's kan afvuren. Die lange wachttijd tussen salvo's is echt niet realistisch... :(

Voorlopig toch maar even verder met Starfleet Academy / Chekov's Lost Missions. Daar kan ik tenminste snel achter elkaar salvo's afvuren...

(en binnenkort krijg ik hopelijk ook nog Klingon Academy, dan wordt het pas leuk :))
reken maar! Kon m'n ogen niet geloven toen ik die 7 (!!) CD zag....lol 1 voor de game en de rest voor coole Films! (waarin je zelf ook nog vragen kan stellen..beste ST game IMHO)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Op donderdag 14 maart 2002 20:40 schreef ICBM het volgende:

[..]

reken maar! Kon m'n ogen niet geloven toen ik die 7 (!!) CD zag....lol 1 voor de game en de rest voor coole Films! (waarin je zelf ook nog vragen kan stellen..beste ST game IMHO)
Starfleet Academy deed mij ook schrikken toen ik de doos opende... zes CD's maar liefst... wow! En nu zijn het er zelfs zeven, ik heb nu ook de expansion "Chekov's Lost Missions"... :)

Klingon Academy komt binnenkort in mijn bezit... 8-)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Infinitive
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 25-09-2023
Ik moet het met jullie eens zijn dat kligon academy toch een leuker spel was dan bridge commander. Bij KA had je gewoon veel meer controle over je schip (meer als een borg queen in KA tegen een kapitein in BC).

Maar toch vond ik het spel wel leuk om te spelen (maar net zoals KA ook weer enorm snel uit).
mmja, kunnen ze geen st game maken waarin je gewoon zelf de ruimte moet ontdekken en rassen ontdekken en bevriend raken enzo..
...
Ooit wel eens van Battle Cruiser gehoord? Daar had je dat soort mogelijkheden om te traden, away missies naar planeten. Je kon zelfs ATV's op de grond droppen en supplies naar beneden beamen om over een orbital bombardment not maar niet te spreken. Jammer alleen dat het spel verder alleen niet werkte... en dat het in de eerste versies wel erg lastig is om een bevolkte planeet te vinden...

putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Beste mede SF/ST fans.... :P


Ho emoet ik deze game zien..... lijkt het op ST Klingon academy of meer op dominion wars... of toch ST Armada?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

/me heeft ST Klingon academy (ja 7 ceedees) gratis en voor niets weg gegeven...


/me had de game gekocht en wist na installatie al dat het niets voor hem was

dus als dit weer een "deep space/flight-sim" is, dan begin ik er niet eens aan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Infinitive
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 25-09-2023
Ben bang dat het dan niet echt iets voor je is... maar dat weet je natuurlijk nooit. Maar het spel is dus iets als warp naar een bepaald systeem, kies een doelwit en ga rustig achterover zitten tot het doelwit vernietigd is. Tenminste, als je een goede bemannig hebt, zou dat zo moeten zijn... :P

Probeer anders een demo ofzo, dan weet je vanzelf of je het wat vindt.

Wat het spel betreft: ik vloog op een gegeven moment ergens en opeens kwam er iets als "secret torpedos" als blauwe ondertiteling op het scherm? Wat is dat? Ik merkte verder niets namelijk...

putStr $ map (x -> chr $ round $ 21/2 * x^3 - 92 * x^2 + 503/2 * x - 105) [1..4]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb de hele versie al

ik ben bij episode 5 mission 3.

Het is niet echt een vet spel moet ik zeggen maar ik verveel me :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

[quote]
Op dinsdag 12 maart 2002 20:50 schreef Brian Dickens het volgende:

[..]
[b]
Dimension Plus: €40,99 + €7 verzendkosten = €47,99 totaal
ComCol: €47,90 + €5 verzendkosten = €52,90 totaal

Ik zou het dan wel weten waar ik zou bestellen...
ja ik ook ik heb hem gewoon gedownload hele versie. effe unzippen, cue file loaden met daemon tools, installen en spelen maar. En als je niet met meer leuk vind alles delete kost je geen cent

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STING
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 29-08 20:02
Ik denk dat ik niet de enige Star Trek fan ben als ik zeg, dat het gaaf zou zijn als er een soort Frontier Elite achtige Star Trek Sim zou uitkomen. Waar je gewoon als freelancer in een klein schipje (een Freighter ofzo) begint en jezelf dan bijv. bij Starfleet kan aanmelden, en zo bijv. allerlei missies kan doen. Daarbij komt dan ook nog dat andere races je ook kunnen inhuren, zoals de Klingons, Romulans, etc.

Maar jah, dat blijft denk ik m'n Trekkie natte droom.. :9~ :9 :9~ :9 sorry ik hou al op :P

Het enige wat er in de buurt komt is Star Trek: New Worlds, maar dat zeg er echt niet uit en de reviews waren heel negatief. Verder had je nog de turn based Birth of the Federation, wat een Master of Orion clone was. Ging helaas al snel vervelen.

Dus ik wacht nog op de ultieme Star Trek Sim
Tot over 10 jaar :z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sovereign
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 06-10 22:49
Op maandag 18 maart 2002 09:05 schreef STINGnl het volgende:
Het enige wat er in de buurt komt is Star Trek: New Worlds, maar dat zeg er echt niet uit en de reviews waren heel negatief.
Heb dat spel ook, nog nooit gespeeld en de doos zit nog steeds dicht. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rikm
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 29-09 11:20
Weet iemand hoe je langs E8m2 komt?
Ik moet een taccyon emmitor (dam ST taal is lastig:))vernietigen, er gaat 6 schepen achter je aan, die je nooit alleen aankan dus je vernietigt de taccyon emmitor en dan gaan 3 schepen achter de andere 3 aan,
Met een beetje geluk overleef je dit, maar meestal met nog 10% hull integrity,
waarna je hulp bang wegvliegt en alleen tegen weer 3 nieuwe fighters moet op nemen.
Iemand ideen?
Het hele spel was vrij simpel tot deze missie kwam.

Ik als trekkie vind het een onwijs roelerend spel, lekker sfeertje, ik heb wel wat mods gedownload die het net wat completer maken.

Ik heb al een trainer gevonden voor unlimited torpedo's en reload time, Ik post deze maar niet omdat deze helaas ook in multiplayer werkt, wat erg lame is

Where ever you go, there you are


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dalrok
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 19:53
Ik heb net de demo uitgespeeld en ik moet zeggen dat ik het wel leuk vind, alhoewel ie niet tegen Starfleet Academy op kan. Je hebt idd niet echt veel controle over je schip en tijdens een battle laat ik toch liever de computer het schip sturen dan dat ik het zelf doe, anders schiet ik nog minder torpedo's raak.

Maar ach, als echte Trek fan vind ik dit spel zeker wel tof. Ik kan het gewoon niet niet leuk vinden als het met Star Trek te maken heeft.

Btw, is Klingon Academy echt zo tof?? want dan moet ik die ook nog ff aanschaffen :9~

Mind over matter: If you don't mind it, it won't matter


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hmm met hoge verwachtigingen heb ik (als vrij grote Trekkie zijnde) het spel net geïnstalleerd, het begon veelbelovend met een cool filmpje maar ik schrok me dood toen ik de 3d graphics zag.. ;(


Even wat dingen die me direct opvielen:

- Zoals door anderen eerder gezegd zien de pratende 3d karakters er niet uit...
- Er is nauwelijks naar de serie gekeken wat betreft het warp effect (ook de view op de bridge tijdens de warp, de sterren zijn niet lang genoeg, ook het uit-warp gaan van het schip klopt echt niet met o.a. weer een lichtflits!)
- Ik mis de bridge-achtergrondsound en engine-geluiden (bv. de impulse engines als je gaat vliegen)
- 'Bolletjes' aka de sterren vliegen voor mijn schip en voor een planeet langs (moet onmogelijk zijn!)
- Op tactical kun je volgens mij niet kiezen dat je de photon torpedo's óf de phasers wilt gebruiken (gebeurt willekeurig??)
- Er missen gewoon een hoop details.. bv. het geluidje als er iemand op het grote bridge-display getoond wordt klopt niet (is eigenlijk het hailing-geluid, zie TNG serie)
- Ook de langdradige tutorial (ik kies toch echt voor New Game, niet voor Tutorial) aan het begin is erg vermoeiend...

Let wel, het is een vrij aardig spel maar voor de echte fans valt het tegen als bepaalde dingen niet overeenkomen met de serie.. vind ik dan..

Zucht.. Ik ga 's ff rondkijken naar wat mods, misschien wordt het er dan een stuk beter op...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

Ik zit nu in een missie waarbij ik m'n schip in een omloopbaan moet krijgen, maar dan zonder gedetecteerd te worden door de satellieten die hun rondjes draaien om de planeet... weet iemand hoe dit te doen? Die vrouw van de helm zegt wel dat ze het schip er onopgemerkt tussen kan frotten, maar hoe laat je haar dat dan doen?

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:15

Wildfire

Joy to the world!

^ kickje ^

Ben er nog steeds niet uit... :(

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jordi
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

Jordi

#1#1

Hmm... volgens mij heb ik gewoon beetje lopen klooien met navpoints en daarna gewoon rossen... weet niet meer, was iig niet zo moeilijk, als je het eenmaal doorhad :)

Ik vind het best een vermakelijk spel... maar ik ben dan ook wel iemand die erg gauw tevreden is met een game als het in star trek genre is ;) Eerlijk is eerlijk. Maar ik had het veel te snel uitgespeeld ;(
Niet zo snel als hidden evil though...

Het zal wel niet, maar het zou maar wel.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pica
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 10-10 17:14
Op maandag 25 maart 2002 12:34 schreef Brian Dickens het volgende:
Ik zit nu in een missie waarbij ik m'n schip in een omloopbaan moet krijgen, maar dan zonder gedetecteerd te worden door de satellieten die hun rondjes draaien om de planeet... weet iemand hoe dit te doen? Die vrouw van de helm zegt wel dat ze het schip er onopgemerkt tussen kan frotten, maar hoe laat je haar dat dan doen?
Hier zit ik dus ook vast :{

Steam


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dalrok
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-08 19:53
Het is niet zo moeilijk als het lijkt, gewoon als ze zeggen "were are to close" ofzo, dan de tegengestelde richting insturen dan dat je ging. (zo ben ik er tenminste wel uitgekomen)

Alleen die ena laaste missie, dat je die 4 hybrids moet verslaan vond ik wel redelijk pittig, maarja gewoon op de onderste schilden mikken en dan kom je er wel.

Ohja en Twan, er kloppen idd niet heel veel dingen, maar een aantal punten hebben ze expres gedaan, zoals de bridge-indeling anders maken en die sterren.
De bridge voor het game-gemak, dat je er sneller bij kan en de sterren vooral voor external view zodat je weet welke richting je op gaat en hoe snel. Je moet er maar bij verzinnen dat het geen sterren zijn maar space debry ofzo :P

Mind over matter: If you don't mind it, it won't matter

Pagina: 1