Toon posts:

[3d+flash] 3d max anim importeren

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
goeiesavonds allemaal,
tis weer tijd om verder te klooien met 3dmax *D
maar nu vroeg ik me af, hoe krijgen ze nu die animaties
vanuit 3dmax in flash, zelfs zonder achtergrond met bewegende delen? check www.visualdata.org maar eens.

Nu las ik in en oude post dit:
1 Modellen en animeren
2 Renderen, in een image sequence, liefst in vectorformaat, want dat is lekker klein. Illustrate plugin schijnt het beste te zijn.
3 Importeren, als je er een sequence van hebt gemaakt zijn ze genummerd, je hoeft alleen de eerste te importeren en Flash vraagt vanzelf of de rest toevallig er ook bij hoort

Maar zijn er geen andere mogelijkheden, zonder swift 3d of plugin, want die heb ik niet. bijvoorbeel improteren van een quicktime movie of avi'tje?
en hoe krijgen ze die achtergrond dan transparant zoals in het voorbeeld hierboven?
Grtz
da

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
je kunt toch ook tracen in flash? voor korte animaties wel bruikbaar. Als je een egale achtergrond neemt dan kun je hem na de trace vewijderen.

specs


Verwijderd

ik kan swift3d ook niet echt aanraden, want mijn 3d max bestanden kan hij op de een of andere manier nooit aan blijft altyd hangen, en dat ligt niet aan mijn compu...