Toon posts:

[3d max] waar goede material libraries

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
de material librarys zijn incompleet op de computer waar ik nu aan werk, er staan geen materialen als hout, glas .... in is er ergens een site waar je materials kan downloaden voor 3ds max r3?

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
als je zoekt vind je wel wat op het net, vaak hebben persoonlijke hompages van artiesten een paar mat's, maar het meeste is crap. Daar komt bij dat je van zelf maken meer leert, en je blijft origineel.

Wat voor mat's wil je maken?

specs


Verwijderd

Topicstarter
Op woensdag 27 februari 2002 10:59 schreef gladiool het volgende:
als je zoekt vind je wel wat op het net, vaak hebben persoonlijke hompages van artiesten een paar mat's, maar het meeste is crap. Daar komt bij dat je van zelf maken meer leert, en je blijft origineel.

Wat voor mat's wil je maken?
ik wil gewoon een standaard mat's om een huis mee te bouwen...

hout, glas, [bak]steen, beton, staal...

  • cutter
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 28-09-2025

cutter

Wannabe i7 fanboy

Op woensdag 27 februari 2002 10:24 schreef userid het volgende:
de material librarys zijn incompleet op de computer waar ik nu aan werk, er staan geen materialen als hout, glas .... in is er ergens een site waar je materials kan downloaden voor 3ds max r3?
En ze staan niet op de CD...raar, toch ff opnieuw installeren en kiezen voor de full install.

Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 28 februari 2002 11:51 schreef cutter het volgende:

[..]

En ze staan niet op de CD...raar, toch ff opnieuw installeren en kiezen voor de full install.
als het mijn eigen computer was wel ja.....

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
well anyway... Kijk eens op http://www.animax.it/ voor hele mooie high res texturen.

specs


  • Sander0105
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 13-09 18:44
hmm misschien heb je hier wat aan, ze zijn alleen voor MAYA maar misschien kan je de textures eruit halen

http://www.bk.tudelft.nl/informatica/toi/flash/
dan naar courses--> blok vorm&functie en dat op de baksteentjes klikken :)

Misschien had je et al door, dit is de site van boukunde van de tu delft

KnowYourBeans


Verwijderd

Topicstarter
Op donderdag 28 februari 2002 13:11 schreef gladiool het volgende:
well anyway... Kijk eens op http://www.animax.it/ voor hele mooie high res texturen.
hoe krijg ik deze textures nu in max, zoiets heb ik namelijk nog nooit gedaan....nog een vraag om bv een losse achtergrond en een andere grond in de 3d wereld te krijgen, gewoon een vierkant maken en daar de achtergrond in renderen? ipv een bitmap/jpeg als achtergond te selecteren bij rendering

ik heb al wat tutorials gevolgd voor glas / transparantie, maar lukt me steeds niet om het voorelkaar te krijgen; iemand een tip, is het niet gewoon de alpha verlagen?

Verwijderd

Topicstarter
ik heb van een jpg een material weten te maken alleen ik kan het niet toekennen aan een object: assign material to selection is niet actief

  • Dexter
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 23-04 09:51

Dexter

d((o_o))b

Via je material editor, knopje met allemaal bolletjes. Even op je maps slot klikken en dan een jpg-tje als map gebruiken.

Maar ehm...klinkt lullig, maar zo is het niet bedoeld...ffies F1 gebruiken en daar staat het nog veel uitgebreider uitgelegd.

'It's all a matter of opinion' LTJ Bukem | 'You don't need eyes to see, you need vision' Maxi Jazz


Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 01 maart 2002 11:51 schreef Dexter het volgende:
Via je material editor, knopje met allemaal bolletjes. Even op je maps slot klikken en dan een jpg-tje als map gebruiken.

Maar ehm...klinkt lullig, maar zo is het niet bedoeld...ffies F1 gebruiken en daar staat het nog veel uitgebreider uitgelegd.
maps slots? kan ik niet vinden.... ik werk in r3 .... F1 is hier niet actief..... :'(

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 11-09 12:00
Op vrijdag 01 maart 2002 11:55 schreef userid het volgende:

[..]

maps slots? kan ik niet vinden.... ik werk in r3 .... F1 is hier niet actief..... :'(
in je material library onderaan op het plusje voor 'Maps' klikken, die veldjes daaronder zijn mapslots, jij moet 't diffuse slot hebben (in 1e instantie :))

Verwijderd

Topicstarter
Op vrijdag 01 maart 2002 12:01 schreef LiToKi het volgende:

[..]

in je material library onderaan op het plusje voor 'Maps' klikken, die veldjes daaronder zijn mapslots, jij moet 't diffuse slot hebben (in 1e instantie :))
los ik dit probleem hier mee op?

ik heb van een jpg een material weten te maken alleen ik kan het niet toekennen aan een object: assign material to selection is niet actief
Pagina: 1