Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Artwido
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:24
Ik ben pas begonnen met UnrealEd en wil zelf gemaakte textures importeren.
Ik heb een afbeelding gemaakt 256 x 256 pixels, 256 kleuren 8 bits.

In UnrealEd zie ik de afbeelding wel maar als ik het spel opstart dan krijg ik witte, korrelige afbeeldingen te zien en dus niet mijn eigen afbeeldingen.

Wat doe ik fout?

ik weet niet of dit eigelijk wel een spielerij vraag is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 23:24
Jep is Spielerij vraag, gaat toch over editor van een spel ;)

Waar zou die anders moeten? W&G?
Het forum voor webdesign, (D)HTML, Javascript, graphics, 3D-rendering, Flash en alles wat ermee te maken heeft.
Nou daar heeft het dus niks mee te maken, dus je zit hier goed ;)

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

The Will help die jongen nou gewoon en pest hem niet :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Save je de texture wel in een .utx bestand?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Artwido
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 21:24
Op maandag 25 februari 2002 22:17 schreef johnnyv.nl het volgende:
Save je de texture wel in een .utx bestand?
Stom stom stom

:P tnx! :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
No problem, als ik je map maar krijg als ie af is ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
(Thread kan gesloten worden)
Pagina: 1