hoe kan ik in 3ds max r3 bv in een oppervlakte een ander oppervlakte aftrekken..zodat ik bv een gat in een object maak. moet simpel zijn maar ik kan het nergens vinden.
Boolean zo uit me hoofd, heb al 1.5 jaar niet meer met max gewerkt.
je hebt in de "create" pannel bij "compound objects" een bolean optie.
Ik zou bolean in max alleen gebruiken als het niet anders kan, het resulteerd vaak in niet al te nette meshes, en er komen vaak fouten voor. Maar af entoe is het heel bruikbaar.
Ik zou bolean in max alleen gebruiken als het niet anders kan, het resulteerd vaak in niet al te nette meshes, en er komen vaak fouten voor. Maar af entoe is het heel bruikbaar.
ik heb denk ik geen andere mogelijkheid, ik wil een elips maken met daarin uit gesneden een elipsOp zondag 24 februari 2002 12:58 schreef gladiool het volgende:
je hebt in de "create" pannel bij "compound objects" een bolean optie.
Ik zou bolean in max alleen gebruiken als het niet anders kan, het resulteerd vaak in niet al te nette meshes, en er komen vaak fouten voor. Maar af entoe is het heel bruikbaar.
dat kan nog steeds wel met booleanOp zondag 24 februari 2002 13:09 schreef userid het volgende:
ik heb denk ik geen andere mogelijkheid, ik wil een elips maken met daarin uit gesneden een elips
ja precies; boolean is de enige mogelijkheid, want als ik twee elipsen teken met spline hoe kan ik dan defineren dat de ene de buitenlijn is en de andere de binnenlijn en hij dus de opp tussen de twee elipsen neemtOp zondag 24 februari 2002 14:18 schreef Tim Schuhmacher het volgende:
[..]
dat kan nog steeds wel met boolean
door de 2 splines aan elkaar te attatchen (hmm, dat staat vast fout gespeld zo
) en dan te extruden
nee want nu neemt hij de binnenste opp ook mee... terwijl ik zeg maar een soort ring wil ontwerpen...Op zondag 24 februari 2002 15:18 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
door de 2 splines aan elkaar te attatchen (hmm, dat staat vast fout gespeld zo) en dan te extruden
vreemd maar ik kan booleon nergens vinden in r3
ook niet bij de help?
Eerst teken je de buitenste shape (ovaal1) daarna de binnenste (ovaal2). Ovaal2 convert je naar editable spline. Dan kies je modify > geometry > attach. Dan selecteer je ovaal2. Nu kun je het geheel extruden en krijg je wat je wilt.
Eerst teken je de buitenste shape (ovaal1) daarna de binnenste (ovaal2). Ovaal2 convert je naar editable spline. Dan kies je modify > geometry > attach. Dan selecteer je ovaal2. Nu kun je het geheel extruden en krijg je wat je wilt.
Verwijderd
bij de compounds tab het voorlaatste icoontje..Op zondag 24 februari 2002 15:23 schreef userid het volgende:
[..]
nee want nu neemt hij de binnenste opp ook mee... terwijl ik zeg maar een soort ring wil ontwerpen...
vreemd maar ik kan booleon nergens vinden in r3
nope, help doet het op deze computer nietOp zondag 24 februari 2002 15:24 schreef Tim Schuhmacher het volgende:
ook niet bij de help?
Eerst teken je de buitenste shape (ovaal1) daarna de binnenste (ovaal2). Ovaal2 convert je naar editable spline. Dan kies je modify > geometry > attach. Dan selecteer je ovaal2. Nu kun je het geheel extruden en krijg je wat je wilt.
werkt niet, ik kan alleen via group attachenOp zondag 24 februari 2002 15:24 schreef Tim Schuhmacher het volgende:
ook niet bij de help?
Eerst teken je de buitenste shape (ovaal1) daarna de binnenste (ovaal2). Ovaal2 convert je naar editable spline. Dan kies je modify > geometry > attach. Dan selecteer je ovaal2. Nu kun je het geheel extruden en krijg je wat je wilt.
'modify' is 1 van de tabbladen op dat geval rechts in je scherm (dus niet een menu-item).
gevonden alleen hoe werkt het, ik kan niet gewoon de een selecteren en dan de ander en dan zeggen b- aOp zondag 24 februari 2002 15:32 schreef Kage het volgende:
[..]
bij de compounds tab het voorlaatste icoontje..
Zo moeilijk is het toch niet. Ik wist ook niet hoe het moest. Ik heb alleen geprobeerd wat _-= Erikje =-_ er over had getypt. Toen heb ik het nog uitgebreider omschreven. Meer dan dat valt er ook niet over te zeggen.
Anders zul je de basis toch met een boek oid moeten gaan leren.
Anders zul je de basis toch met een boek oid moeten gaan leren.
Verwijderd
Ik weet niet hoe de elipsvorm die je wilt maken er uit moet zien, maar als het er uit moet zien als een plat gedrukte buis (beide elipsen gecenterd) kan je dan niet gewoon een tube nemen en die plat drukken?
Pagina: 1