Steeds als ik mijn computer afsluit, na een OpenGL of Direct3D spel of app te hebben gedraaid, krijg ik als "afsluitschermpje" een blue screen error, "internal error, system halted". Ook hangen 3D progs af en toe, waarna m'n desktop ineens in een andere resolutie en kleurendiepte staat ingesteld. Dit probleem heb ik pas vanaf Detonator3 v6.18. Maar als ik nu terug ga naar v6.16 beta zijn de problemen niet weg! Iemand een idee waar dit aan kan liggen?
Systeem:
Celly466@525
96Mb
Asus v7100 GeForce2 MX
Windows ME
Systeem:
Celly466@525
96Mb
Asus v7100 GeForce2 MX
Windows ME