Problemen met Detonator3 v6.18

Pagina: 1
Acties:

  • Milly
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online
Steeds als ik mijn computer afsluit, na een OpenGL of Direct3D spel of app te hebben gedraaid, krijg ik als "afsluitschermpje" een blue screen error, "internal error, system halted". Ook hangen 3D progs af en toe, waarna m'n desktop ineens in een andere resolutie en kleurendiepte staat ingesteld. Dit probleem heb ik pas vanaf Detonator3 v6.18. Maar als ik nu terug ga naar v6.16 beta zijn de problemen niet weg! Iemand een idee waar dit aan kan liggen?

Systeem:
Celly466@525
96Mb
Asus v7100 GeForce2 MX
Windows ME

  • Mr Magic
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 30-08 22:59
Wat voor moederbord/chipset?

Ik kreeg ook bluescreens met Detonator 6.18, maar toen ik voor m'n VIA-bordje de AGP 4.03D drivers installeerde waren ze weg...

Verwijderd

precies hetzelfde probleem. ook met win ME en de 6.18 drivers. Alleen dan met een TNT2.
Het gebeurt alleen niet altijd. dat is juist het vreemde eraan.

  • Wimpy006
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 27-08 00:46
Karl leg mij eens uit waarom jij 6.18 drivers gebruikt met een TNT (2).. Daar heb je nix aan als je geen GPU hebt. (geforce dus)

Mijn huidige systeem: Te veel nieuwe oude rommel op om te noemen.


Verwijderd

Hmmmm, mij is opgevallen dat diverse GF2 fabrikanten nu drivers gaan plaatsen voor WinME.....maar die zijn versie 5.32 !!

  • Milly
  • Registratie: Juli 2000
  • Niet online
Mr Magic, m'n mobo is eeb Abit BE6. Maar m'n probleem is al opgelost door het flushen van alle NVidia en Asus driver-meuk die ik had geinstalleerd en vervolgens de v6.18 drivers te installeren. Werkt weer als een zonnetje!:)

Verwijderd

de detonator 6.18 zijn prima drivers, alleen nog steeds probs met Twinview, moet eerst 5.33 installen dan pas kan ik m op tv-out zetten, vervolgens weer 6.18 installen. (het gaat om een asus v7100/t GeF 2 MX)
Pagina: 1