Zow, in dit topic zal ik schaamteloos reclame maken voor infantry, want het is een zeer vet spel, en het is nog gratis ook!

Wat je hierboven ziet is dus de zonelist van Infantry. Infantry bestaat uit zones. Al deze zones zijn eigenlijk aparte games op zich, maar ze spelen zich dus allemaal af binnen het Infantry universum, en maken gebruik van dezelfde engine. Deze engine is een isometrische engine; je ziet je karakter van schuinboven. Het grote voordeel van dit aanzicht is dat je veel meer overzicht hebt dan in bijvoorbeeld een 3d shooter.
Op het screenie hierboven zijn er 700 mensen in totaal aan het spelen, maar deze werd midden op de middag genomen, 's nachts, als de Amerikanen wakker zijn komt dat makkelijk rond de 3000, het record ligt geloof ik ergens bij de 4000. Op het Screenie zijn al een aantal verschillende soorten zones te herkennen:
[CTF]
Het lijkt me dat de meest van jullie wel bekend zullen zijn met deze soort gameplay: Aan het begin van een ronde worden er vlaggen ergens op de map gedropt, je team moet deze ophalen en verdedigen. Als je team alle flags heeft start er een timer, en als deze afloopt heeft jouw team deze ronde gewonnen.
[SK]
SK staat voor Skirmish, dit betekent vooral snelle en redelijk makkelijke gameplay. Een aantal van de SK zones heeft statische vlaggen, maar dit zal ik verderop wel bespreken. Skirmish zones zijn vooral fijn voor de beginnende speler, omdat je meteen aan het knallen kan gaan, alhoewel het voor de veteranen natuurlijk ook leuk is.
Gravball en Boomball
Vergelijkbaar met voetbal, alleen nu op hoverbikes of jumppacks... het gaat d'r in ieder geval om te scoren met een bal (of meerdere ballen).
Team Deathmatch, Bug Hunt en Ambush!
Deze zones zijn echt een geval apart, ik speel alleen af en toe bughunt, dus over de rest kan ik niks vertellen.
De classes
De classes verschillen ook weer per zone, maar dit zijn de kernclasses:
Infantry De basis van iedere krijgsmacht.
Heavy Weapons De lui met de grote guns.
JumpTrooper class gespecialiseerd in het gebruik van voertuigen
Infiltrator snel en onzichtbaar
sciops experimentele class
biochem trooper zenuwgas en virussen zijn zijn specialiteit
Combat Engineer maakt turrets en PDB's
Medic Geneest zijn troepen en kan summonen
Squad Leader redelijke allrounder, kan summonen
Aan de hand van een groot aantal screens zal ik nu wat dieper ingaan op de verschillende zones:
[CTF]Twin Peaks

Ik heb maar één screen van twin peaks, maar je kan gelijk zien waar het om gaat: de vier vlaggen. Deze zone heeft vooral snelle gameplay, er zijn maar twee teams, vier vlaggen, en een redelijk kleine map. Deze map heeft echter wel een ondergronds gedeelte, wat het wel een stuk interressanter maakt. In deze zone kan je alle baseclasses zijn behalve biochem en sciops. Er zijn geen experience benodigdheden voor de classes, maar er is wel sprake van geld in deze zone, dus je zal eerst moeten winnen voordat je de duurdere wapens en armors kunt kopen.
[CTFX]Chaos in Eol
Mijn favoriete zone op het moment. Deze zone is eigenlijk geen CTF zone, want er zijn geen flags, dus je kan precies doen waar jij zin in hebt. Deze zone is experimenteel, dus er veranderden constant dingen. Chaos in Eol is NIET VOOR BEGINNERS, wapens, armor en andere items zijn duur, er zijn experience benodigdheden voor de verschillende classes en je kan items verliezen als je dood gaat, dus voor een beginneling kan deze zone erg frustrerend zijn.
Voor de gevorderde speler heeft deze zone echter veel te bieden:
Je kan alle classes spelen (mist je genoeg experience hebt).
Deze zone heeft het grootste aanbod aan wapens/armors/fight suit enhancements.
De engineer kan muren en PDB's bouwen.
Private teams zijn mogelijk.
Je kan precies doen wat jij wil.
screens uit Chaos in Eol:
De map

Een rapeteam van Biochem Troopers in actie

Een Basis met muren en PDB(check de Jumptrooper op deathboard)

Ook in Eol vind je nederlanders

Granaten en een LAW(anti-turret wapen)

Een paar PDB's

Een rapeteam doet z'n ding

Een mooie basis boven een mineraal spawnpunt

Een rapeteam met zeer hoge bounties(check de cloaker in het midden)

Eén van de zwaardere shotguns

Lekker aan het mattuh

Wat er zoal te koop is in Eol

[CTFX]CTF Extreme
Extreme is zeg maar de extremere vorm van Twin peaks, de map is veel groter, private teams zijn mogelijk, en de bio en sciops doen mee. Deze zone heeft niet de muren en PDB's uit chaos in eol, en ook een aantal items en armors wat je daar wel vind ontbreken, desalniettemin zijn er zat wapens om een enerveren CTF spelletje te spelen. Op de screenshots kan je zien hoe een basis met twee vlaggen wordt veroverd, waarna het aanvallende team door een derde team wordt geflanked(1 van de grootste frustraties uit extreme).
Het matten begint

Knal elkaar maar fijn kapot

De rocket turret is bijna dood

hadden ze het toch bijna gehaald

alles dood

[SK]Battle of Kliest's Ridge
Een heel speciale Skirmish zone, omdat het op het moment de enige zone is met tanks en andere zwaardere vehicles. Zo'n tank wordt bestuurd door één persoon, en een ander bestuurt en vuurt de turret. De vehicles spawnen aan het begin van een ronde, en als ze daarna kapot geschoten worden komen ze niet meer terug. Deze Zone bevat altijd minstens 3 statische flags, en daar kunnen er random nog 3 bij. Het leukste aan deze zone zijn natuurlijk de vehicles, maar ook de massa-aanvallen zijn errug gaaf!
Screens:
KR, de heuvel waaraan de zone zijn naam te danken heeft

De vlag boven op KR

Een Salamander vuurt een schot af

Een Salamander raakt een Rapier(gatling gun voertuig)

De Rhino, een mortiertank deluxe

De vernietigende kracht van de Rhino

Twee voertuigen en een lijk

Een Slick en een Rhino in een vuurgevechtje

Een mech wordt kapotgeschoten met een LAW

Een mech geeft wat coverfire

Bughunt
Deze zone is toch wel redelijk apart, er zitten namelijk aliens in. Als je de film starship troopers leuk vond, dan kan je je hier naar harte lust uitleven.
Er is al geruime tijd geen contact meer geweest met een onderzoeksstation, dus er wordt een lading troopers heengestuurd om te zien wat er aan de hand is en om researchdata te salvagen mocht er wat mis zijn.
Guess what? Iedereen is dood en er lopen aliens rond in de sciencebase. Afhankelijk van je team biedt deze zone heel verschillende gameplay. Als alien moet je het vooral hebben van hinderlagen, want je hebt alleen maar close range wapens. Sneaky rondlopen en eenzame marines in de rug aanvallen zullen vooral je taktiek zijn. Doordat je gebruik kan maken van de ventilatieschachten in het gebouw kan je je redelijk makkelijk bewegen, aleen kan je geen deuren open maken, dus hou daar rekening mee.
Als marine moet je bij je Sarge blijven, omdat hij de enige is die de science objects kan vervoeren, bescherm hem dus met je leven, en laat je niet meelokken door de aliens. Marines zijn in het voordeel in lange gangen omdat ze met hun wapens de hele gang kunnen 'coveren' dus pas goed op als je in kleine ruimtes terecht komt, en zorg ook dat er altijd iemand is die zorgt voor rugdekking.
Drie Aliens en een lijk

Dé taktiek voor aliens: hinderlagen

Het werkt écht!

Je laten omsingelen is natuurlijk niet slim

Want dan gebeurt er dit

Om als Medic alleen rond te gaan lopen is ook niet echt slim

Zorg voor afstand tussen jou en de alien

Een sarge met een object, en goede bescherming van zijn team

Zonder z'n team wassie harstikke doodgeweest

Teamwork = Victory

Gravball
Gravball speel ik niet zo veel, maar dit zijn iig wat screenshots van gravball soccer:


Wat je hierboven ziet is dus de zonelist van Infantry. Infantry bestaat uit zones. Al deze zones zijn eigenlijk aparte games op zich, maar ze spelen zich dus allemaal af binnen het Infantry universum, en maken gebruik van dezelfde engine. Deze engine is een isometrische engine; je ziet je karakter van schuinboven. Het grote voordeel van dit aanzicht is dat je veel meer overzicht hebt dan in bijvoorbeeld een 3d shooter.
Op het screenie hierboven zijn er 700 mensen in totaal aan het spelen, maar deze werd midden op de middag genomen, 's nachts, als de Amerikanen wakker zijn komt dat makkelijk rond de 3000, het record ligt geloof ik ergens bij de 4000. Op het Screenie zijn al een aantal verschillende soorten zones te herkennen:
[CTF]
Het lijkt me dat de meest van jullie wel bekend zullen zijn met deze soort gameplay: Aan het begin van een ronde worden er vlaggen ergens op de map gedropt, je team moet deze ophalen en verdedigen. Als je team alle flags heeft start er een timer, en als deze afloopt heeft jouw team deze ronde gewonnen.
[SK]
SK staat voor Skirmish, dit betekent vooral snelle en redelijk makkelijke gameplay. Een aantal van de SK zones heeft statische vlaggen, maar dit zal ik verderop wel bespreken. Skirmish zones zijn vooral fijn voor de beginnende speler, omdat je meteen aan het knallen kan gaan, alhoewel het voor de veteranen natuurlijk ook leuk is.
Gravball en Boomball
Vergelijkbaar met voetbal, alleen nu op hoverbikes of jumppacks... het gaat d'r in ieder geval om te scoren met een bal (of meerdere ballen).
Team Deathmatch, Bug Hunt en Ambush!
Deze zones zijn echt een geval apart, ik speel alleen af en toe bughunt, dus over de rest kan ik niks vertellen.
De classes
De classes verschillen ook weer per zone, maar dit zijn de kernclasses:
Infantry De basis van iedere krijgsmacht.
Heavy Weapons De lui met de grote guns.
JumpTrooper class gespecialiseerd in het gebruik van voertuigen
Infiltrator snel en onzichtbaar
sciops experimentele class
biochem trooper zenuwgas en virussen zijn zijn specialiteit
Combat Engineer maakt turrets en PDB's
Medic Geneest zijn troepen en kan summonen
Squad Leader redelijke allrounder, kan summonen
Aan de hand van een groot aantal screens zal ik nu wat dieper ingaan op de verschillende zones:
[CTF]Twin Peaks

Ik heb maar één screen van twin peaks, maar je kan gelijk zien waar het om gaat: de vier vlaggen. Deze zone heeft vooral snelle gameplay, er zijn maar twee teams, vier vlaggen, en een redelijk kleine map. Deze map heeft echter wel een ondergronds gedeelte, wat het wel een stuk interressanter maakt. In deze zone kan je alle baseclasses zijn behalve biochem en sciops. Er zijn geen experience benodigdheden voor de classes, maar er is wel sprake van geld in deze zone, dus je zal eerst moeten winnen voordat je de duurdere wapens en armors kunt kopen.
[CTFX]Chaos in Eol
Mijn favoriete zone op het moment. Deze zone is eigenlijk geen CTF zone, want er zijn geen flags, dus je kan precies doen waar jij zin in hebt. Deze zone is experimenteel, dus er veranderden constant dingen. Chaos in Eol is NIET VOOR BEGINNERS, wapens, armor en andere items zijn duur, er zijn experience benodigdheden voor de verschillende classes en je kan items verliezen als je dood gaat, dus voor een beginneling kan deze zone erg frustrerend zijn.
Voor de gevorderde speler heeft deze zone echter veel te bieden:
Je kan alle classes spelen (mist je genoeg experience hebt).
Deze zone heeft het grootste aanbod aan wapens/armors/fight suit enhancements.
De engineer kan muren en PDB's bouwen.
Private teams zijn mogelijk.
Je kan precies doen wat jij wil.
screens uit Chaos in Eol:
De map

Een rapeteam van Biochem Troopers in actie

Een Basis met muren en PDB(check de Jumptrooper op deathboard)

Ook in Eol vind je nederlanders

Granaten en een LAW(anti-turret wapen)

Een paar PDB's

Een rapeteam doet z'n ding

Een mooie basis boven een mineraal spawnpunt

Een rapeteam met zeer hoge bounties(check de cloaker in het midden)

Eén van de zwaardere shotguns

Lekker aan het mattuh

Wat er zoal te koop is in Eol

[CTFX]CTF Extreme
Extreme is zeg maar de extremere vorm van Twin peaks, de map is veel groter, private teams zijn mogelijk, en de bio en sciops doen mee. Deze zone heeft niet de muren en PDB's uit chaos in eol, en ook een aantal items en armors wat je daar wel vind ontbreken, desalniettemin zijn er zat wapens om een enerveren CTF spelletje te spelen. Op de screenshots kan je zien hoe een basis met twee vlaggen wordt veroverd, waarna het aanvallende team door een derde team wordt geflanked(1 van de grootste frustraties uit extreme).
Het matten begint

Knal elkaar maar fijn kapot

De rocket turret is bijna dood

hadden ze het toch bijna gehaald

alles dood

[SK]Battle of Kliest's Ridge
Een heel speciale Skirmish zone, omdat het op het moment de enige zone is met tanks en andere zwaardere vehicles. Zo'n tank wordt bestuurd door één persoon, en een ander bestuurt en vuurt de turret. De vehicles spawnen aan het begin van een ronde, en als ze daarna kapot geschoten worden komen ze niet meer terug. Deze Zone bevat altijd minstens 3 statische flags, en daar kunnen er random nog 3 bij. Het leukste aan deze zone zijn natuurlijk de vehicles, maar ook de massa-aanvallen zijn errug gaaf!
Screens:
KR, de heuvel waaraan de zone zijn naam te danken heeft

De vlag boven op KR

Een Salamander vuurt een schot af

Een Salamander raakt een Rapier(gatling gun voertuig)

De Rhino, een mortiertank deluxe

De vernietigende kracht van de Rhino

Twee voertuigen en een lijk

Een Slick en een Rhino in een vuurgevechtje

Een mech wordt kapotgeschoten met een LAW

Een mech geeft wat coverfire

Bughunt
Deze zone is toch wel redelijk apart, er zitten namelijk aliens in. Als je de film starship troopers leuk vond, dan kan je je hier naar harte lust uitleven.
Er is al geruime tijd geen contact meer geweest met een onderzoeksstation, dus er wordt een lading troopers heengestuurd om te zien wat er aan de hand is en om researchdata te salvagen mocht er wat mis zijn.
Guess what? Iedereen is dood en er lopen aliens rond in de sciencebase. Afhankelijk van je team biedt deze zone heel verschillende gameplay. Als alien moet je het vooral hebben van hinderlagen, want je hebt alleen maar close range wapens. Sneaky rondlopen en eenzame marines in de rug aanvallen zullen vooral je taktiek zijn. Doordat je gebruik kan maken van de ventilatieschachten in het gebouw kan je je redelijk makkelijk bewegen, aleen kan je geen deuren open maken, dus hou daar rekening mee.
Als marine moet je bij je Sarge blijven, omdat hij de enige is die de science objects kan vervoeren, bescherm hem dus met je leven, en laat je niet meelokken door de aliens. Marines zijn in het voordeel in lange gangen omdat ze met hun wapens de hele gang kunnen 'coveren' dus pas goed op als je in kleine ruimtes terecht komt, en zorg ook dat er altijd iemand is die zorgt voor rugdekking.
Drie Aliens en een lijk

Dé taktiek voor aliens: hinderlagen

Het werkt écht!

Je laten omsingelen is natuurlijk niet slim

Want dan gebeurt er dit

Om als Medic alleen rond te gaan lopen is ook niet echt slim

Zorg voor afstand tussen jou en de alien

Een sarge met een object, en goede bescherming van zijn team

Zonder z'n team wassie harstikke doodgeweest

Teamwork = Victory

Gravball
Gravball speel ik niet zo veel, maar dit zijn iig wat screenshots van gravball soccer:

Only dead fish go with the flow