Toon posts:

[UT-Editor] Een zeer vaag texture probleem

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb een verschrikkelijk vaag probleem.
Ik leg uit:

Ik heb een map gemaakt in UnrealEditor. In het begin heb ik Nalicast.utx als texture gebruikt. Ik ben toen in het begin van gedachte veranderd (mede omdat nalicast geen standaard texture is) en heb het thema wat aangepast. Ik gebruik nu nog alleen ancient.utx en wat standaard fluid en skyzone.

Als ik nu nalicast.utx hernoem dan krijg ik mijn map niet te zien in de editor. Nu heb ik het volgende geprobeerd:

1. Bij het laden in mijn texture scherm heb ik gekeken welke texture hij standaard voor de map laad. Met replace texture behaalde ik geen resultaat. :?
2. Select all textures -> 1 dezelfde texture gegeven. Wederom zonder resultaat. :?

Als iemand mij kan helpen GRAAG. Ik ben ten einde raad.

  • blouweKip
  • Registratie: November 1999
  • Laatst online: 02-11 20:01
Als ik nu nalicast.utx hernoem
Hoe bedoel je dat?

Ik heb wel eens wat gezeik met gewijzigde textures gehad, maar vnl wanneer ik custom textures niet meer in het texture package had zitten terwijl er toch nog ergens een texture stond (in het level), dan kreeg ik echter wel een waarschuwing (als ik mn level in ut bekeek) dat er een texture miste...

De enige keren dat mn level leeg bleef in ut editor was toen win2k/xp weer een keer bsod'de terwijl ik bezig was met uted (en het level dus verneukt was, gelukkig had ik backups)

Ik kan me echter niet zo direct een voorstelling maken van jouw situatie

"For my friends, anything; for my enemies, the law."


Verwijderd

Topicstarter
Ik noem nalicast.utx --> nalicastEEL.utx

Mijn editor geeft geen waarschuwing en geen level weer.