*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
Verwijderd
Ok, daar gaan we dan (dit is overigens zeker wel in de help te vinden, maar goed).
Wat je met het 2e stukje code controleert is alleen of de radiobutton ge-enabled is (d.w.z. de radiobutton is niet gegrijsd en de gebruiker kan er op klikken). Ook de radiobutton heeft de checked property waarmee je kunt kijken of het keuzerondje 'zwart' is (m.a.w. geselecteerd).
Suc6
code:
1
2
3
4
5
6
7
| procedure TForm1.btnAntwoordClick(Sender: TObject);
begin
if (Checkbox1.Checked) and (Checkbox2.Checked) and (Checkbox3.Checked) then
Edit1.Text := 'Alle 3 checkboxes aangevinkt.'
Else
Edit1.Text := 'Niet alle 3 checkboxes aangevinkt.';
end; |
Wat je met het 2e stukje code controleert is alleen of de radiobutton ge-enabled is (d.w.z. de radiobutton is niet gegrijsd en de gebruiker kan er op klikken). Ook de radiobutton heeft de checked property waarmee je kunt kijken of het keuzerondje 'zwart' is (m.a.w. geselecteerd).
Suc6
hej, het werkt, bedankt !
dat =true moest dus weg...
thx !
dat =true moest dus weg...
thx !
*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
Eeuh..nee niet perseOp dinsdag 19 februari 2002 16:26 schreef Tusk het volgende:
dat =true moest dus weg...
oogjes open, snaveltjes dicht
Dit geld overigens voor alle if statements en is niet specifiek voor checkboxes het geval,,, denk bijvoorbeeld maar aan:
if x=1 and y=3 or a=2
if x=1 and (y=3 or a=2)
if ((x=1) and (y=3)) or (a=2)
als je gaat rekenen in een if statement moeten er ook haakjes omheen
if (X+Y)=2
SNAPPIE!!!!
if x=1 and y=3 or a=2
if x=1 and (y=3 or a=2)
if ((x=1) and (y=3)) or (a=2)
als je gaat rekenen in een if statement moeten er ook haakjes omheen
if (X+Y)=2
SNAPPIE!!!!
Dell XPS 17 Intel i7 2630 Nvidia GT555 3Gb Hd1: OCZ Vertex 2 SSD 60 GB Hd2: 500Gb
ik snap het
thx !!
thx !!
*I asked for a shotgun, not an anti-aircraft!
- shotgun? that must be the guns that fire a shot....
*yes.. you must be the brains
De verwarring kan nog verder gaan. Kijk eens naar het volgende:marenk_vos: denk bijvoorbeeld maar aan:
if x=1 and y=3 or a=2
code:
1
2
3
4
5
6
7
| var = false variabele = false if (var = true and variabele) print "true" else print "false" |
In sommige talen zal dit true geven, in sommige talen false. Afhankelijk van de operator precedence (wat wordt eerst geevalueerd, een '=' operator of een 'and' operator?).
Kijk hiermee dus uit, gebruik altijd haakjes. In mijn voorbeeld wordt waarschijnlijk het volgende bedoeld:
code:
1
2
3
4
| if ((var = true) and variabele) print "true" else print "false" |
Het resultaat van
CheckBox1.Checked
is een boolean waarde (True of False), dus
if CheckBox1.Checked = True then ...
kun je eenvoudiger schrijven als
if CheckBox1.Checked then ...
Vergelijk dit maar eens:
ChecksHebbenZelfdeStatus := CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked;
Als je bedenkt dat
CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked
een boolean waarde oplevert, begrijp je wat er staat. Duidelijker geschreven:
ChecksHebbenZelfdeStatus := (CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked);
CheckBox1.Checked
is een boolean waarde (True of False), dus
if CheckBox1.Checked = True then ...
kun je eenvoudiger schrijven als
if CheckBox1.Checked then ...
Vergelijk dit maar eens:
ChecksHebbenZelfdeStatus := CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked;
Als je bedenkt dat
CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked
een boolean waarde oplevert, begrijp je wat er staat. Duidelijker geschreven:
ChecksHebbenZelfdeStatus := (CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked);
Een goede grap mag vrienden kosten.
Verwijderd
Dit wordt vertaald naar:Op dinsdag 19 februari 2002 17:56 schreef tomatoman het volgende:
ChecksHebbenZelfdeStatus := CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked;
ChecksHebbenZelfdeStatus := True = True;
Of:
ChecksHebbenZelfdeStatus := False = False;
En is dus altijd gelijk aan:
ChecksHebbenZelfdeStatus := True;
Dikke onzin dus deze code want dit zal ALTIJD True geven: immers:Als je bedenkt dat
CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked
een boolean waarde oplevert, begrijp je wat er staat. Duidelijker geschreven:
ChecksHebbenZelfdeStatus := (CheckBox1.Checked = CheckBox1.Checked);
(0=0)=True
(1=1)=True
(2=2)=True
enz.
Wat bedoel je dus met dit verhaal?
Shit, je hebt helemaal gelijk. Ik bedoelde:
Vergelijk dit maar eens:
ChecksHebbenZelfdeStatus := CheckBox1.Checked = CheckBox2.Checked;
Als je bedenkt dat
CheckBox1.Checked = CheckBox2.Checked
een boolean waarde oplevert, begrijp je wat er staat. Duidelijker geschreven:
ChecksHebbenZelfdeStatus := (CheckBox1.Checked = CheckBox2.Checked);
Vergelijk dit maar eens:
ChecksHebbenZelfdeStatus := CheckBox1.Checked = CheckBox2.Checked;
Als je bedenkt dat
CheckBox1.Checked = CheckBox2.Checked
een boolean waarde oplevert, begrijp je wat er staat. Duidelijker geschreven:
ChecksHebbenZelfdeStatus := (CheckBox1.Checked = CheckBox2.Checked);
Een goede grap mag vrienden kosten.
Pagina: 1