pistool van (super)nintendo?

Pagina: 1
Acties:

  • hendrikjan
  • Registratie: Mei 2001
  • Niet online

hendrikjan

VOORMALIG STUNTMAN

Topicstarter
De super nintendo had vroeger een spelletje dat duck hunt heete. Daarmee kon je jagen op eenden (duh). Maar kan iemnand mij uitleggen hoe dat pistool werkt? n tv is toch niet een vereedeld topuchscreen of zo :? .. k snap er niks van ...

  • Dextourius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-03-2025
aah, ik ken dat spel, maar dat was toch voor de nintendo?

maar eeh, hoe het werkt? iets met stralingen enzo denk ik, geen idee eigenlijk, ff googlen :)

Hey Corc, versene borc olmaz Maykil bendede yok!


Verwijderd

pistool werkt als een soort cameratje, als je schiet maakt ie een snapshot van die pos en klaar

  • Bigs
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online
Dat was voor de NES, de super nes had een bazooka (super scope) >:)

  • AMYC
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

AMYC

46851

hier stond een erg domme reactie... |:(
maar toch vind ik dit een beetje een vage vraag :P

Verwijderd

Volgens wat ik nog weet was het zo iets :

Het scherm wordt helemaal wit , waar die lichtstraal van jouw geweer komt is een zwart punt , wordt vergeleken met het vorige beeld , is het op het doel dan is het raak ...

Verwijderd

Je TV verzond rare kleurtjes met een hoge frequentie (zodat jij ze niet zag).
Als je met het pistool richtte op zo'n beest ontving het pistool dus een "rare" kleur, zodat hij wist dat jij raak had geschoten (of niet natuurlijk :) )

  • hendrikjan
  • Registratie: Mei 2001
  • Niet online

hendrikjan

VOORMALIG STUNTMAN

Topicstarter
maar hoe weet ie dan in godsnaam dat je naar het scherm richt ...


:?


t laat ...


van die kleurtjes vind ik wel plausibel ... hmmm blijf het raar vinden.
:)

  • Dextourius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-03-2025

Hey Corc, versene borc olmaz Maykil bendede yok!


Verwijderd

Op maandag 18 februari 2002 17:15 schreef hendrikjandestuntman het volgende:
maar hoe weet ie dan in godsnaam dat je naar het scherm richt ...


:?
Hij ontvangt die kleur van het beest waar je op hebt gericht.

Verwijderd

kep um eens opengesloopt maar werd er nix wijzer van :D

  • StratoFarmer
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 01-08 08:32

StratoFarmer

Anke :*

maar het licht van de tv gaat toch alle kanten op?
(kritische vraag ;) )

Mijn plekkie + Sympathisant van 'GoT voor Behoud der Nederlandsche Taal' [GvBdNT]


  • hendrikjan
  • Registratie: Mei 2001
  • Niet online

hendrikjan

VOORMALIG STUNTMAN

Topicstarter
Op maandag 18 februari 2002 17:15 schreef DeXtOuRiuS het volgende:
gevonden !!

http://www.epanorama.net/documents/pc/lightpen.html :)

edit: hier nog eentje http://newton.dep.anl.gov/askasci/comp99/CS038.htm
cheers :)
tnx mensen

  • Dextourius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-03-2025
hey dit is hem precies!!!

precies zelfde vraag die jij hebt gesteld!!

In Nintendo's "Duck Hunt," how does the TV know when you've hit a duck?
http://www.straightdope.com/columns/010511.html

Hey Corc, versene borc olmaz Maykil bendede yok!


  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-03 14:25

DeMoN

Pastafari

(jarig!)
Op maandag 18 februari 2002 17:18 schreef DeXtOuRiuS het volgende:
hey dit is hem precies!!!

precies zelfde vraag die jij hebt gesteld!!

In Nintendo's "Duck Hunt," how does the TV know when you've hit a duck?
http://www.straightdope.com/columns/010511.html
He ja,.. stoer dit wissik nog niet :) Vroeg me het ook wel een beetje af 8-)

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


Verwijderd

klinkt wel mooi, maar als je met twee eendjes speelt, hoe weet ie dan welke dood is ???

  • Kapitein Edward
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-02-2024
Op maandag 18 februari 2002 17:28 schreef Herretje het volgende:
klinkt wel mooi, maar als je met twee eendjes speelt, hoe weet ie dan welke dood is ???
gokken :P

"hij" ziet de rest van de TV ook

  • CV_SmileY
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22:42

CV_SmileY

JackOfAllTrades MasterOfNone

Op maandag 18 februari 2002 17:28 schreef Herretje het volgende:
klinkt wel mooi, maar als je met twee eendjes speelt, hoe weet ie dan welke dood is ???
Vraag ik mij idd ook af...Het komt namelijk voor dat de verkeerde dood neer valt :) (Heb het namelijk een paar weken terug nog zitten spelen en dat is een aantal keer gebeurd)

  • Kapitein Edward
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-02-2024
dat zei ik!! >> gokken >:)

  • koffercomputer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 14-08 12:26
Eerst de ene eend in het wit tonen, dan de andere. De spelcomputer houdt dan bij welke getoond werd, en zo kan bepaald worden welke eend 'dood' moet neervallen.

Ik heb het opgegeven om nog correct Nederlands te blijven typen. 22.10.02


  • Dextourius
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-03-2025
Op maandag 18 februari 2002 17:38 schreef koffercomputer het volgende:
Eerst de ene eend in het wit tonen, dan de andere. De spelcomputer houdt dan bij welke getoond werd, en zo kan bepaald worden welke eend 'dood' moet neervallen.
jah zoiets dacht ik ook, dus dat de ene eend is komt en dat de andere in de achtergrond is ofzo..

Hey Corc, versene borc olmaz Maykil bendede yok!


Verwijderd

Op maandag 18 februari 2002 17:38 schreef koffercomputer het volgende:
Eerst de ene eend in het wit tonen, dan de andere. De spelcomputer houdt dan bij welke getoond werd, en zo kan bepaald worden welke eend 'dood' moet neervallen.
Of dus toch stiekum een andere kleur geven met een hoge refresh rate zoals ik hierboven al meldde.

Jij ziet de andere kleur niet, maar het pistool wel.

Verwijderd

Het is gewoon een punt op je scherm wat met een rotgang veranderd, als jij je trekker over haald dan ziet hij het punt waar jij op richt, en als dat dan oplicht dan geeft hij een signaaltje door aan de spelcomputer, die vervolgens weet van op dat coordinaat werd het puntje gezien dus daar is gericht!

Verwijderd

Bij laserkleiduifschieten gebruiken ze het zelfde principe
en die kan je neppen door op iets geels te richten.
Een beetje tweaker heeft dat zo door

  • gjkamstra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 16-08 20:21
Stond een jaar geleden hier ook al eens...

[topic=132317/1/25]

Hier had een grappige signature moeten staan, maar helaas: geen inspiratie


Verwijderd

Volgens mij is dat snelle verkleuren wat de 'gun' dan ziet allemaal bullsh*t. Inderdaad kan hij zo nooit weten welk doel geraakt is. Stel er zijn 10 doelen, dan moet de TV 10 beeldjes displayen met steeds 1 doel verlicht, en de refresh van een TV is 50 Hz... Dat zou een mooie disco worden :P

Volgens mij werkt dit systeem gewoon als een lichtpen van vroeger:

Het pistool kijkt via een lensje naar je beeldscherm. Het beeldscherm wordt opgetekend uit beeldlijnen, en elke beeldlijn wordt door een lichtpunt "opgetekend". Door de snelheid van het schrijven denkt ons "trage" oog een beeld te zien, maar feitelijk is het gewoon een "rennend" puntje.
Het pistool "ziet" het rennende puntje voorbij komen. Hieruit kan de spelconsole eenvoudig bepalen waar het pistool op het scherm gericht is. Hij weet immers wanneer hij begonnen is met het schrijven van het beeldscherm, en timed daar de aangewezen positie uit.

Dit herhaald zich 50x per seconde, dus als je drukt duurt het maximaal 1/50e seconde voordat een positie gemeten is door de console. Daarna is het simpel.... Is er op de positie van het pistool een doel? Zoja--> RAAK

  • nickv
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18-05 16:10
Toch wel leuk hoe ze dat in elkaar hebben gezet.

Leef in het heden en nooit in het verleden. Carpa diem

Pagina: 1