Zo nu en dan worden er nogal grote renderingen gedaan op het werk en thuis. Zo werden er afgelopen weekend een (1)8 pc's ingezet om een filmpje te maken. Deze Distributed Rendering gebeurde allemaal onder Windowz systemen, gebruik makend van de standaard distributed rendering opties die normaal al in 3DMax erin zitten.
Maar naast deze werkstations hebben we ook een x-aantal linux/unix servers die eventueel ook ingezet zouden kunnen worden mits we wisten hoe die Distributed Rendering-koppeling tot stand kan worden gebracht. En dit is gelijk ook de vraag: Wat 'does it take' om een Unix/Linix/BSD renderbak vrolijk mee te laten zoemen?
Onder google kwam niets zinvol eruit gerold..
(hoe zit het eigenijk met meerdere renders tegelijkertijd?)
Maar naast deze werkstations hebben we ook een x-aantal linux/unix servers die eventueel ook ingezet zouden kunnen worden mits we wisten hoe die Distributed Rendering-koppeling tot stand kan worden gebracht. En dit is gelijk ook de vraag: Wat 'does it take' om een Unix/Linix/BSD renderbak vrolijk mee te laten zoemen?
Onder google kwam niets zinvol eruit gerold..
(hoe zit het eigenijk met meerdere renders tegelijkertijd?)