Toon posts:

[3DMax] Distributed Rendering, Multi OS'es.

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Zo nu en dan worden er nogal grote renderingen gedaan op het werk en thuis. Zo werden er afgelopen weekend een (1)8 pc's ingezet om een filmpje te maken. Deze Distributed Rendering gebeurde allemaal onder Windowz systemen, gebruik makend van de standaard distributed rendering opties die normaal al in 3DMax erin zitten.

Maar naast deze werkstations hebben we ook een x-aantal linux/unix servers die eventueel ook ingezet zouden kunnen worden mits we wisten hoe die Distributed Rendering-koppeling tot stand kan worden gebracht. En dit is gelijk ook de vraag: Wat 'does it take' om een Unix/Linix/BSD renderbak vrolijk mee te laten zoemen? :?

Onder google kwam niets zinvol eruit gerold..
(hoe zit het eigenijk met meerdere renders tegelijkertijd?)

  • Janoz
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 12-09 21:31

Janoz

Moderator Devschuur®

!litemod

Een 3dstudio Max versie voor unix/linux zou makkelijk zijn :)

Ken Thompson's famous line from V6 UNIX is equaly applicable to this post:
'You are not expected to understand this'


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Voor netwerk rendereren moet op elke pc max staan. Daar er geen max bestaat voor linux, lijkt me dit onmogenlijk. JE kunt met vmware natuurlijk windows emuleren, maar daar wordt het geheel niet sneller.

specs


Verwijderd

Topicstarter
D'r zullen toch wel zoiets als agents of zo bestaan?
Of iets anders wat compatibel is met (de formaten / protocolen van) 3dmax?

Hoe doen die grote filmstudio's dan het? of huren ze effe de nassa af?

:?:?:?

Verwijderd

offtopic:
nassa, is dat een gerecht?

Verwijderd

Topicstarter
nee, :) Dé Nasa.
je weet wel. Space Shuttles. De star trek van vandaag...

Verwijderd

Filmstudiootjes hebben hun eigen renderfarmpjes aangeschaft

en die configureren ze gewoon totdat ze ideaal voor het renderen zijn...
verder doen die computers dus ook niets...

't kost wat, maar een film als monsters inc render je niet ffies in een avondje op een normale pc :)

Verwijderd

Topicstarter
Ja ok, maar d'r moet toch een 1 of ander tooltje te zijn om die opensource-bakken mee te laten renderen! :?

Verwijderd

Je zult waarschijnlijk met een andere render engine moeten werken.
BMRT (blue moon rendering tools) kun je gratis downloaden voor winNT, linux, osx, solaris etc.
Vervolgens moet je 3dsmax nog laten snappen dat je met iets anders rendered, dit doe je met maxman van animallogic (nogmaals is er een gratis editie te downloaden bij http://www.animallogic.com)
Hoe het exact in elkaar steekt weet ik ook niet, maar er is een hoop op internet te vinden ;)

Verwijderd

Topicstarter
Ach, now we are talking.
Dus het maakt niets uit met wat je rendert..?
Waarin zitten er dan de verschillen? Ik neem aan dat er verschillen zijn?

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-09 08:43

Bergen

Spellingscontroleur

Ik zou zeggen: test het uit :) Aangezien die plugin toch gratis is? Wie houdt je tegen?

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
voordat je BMRT (een soort renderman) kent ben je al een half jaar verder. Het is heel krachtig, maar niet makkelijk om te leren. Het wordt wel makkelijker met MAXMAN of DOBERMAN, maar ff switchen is er niet bij.

specs

Pagina: 1