[Q3A] FPS gelijkmatiger maken?

Pagina: 1
Acties:

  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Systeem:
P3 800
512mb Intern
Asus V7700 GeForce2 GTS 32mb


Het is heel vaag. Als ik op inet speel en ik sta in een kamertje zonder vijanden ofzo alleen wat health dat rond draaid enzo.
Dan heb ik geen stabiele FPS.
dat gaat van 50 - 125
Hij stond op max 125FPS
/Com_maxfps 125

Ik wil dat dus wat stabieler hebben.
Op 640x480 maakt niet veel uit. want ik draai normaal 1024x768.
En verschil zit er niet.
Veranderingen in detail maakt niks uit.
/r_picmip maakt ook niet uit.
Weet iemand een oplossing?

Ik gebruik trouwens Detonater 27.42

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Stoei hier eens een beetje mee zou ik zeggen
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
cg_fov 120 
cg_zoomfov 70
sv_fps 120
g_synch 1
com_maxfps 125
seta cg_oldRail "1"
seta cg_oldRocket "1"
seta cg_oldPlasma "1"
seta cg_noProjectileTrail "1"
seta cg_hudFiles "ui/hud2.txt"
seta r_inGameVideo "0"
seta s_doppler "0"
seta cg_scorePlums "0"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta com_blood "0"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_simpleItems "1"
seta cg_gibs "0"
seta cg_marks "0"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_shadows "0"
seta r_picmip "1"
seta r_finish "0"
seta r_roundImagesDown "2"
seta r_lodBias "2"
seta r_swapInterval "0"
seta r_subdivisions "90"
seta r_lodCurveError "125"
seta r_colorbits "16"
seta r_texturebits "16"
seta r_stencilbits "0"
seta r_depthbits "16"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_fastsky "0"
seta r_flares "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_vertexLight "0"
seta s_loadas8bit "1"
seta s_compression "1"
seta s_khz "22"
seta s_musicvolume "0"
seta s_mixahead "0.14"
seta sensitivity "20"

There is no art to find the minds construction in the face


  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Op donderdag 14 februari 2002 19:12 schreef Muppet het volgende:
Stoei hier eens een beetje mee zou ik zeggen
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
cg_fov 120 
cg_zoomfov 70
sv_fps 120
g_synch 1
com_maxfps 125
seta cg_oldRail "1"
seta cg_oldRocket "1"
seta cg_oldPlasma "1"
seta cg_noProjectileTrail "1"
seta cg_hudFiles "ui/hud2.txt"
seta r_inGameVideo "0"
seta s_doppler "0"
seta cg_scorePlums "0"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta com_blood "0"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_simpleItems "1"
seta cg_gibs "0"
seta cg_marks "0"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_shadows "0"
seta r_picmip "1"
seta r_finish "0"
seta r_roundImagesDown "2"
seta r_lodBias "2"
seta r_swapInterval "0"
seta r_subdivisions "90"
seta r_lodCurveError "125"
seta r_colorbits "16"
seta r_texturebits "16"
seta r_stencilbits "0"
seta r_depthbits "16"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_fastsky "0"
seta r_flares "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_vertexLight "0"
seta s_loadas8bit "1"
seta s_compression "1"
seta s_khz "22"
seta s_musicvolume "0"
seta s_mixahead "0.14"
seta sensitivity "20"
Heb alles ingestelt
Maar ik heb maar 0,1 fps meer :(

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

maar tijdens het spel in de console of van te voren met een cfg bestand

en als je deze probeert.
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
seta cg_oldRail "1"
seta cg_oldRocket "1"
seta cg_oldPlasma "1"
seta cg_noProjectileTrail "1"
seta cg_hudFiles "ui/hud2.txt"
seta r_inGameVideo "0"
seta s_doppler "0"
seta cg_scorePlums "0"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_ext_compress_textures "1"
seta com_blood "0"
seta cg_draw3dIcons "0"
seta cg_simpleItems "1"
seta cg_gibs "0"
seta cg_marks "0"
seta cg_brassTime "0"
seta cg_shadows "0"
seta r_picmip "2"
seta r_finish "0"
seta r_roundImagesDown "2"
seta r_lodBias "2"
seta r_swapInterval "0"
seta r_subdivisions "90"
seta r_lodCurveError "125"
seta r_colorbits "16"
seta r_texturebits "16"
seta r_stencilbits "0"
seta r_depthbits "16"
seta r_dynamiclight "0"
seta r_drawSun "0"
seta r_fastsky "0"
seta r_flares "0"
seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_vertexLight "1"
seta s_loadas8bit "1"
seta s_compression "1"
seta s_khz "11"
seta s_musicvolume "0"
seta s_mixahead "0.14"

p.s. beetje nutteloos om die hele code te quoten niet echt handig.

There is no art to find the minds construction in the face


  • Xavier
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
ach zo lijkt het alsof de topic lang is :)

Maar ik had het in de condig meteen gezet en niet via de console.

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Dan heeft het niks met je quake conf te maken maar zit het in Windows niet helemaal lekker, want die onderste cfg is de lichtste die er is. Nou ja bijna je kan nog meer tweaken maar dan ziet het er hemelaal niet meer uit

There is no art to find the minds construction in the face


  • Mistral
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 26-10 12:08
Een echt stabiele FPS in Quake3 is er niet.De meeste spelers gebruiken maxFPS 76,je zult zien dat er bijna geen verschil is met jumps.

  • Muppet
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-09-2024

Muppet

GT: Beestig

Op vrijdag 15 februari 2002 12:08 schreef Mistral het volgende:
Een echt stabiele FPS in Quake3 is er niet.De meeste spelers gebruiken maxFPS 76,je zult zien dat er bijna geen verschil is met jumps.
De magische nummers zijn : 55, 76 en 125 (de laatste is ideaal en spring je ook het hoogst op 1 of andere manier. Probeer maar eens in Q3dm13 naar de verhoging met de MegaHealth te springen dut lukt op 125 gewoon)

Hier wordt het allemaal uitgelegd.

There is no art to find the minds construction in the face

Pagina: 1