Ik ben nu een paar daagjes met Brazil aan het prutsen en op een of andere manier krijg ik het niet voorelkaar om licht gewoon door glas te laten vallen. Glas krijgt bij mij gewoon een zwarte schaduw. Voorbeeldje:

Dit zijn m'n glasinstellingen:
* Uiteraard een Brazil Test Material
* Diffuse helemaal op wit
* Reflect op zwart met een Falloff map van het type Fresnel
* Transparency bijna helemaal op wit
* Materiaal is 2 sided, anders lijkt 't een massief glazen reageerbuis, dan zie je niet dat ie hol is
* Belichting vindt plaats door 1 omni
Bij dat transparency sta ik ook voor een raadsel: als je daar een getal wilt invullen, 95 ofzo, klik je op transparency en wordt het witte vlakje vervangen door een cijfer, maar dan is 't vinkje weg! Betekent het dan ineens dat transparency uit staat? Als ik nog een keer op transparency klik is 't vinkje weer aan maar is die 95 weer vervangen door m'n bijna witte kleurtje.
Ik heb achter transparency ook al een Raytrace map geprobeerd maar dat lijkt niet te mogen. Hij begint dan wel met renderen maar zodra hij bij het glas aankomt crasht 3DS. Ik neem dus aan dat dat ook niet de juiste oplossing is.. maar wat dan wel?

Dit zijn m'n glasinstellingen:
* Uiteraard een Brazil Test Material
* Diffuse helemaal op wit
* Reflect op zwart met een Falloff map van het type Fresnel
* Transparency bijna helemaal op wit
* Materiaal is 2 sided, anders lijkt 't een massief glazen reageerbuis, dan zie je niet dat ie hol is
* Belichting vindt plaats door 1 omni
Bij dat transparency sta ik ook voor een raadsel: als je daar een getal wilt invullen, 95 ofzo, klik je op transparency en wordt het witte vlakje vervangen door een cijfer, maar dan is 't vinkje weg! Betekent het dan ineens dat transparency uit staat? Als ik nog een keer op transparency klik is 't vinkje weer aan maar is die 95 weer vervangen door m'n bijna witte kleurtje.
Ik heb achter transparency ook al een Raytrace map geprobeerd maar dat lijkt niet te mogen. Hij begint dan wel met renderen maar zodra hij bij het glas aankomt crasht 3DS. Ik neem dus aan dat dat ook niet de juiste oplossing is.. maar wat dan wel?