Zoals de meeste Quakers hier al wel weten kun je in de .pk3 bestanden veel .c files zien. Die kun je ook openen met een programmeer programma.
Nu heb ik de code zo een beetje doorgespit, en er mijn veranderingen in aangebracht. Heel leuk, totdat je het wilt proberen.. dan lijkt er totaal geen verandering te zijn opgetreden.
Wie kan me vertellen hoe je Q3A lichtelijk kunt modden? Dus de BFGK10 aanpassen zodat je langer moet reloaden, en een rocket launcher 10 keer sneller kunt laten schieten..
Zoeken via Google levert me veel Q2 materiaal op. Maar die wil ik dus niet.
Dus, wie kan me sites of tips geven om Quake 3 te modden?
Nu heb ik de code zo een beetje doorgespit, en er mijn veranderingen in aangebracht. Heel leuk, totdat je het wilt proberen.. dan lijkt er totaal geen verandering te zijn opgetreden.
Wie kan me vertellen hoe je Q3A lichtelijk kunt modden? Dus de BFGK10 aanpassen zodat je langer moet reloaden, en een rocket launcher 10 keer sneller kunt laten schieten..
Zoeken via Google levert me veel Q2 materiaal op. Maar die wil ik dus niet.
Dus, wie kan me sites of tips geven om Quake 3 te modden?