Hardware:
Athlon1333
Asus Geforce 3
394 mb SDram
SBlive! player 5.1
OS: winXP prof.
Probleem:
In Quake3 heb je het S3tc probleem met de lucht die er zwaar verneukt uitziet door de geforces => een openGL game. Clive Barker's Undying heeft een D3D/glide engine, ook hier is de lucht fucked up => het dxt1 probleem heet dat dacht ik in d3d.
M.b.v. rivatuner heb ik 'enable FOURCC DXT1-DXT5' uitgevinkt voor zowel directX 7 als 8 applicaties; maar dit hielp geen drol.
heeft er (n)iemand misschien een oplossing/patch?
alvast zeer bedankt, Undying is gewoon een goede game...vooral met een mooie lucht.
Athlon1333
Asus Geforce 3
394 mb SDram
SBlive! player 5.1
OS: winXP prof.
Probleem:
In Quake3 heb je het S3tc probleem met de lucht die er zwaar verneukt uitziet door de geforces => een openGL game. Clive Barker's Undying heeft een D3D/glide engine, ook hier is de lucht fucked up => het dxt1 probleem heet dat dacht ik in d3d.
M.b.v. rivatuner heb ik 'enable FOURCC DXT1-DXT5' uitgevinkt voor zowel directX 7 als 8 applicaties; maar dit hielp geen drol.
heeft er (n)iemand misschien een oplossing/patch?
alvast zeer bedankt, Undying is gewoon een goede game...vooral met een mooie lucht.
" Play the violent strings of my symphony "