Toon posts:

pixel en vertex shader? (Geforce2 Ti)

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
wat houden deze features eigenlijk in? Misschien kent iemand een paar screenshots die me dit laten zien?

Als ik zo eens naar de geforce's kijk is een GF2Ti namelijk wel een betaalbare upgrade voor mn tnt1 maar als ik hier kijk zijn er een paar verschillen die me opvallen:

http://www.rivastation.com/ti-cards_e.htm

de belangrijkste gebreken van de (goedkopere) GF2Ti zijn dus zn DX7 ontwerp en het ontbreken van een pixel en vertex shader?

Wat betreft mijn situatie: Asus p2b bordje met TNT1 en c566@850

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15:17
volgens mij heeft geforce2 wel een vertex shader en geen pixel shader, wat een pixel shader precies doet weet ik niet, in elk geval kun je daarmee de nature demo van 3dmark 2001 draaien
maar voor jouw config is een geforce2 Ti meer dan genoeg
ik zou geen duurdere kaart kopen als je niet van plan bent
binnenkort je CPU en mobo te upgraden

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


  • Dnc1n
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 18-11-2025
de gf2ti heeft een softwarematige vertex shader. de gf3 een hardawarematige vertex schader. Wanneer bij een gf2 de vertex shader aan staat zullen de framerates een stuk omlaag gaan.

  • chim0
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-08 01:38
ik heb 21,2 fps in vertex shader(3dmark2001)

Verwijderd

Topicstarter
screenshots?

  • chim0
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 20-08 01:38
Op zondag 10 februari 2002 21:36 schreef OG_outlaw het volgende:
screenshots?
bedoel je mij? 21 fps is laag hoor.. :)

  • TweakerNummer
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
http://www.tomshardware.com/graphic/01q1/010227/geforce3-09.htmlLet wel dat is de GeForce 3, voor de GeForce 2 zijn Vertex en Pixel shader zal je in het archief moeten duiken
Pagina: 1