Toon posts:

[flash] onclick meter

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
zoals jullie waarschijnlijk wel gehoord hebben is verstappen ontslagen bij arrows, nou ben ik voor de frustie-fans (zo erg ben ik net niet, qua verstappen dan) een hit-tom spel aan het maken ...

http://members.home.nl/kruijss/index.html

een preview, nou heb ik een probleem, zonder bloed-effectjes is het natuurlijk niet iets speciaals, maar weet ik iemand hoe ik de tijd kan meten in flash 5 dat iemand een button ingeklikt houdt, en dan die teller stopt als je de knop released, en weer verder gaat als je weer klikt ...
en er een actie aan verbinden als ie bijvoorbeeld een seconde geklikt heeft ...

ik kom er ff zelf niet uit :'(

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 13-09 17:11

Tim Schuhmacher

abasios

Ik heb nooit iets met flash gedaan, maar is er geen onMouseDown en onMouseUp?
Verschil in tijd daartussen zou je moeten hebben.

  • Hangloozz
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 13-07 17:24

Hangloozz

{ @$%&# }

ehm, ik ben absoluut geen flasher, maar je hebt toch meerder buttonstates waar je wat mee kan?
onmousedown, onrelease,enz, dan kun je toch een actie starten als de gebruiker aanklikt en stoppen als ie loslaat.
in principe kun je bijvoorbeeld een secondenteller laten lopen zodat je het aantal seconden x slagkracht kunt doen oid. :)

edit:
nah, d'r wordt een uur geen reactie gegeven, stel ik een bericht op en in die korte tijd piept Tim d'r nog ff tussendoor :? :( :D

www.jurgroessen.nl


  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 13-09 17:11

Tim Schuhmacher

abasios

hehe,

  • Heintjo
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 11-05-2025

Heintjo

Definitely not Swedish

Zo:
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
on (press) {
var begintime = new Date();
}

on (release) {
var endtime = new Date();
time = endtime.value - begintime.value;
}

En dan hier in levende lijve te zien: http://eric.exid.nl/time/

blah blah...