There is no magic.
Daarnaast heb ik me prima vermaakt met IWD enig minpuntje was dat ik hem niet uitgespeelt heb (ik kon de 'eindbaas' verslaan en toen liep ie vast, heel apart
Heart of Winter moet ik eigenlijk ook nog spelen.
Wat me naast de standaard nieuwe spells/monsters/classes ERRUG bevalt is de officiele support voor resoluties tot aan 2048 x 1536.
Klein minpuntje is dat ze gokken op 30 tot 40 uur gameplay. Nou kan ik niet vinden wat ze voor deel 1 hadden staan maar de BG serie zat op 150+ uit mijn hoofd
En je mag weer je compleet eigen party maken
* IceStorm kan niet wachten
Krijg spontaan zin om deel 1 weer te installeren
Ik weet nu bijna zeker dat ik het ga kopen. Ze hebben de Monk er in gedaan en de Monk is my favorite! Verder vind ik het ook erg cool dat je als Drow kan spelen.
There is no magic.
Damn relext, ik speel zulk soort spellen altijd ontzettend langzaam, kan ik nix aan doen maar is gewoon zo. Maakt opzich niet zoveel uit want dan kan ik er langer van genieten
Edit: Ligt het nou aan mij, of komen er steeds meer RPG'ers omdat wij er de hele tijd zo lovend over doen?
There is no magic.
RPG is wel een ondergewaardeerd genre imhoOp vrijdag 08 februari 2002 16:51 schreef The Will het volgende:
Edit: Ligt het nou aan mij, of komen er steeds meer RPG'ers omdat wij er de hele tijd zo lovend over doen?
Verwijderd
Bestellen bij Interplay zelfOp vrijdag 08 februari 2002 17:03 schreef Soccubus het volgende:
Kzal em zoiezo gaan kope... al is het maar om de collectie compleet te houden... Witch reminds me, waar kan ik nog Tales of the Swordcoast kope
Ik heb ook heel lang gezocht naar Tales of the Swordcoast, maar heb hem nooit meer gekocht
Ach ja Icewind Dale 2 zal ik ook wel heel snel hebben als die uit is
Ik weet alleen niet hoe duur ze zijn. Moet je zelf hier kijken.
There is no magic.
Heb verdorie BG 1 & 2 nog niet uitgespeeld.
Icewind Dale 1 ook nog niet .
Niet te spreken van al die uitbreidingen.
Ben net weer begonnen met Diablo 2 (LOD) oke is geen echte rpg
Kzie mijn sociale leven al helemaal instorten de aankomende halfjaar.
Maar heb volgende week wel vakantie, + een 12 urige schoolweken. stort me er maar weer op met volle overgave.
Ach na dat halfe jaar kun je met Neverwinter Nights beginnenOp zaterdag 09 februari 2002 14:17 schreef Vae Victis het volgende:
Kzie mijn sociale leven al helemaal instorten de aankomende halfjaar.
Ach ja die is er ook nog. Loop gewoon veelste ver achter.Op zaterdag 09 februari 2002 14:19 schreef Soccubus het volgende:
[..]
Ach na dat halfe jaar kun je met Neverwinter Nights beginnen
Moet ook nog Wizardry 8 spelen.
maar NwN komt pas in de zomer uitOp zaterdag 09 februari 2002 14:22 schreef Vae Victis het volgende:
[..]
Ach ja die is er ook nog. Loop gewoon veelste ver achter.
Moet ook nog Wizardry 8 spelen.
Halve FebruariOp zaterdag 09 februari 2002 14:22 schreef ItSnows het volgende:
Vae Victis: je heb nog tot 28 mei om al die games af te ronden. Dan komt IWD2 pas
Maart
April
MEI
IS veelste kort, lukt me niet. Ga te onder aan games.
Oke, heads UP.
Zet gewoon 3 pc's naast mekaar. Installeer op elke een game.
En ga aan de slag.
O my god dit word hem niet. moet ook nog gotteren.
[paniek icon]
Dat geeft me even uitstel, goed.Op zaterdag 09 februari 2002 14:23 schreef Soccubus het volgende:
maar NwN komt pas in de zomer uit
Wish me luck,
Heb je PlaneScape: Torment al uitgespeeldOp zaterdag 09 februari 2002 14:27 schreef Vae Victis het volgende:
[..]
Halve Februari
Maart
April
MEI
IS veelste kort, lukt me niet. Ga te onder aan games.
Oke, heads UP.
Zet gewoon 3 pc's naast mekaar. Installeer op elke een game.
En ga aan de slag.
O my god dit word hem niet. moet ook nog gotteren.
[paniek icon]
[..]
Dat geeft me even uitstel, goed.
Wish me luck,
YepOp zaterdag 09 februari 2002 14:28 schreef Soccubus het volgende:
[..]
Heb je PlaneScape: Torment al uitgespeeld
En M&M 6/7/8 bijna deel 1/2/3/4/5 ook
HoMM 3 bijna deel 1/2 ook
Crusaders of M&M, buggie maar is ook net niet bijna gelukt.
Ohhhhh dus het valt wel meeOp zaterdag 09 februari 2002 14:32 schreef Vae Victis het volgende:
[..]
Yep
En M&M 6/7/8 bijna deel 1/2/3/4/5 ook
HoMM 3 bijna deel 1/2 ook
Crusaders of M&M, buggie maar is ook net niet bijna gelukt.
BG1, Tales, BG2, Tob en IWD1, HoW en LureMaster. Moet makkelijk kunnen voor 28 mei
Luremaster ??Op zaterdag 09 februari 2002 14:34 schreef ItSnows het volgende:
[..]
Ohhhhh dus het valt wel mee
BG1, Tales, BG2, Tob en IWD1, HoW en LureMaster. Moet makkelijk kunnen voor 28 mei
Is dat uitbreiding voor HoW ?
Oh ja wacht even, ja die moet ook nog ja.
Was dat niet zo'n freetodownloadupdate.
En vergeet niet, The Darkest Day voor BG II.
Die vergeten we bijna, maar die heb ik ook.
ee... heb M&M 6, 7 en 8 ook uitgespeeld... nooit echt bezeg geweest met de rest van de M&M serie Crusaders wel gekocht maar het kon me helemaal niet boeien (weer 25 gulden naar de kloteOp zaterdag 09 februari 2002 14:32 schreef Vae Victis het volgende:
[..]
Yep
En M&M 6/7/8 bijna deel 1/2/3/4/5 ook
HoMM 3 bijna deel 1/2 ook
Crusaders of M&M, buggie maar is ook net niet bijna gelukt.
BG1 haast uitgespeeld, BG2 uitgespeeld, Tob ergens tot de helft gekomen daarn format c: ingetypt
Lands of Lore 1 en 3 uitgespeeld en deel 2 haast uitgespeeld.
Heb ook nog Eye of the Beholder uitgespeeld. En nog talloze andere RPGs gespeeld
ik heb ook nog ergens The Darkest Day liggen... waar kan ik Luremaster krijge... op de zelfde site van TDD, was dat niet www.teambg.comOp zaterdag 09 februari 2002 14:38 schreef Vae Victis het volgende:
[..]
Luremaster ??
Is dat uitbreiding voor HoW ?
Oh ja wacht even, ja die moet ook nog ja.
Was dat niet zo'n freetodownloadupdate.
En vergeet niet, The Darkest Day voor BG II.
Die vergeten we bijna, maar die heb ik ook.
2 & 3 waren wel te doen, niet zo leuk.
Maar 1, die wel een stuk of tig keer uitgespeeld (bij wijze van spreke)
Die was echt stoer,
[edit] een betere link, boven moet je inloggen bij gamespy

Voor alle ... extra's
Word dus wel gamespy andere mist die file juist weer
Paswoord weer opzoeken.
Fallout 1 wel gespeeld, niet uit. vond het een beetje ..Op zaterdag 09 februari 2002 14:52 schreef spoooky het volgende:
Fallout 1 & 2 ook al uitgespeeld?
Beetje oud, maar je mag het eigenlijk niet missen.
moet hem nog maar eens spelen.
Net als een boek, je moet er net klaar voor zijn.
yes moest even in de rij staan voor download maar hij is nu bezig
Aj, dikke 6 uur nog. bah ISDN.
[edit zoveel]
Is hij ook nog corrupt, bah.
Nieuwe Links ergens onderaan 4 boven elkaar. Open dat dit lukt.
"Will there be Insane Mode? Yes, I mean as an option. And I never "tout" level limits. Honestly, who really cares what level you do or don't get to?"
Nieuwe kits:
Landsknecht
Typically a heavily armored front-line fighter, the landsknecht breaks apart enemy formations and creates an offensive menace that is hard to overcome. The landsknecht focuses most of his or her expertise on brute force weapons and heavy armor.
Ravager
Living a life of violence, the ravager is a warrior who revels in slaughter, leaving maimed and terrified opponents in his or her wake. Unlike the barbarian, who enters a berserk state to down foes with powerful blows, the ravager inflicts awful, painful wounds on an opponent with malicious glee.
Verwijderd
Dat spel zou ik eigenlijk ook nog gaan spelen. Maar eerst Torment nog uitspelen...Ik heb zojuist IceWind Dale 1 + expansions geinstalleerd. Dat moet ik toch wel eerst uitspelen
Is het trouwens handig om eerst IceWind Dale I te spelen en daarna pas IceWind Dale 2? Ik bedoel, zal het verhaal zodanig compatible zijn dat met je IceWind Dale I karakter zonder voordelen of nadelen met IceWind Dale 2 kan beginnen?
Probleem alleen dat die spellen zoveel tijd kosten... heeft niet iemand nog ergens timestop voor me
*zucht* Bijna! Bijna!Icewind Dale II Collector's Edition Coming Soon!
Journey back to The Spine of the World in the sequel to the critically acclaimed computer role-playing game, Icewind DaleTM. Heed the call to arms and embark upon a new adventure!
Straight from Black Isle Studios, the Icewind Dale II Collector's Edition is available exclusively from Interplay-store.com for a limited time only. The Icewind Dale II Collector's Edition can be yours for only $59.95. Don't wait, this exclusive offer is only available while supplies last.
The Collector's Edition will include:
-Spiral bound manual
-Full color cloth map
-4 high quality character cards
-Bonus disc
-Ice Dice
-Black Isle Studios notepad
-Icewind Dale and Black Isle Studios stickers
Verwijderd
Verwijderd
Wordt wel lekekr jaar voor de rpgers!
-Dungeon Siege
-Divine Divinity
-Neverwinter Nights
-Icewind Dale 2
En meer

zucht
Verwijderd
Damn er komen _te_ veel nieuwe RPG's uit binnenkort, hoe ga ik dat ooit allemaal samen doen
There is no magic.
Ok na de wolf, kevers en goblins in eerste dorp weer op normaal, is nog te moeilijk eigenlijk, af en toe eens op hof mode voor xp boostje
Zeker 12 dit jaar (heb een lijstje hier ergens liggen met Must Have erboven)
/En weer terug naar Piper
ben nog steeds bezig met Baldur's Gate 1, heb het me te moeilijk gemaakt.
Blij dat ik deze vakantie geen werk heb, anders kom ik er nooit door.
Wat denken jullie, 7 weken voor
BG1 BG2 IWD, + alle uitbreidingen.
En dan ook nog IWD 2 en NWN. En wat er nog meer uitkomt.
Aargh.
NwN word iig wel een koop canidaat... trouwens als je het zo ziet
BG1
Expansion
Icewind
Planescapetorment
BG2
Expansion
Icewind 2
-------------- <==== hoort hier Planescape torment 2
Neverwinternights
Jou avatar staat trouwens op mijn planescape poster =)Op woensdag 17 april 2002 21:31 schreef The Will het volgende:
Was het maar zo Soullie
Is alleen beetje klote kwaliteit, ik maak wel een keer een nieuwe.
There is no magic.
bron: GameSpyUrquhart of Winter
Delving into the world of Icewind Dale 2 with Feargus Urquhart.
Wednesday May 1, 2002 | Prophet
Icewind Dale 2
By Andrew S. Bub
Black Isle Studios, and its fearless leader Feargus (Urquhart), have put out some of the finest computer role-playing games of recent years. They brought back the post-apocalyptic RPG with flair and finesse in Fallout and Fallout 2, and were in the perfect place to capitalize on BioWare's reinvention of the genre and refining their Infinity engine. They answered Baldur's Gate with the, many think, far superior Planescape: Torment, and pre-empting Baldur's Gate II with their own more action-packed romp Icewind Dale. Some say Black Isle stumbled a bit with the Icewind Dale expansion titled Heart of Winter. It was just too short, too hastily put together, but they listened to fans and released, free of charge, an expansion to the expansion called Trials of the Luremaster. Interplay may have fallen on hard times recently, and BioWare took Neverwinter Nights to Infogrames (with, reportedly, some acrimony) but Black Isle is still there and poised to give Interplay a much-needed hit game. That game just could be Icewind Dale 2, coming at the end of May. We chatted with Feargus via email recently to get the scoop, and he granted us some exclusive screenshots as well.
GS: Black Isle is owned by Interplay, a company that's certainly in turmoil. As Interplay's most successful studio what's the atmosphere like over there? Tense? Are there high expectations for you guys?
Feargus: It can be hard from time to time. We've been both luck and unlucky at the same time when it comes to developing and producing successful titles. Lucky in that the projects were successful, unlucky in that Interplay has depended on those games shipping when they did to help the company stay in business - which means there has been a lot of pressure to get things done as quickly as possible. I try to balance the pressure and give us the time we need to get the games done, but also get them out when Interplay needs them out. It doesn't always work; the bugs we shipped Fallout 2 with are an example of pushing too hard. I think over the past couple of years, we have been able to balance it pretty well. I would have liked to put some more time into a couple of the games, but that just means that we need to plan better in the future so we don't back ourselves up against a wall.
GS: Will you be able to import your IWD or BG2 characters? Or is it "just like starting over".
Feargus: You won't be able to import your characters for a couple of reasons. The first is that it is an entirely new story, so you would have to bring your characters over as starting characters. The second is that since we have upgraded the engine to use the entirety of the Third Edition D&D rules - people would be missing out on a lot of the new character choices.
GS: IWD had characters go from 1st Level all the way up to the big numbers, is it difficult to keep a game challenging over that huge of a power arc?
Feargus: We can do a number of things to keep the game challenging. While the easy solution is to just increase the stats of the monsters that can get a little boring after a while. So, we try to throw puzzles and more strategic battles at the player. Setting up an encounter with a couple of fairly high level spell casters can make a battle a lot more challenging rather than just dropping down a few Super Goblins in a room.
GS: Are you incorporating any 3rd Edition D&D concepts into the game?
Feargus: Actually as it turns out were implementing pretty much everything there is in the Third Edition rules. We've also have been able to be almost completely true to the rules. We've only taken liberties when we've had to adapt the rules to a real-time setting. We've included a bunch of feats, skills, Forgotten Realms races and over 300 spells. We were even able to make it possible for the player to cook up crazy character combinations like being a Bard/Sorcerer/Cleric/Rogue - if they really wanted to. They get all their separate spell books and all special abilities from all the different classes.
GS: Give us the scoop on the storyline this time out. Does it tie into the original Icewind Dale, the expansion, and the free add-on?
Feargus: The succinct story is that another threat has come down from the north to threaten the Ten-Towns of Icewind Dale. The town of Targos has put out a call for mercenaries and the player's adventuring party has taken a ship there. The adventurers land in a city under siege and are quickly asked to help the town in repelling goblin invaders. From there the player must find out what is driving the goblin raids so as to help protect Targos and the rest of the Ten-Towns from being razed to the ground.
GS: You're using the Infinity Engine, right? What modifications have you made to it since BG2?
Feargus: Well, the engine is sort of a combination of BG 1, Icewind Dale, BG 2 and Torment. We've taken what we can from all the different versions to do what we have needed for Icewind Dale 2. The biggest modifications have really been the Third Edition rules and an almost complete overhaul of the interface. In Icewind Dale 1, we followed the Baldur's Gate interface relatively closely - this time out though, we've change a whole bunch of screens and done them all in 800x600. So, we've been able to add an extra selection box here, more detail there, and a bunch of other things.
GS: How big is the game? How many hours would you estimate? What's the Level range?
Feargus: I think we are looking at somewhere between 40 and 50 now. Early on we estimated a little lower, but with all the stuff we've been able to cram in there we are pretty sure that it falls in that range. As for levels, we've balanced the game so you can go through it the first time and get to somewhere between 14th and 16th level and then go through again in Heart of Fury mode and get all the way up to 30.
GS: Icewind Dale was (justly) praised for its music (by Jeremy Soule), is he involved in this sequel? What about portrait artist Jason Manly? Do you have any celebrities doing voice work for this game?
Feargus: It was great working with Jeremy Soule, but with his busy schedule it wasn't really in the cards this time around. So, we have Inon Zur doing the music, who was the composer for both Torment and the Baldur's Gate 2 expansion pack. We've been very impressed with what he has done and are hoping he'll work with us again in the future. As for the portraits, Jason Manley decided to leave Black Isle late last year, but did a number of portraits before he left. After Jason left, we asked Justin Sweet, a long-time Black Isle artist, to fill in and come up with more portraits. Justin has done an amazing job and has really captured the feeling of Icewind Dale in the portraits that he has done. Some people might recognize Justin's work from the Magic of Faerun and Forgotten Realms Dungeon Masters guide from Wizards of the Coast. He was responsible the cover artwork on the Magic of Faerun and pretty much all the artwork that can be seen on the DM Screen.
GS: Will Icewind Dale 2 be the last Black Isle D&D game? Or does your license allow for more? Do you plan, or would it even be possible, to license, for example, the Neverwinter Nights engine for a future game?
Feargus: Our license currently gives us the rights to create more D&D games, but Black Isle has not announced any plans yet for future games. As for engine licenses, we will have to see. I think using the Neverwinter Nights engine would present us with a great opportunity, but as of yet, I've never talked with Ray and Greg about licensing it.
GS: Can you tell me about your next game? You know, Planescape Torment 2. Don't be coy!
Feargus: The funny thing is as time goes on I think more and more about us making a Torment 2. I don't know if it will ever actually be in the cards, but the game did better commercially than a lot of people think.
Maar de reden dat ik dit interview post is de laatste Q/A regel, zou het dan toch
Is die het waard w8ten?? Ik had net bg2 gekocht en 3 dagen daarna lag de collectos edition in de schappen, was toch best balen. Als het moeite waard is van het w8ten koop ik hem wel wat later. Bovendien, ik heb iwd1 nooit gespeelt, hij leek me wel cool, maar er was redelijk moeilijk aan te komen, toen ik hem wou kopen. Hoop dat iwd2 wel super wordt. Zal misschien wel weer ff wennen worden van de terugstap van 3d van DSOp woensdag 17 april 2002 22:03 schreef IceStorm het volgende:
OMG, waar kan ik die collectors edition halen??? Oh daar ben ik echt gek opNo matter the price.
En die ga ik wel kope n!
dikzak
can't wait to play it
zal nog wel een tijdje duren voordat ie in nl in de schappen ligt
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
zelfs na NWN had ik toch nog het gevoel Baldurs Gate te spelen
...
Na Icewind Dale, Heart of Winter en Trials of the Luremaster kan je deze als afsluiting van de cyclus beschouwen. NWN is de toekomst....
Toch maar eens een andere sig bedenken :P
IWD2 biedt een gekende van prima gameplay in een knap jasje. We hebben het allemaal al eens eerrder gezien, maar zijn het uit eindelijk nog steeds niet beu. De paar kleine aanpassingen die IWD2 te bieden heeft, komen de gameplay alleen maar ten goede. Dit is nog steeds een RPG van de bovenste plank. Minder zijn we van Black Isle niet gewoon. Er begint echter wel wat sleet te komen op de onderbouw. De graphics kunnen een flink poetsbuert verdragen en dezelfde script probleempjes als 3 - 4 jaar terug (zoals het binnengaan van een gebouw, waarbij al je groepsleden vast komen te zitten in de deuropening *zucht* )willen we eigenlijk ook niet meer zien. Maar laat dit het spel plezier niet vergallen. Wil je een absoluut vernieuwend RPG met kick-ass multiplayer mogelijkheden, dan moet je het bij Neverwinter Nights houden. Ben je nog steeds een fan van de "ouderwetse" Black Isle RPG's die je alle uiithoeken van de forgotten realms leren kennen en die je weer beperkte MP mogelijkheden bieden, dan kan je IWD2 ook rustig toevoegen aan je collectie (IceStorm) Kan je dit ooit bue worden eigenlijk?
Positief:
Gekende sfeer en gameplay
Uren spelplezier
Negatief:
Niet vernieuwend
Grafisch niet echt spectaculair
Score: 80%
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Voor de rest zegt die review iets wat ik al jaren roep over de Bioware Inifity Engine en alle spellen die daar op gebaseerd zijn.
Het is de hele tijd meer van het zelfde en als je dat lekker vindt (zoals ik) is het geweldig! Maar tevens bevestigd deze review mijn idee dat het de laatste in zijn cyclus is. We moeten door en 3D is the way to go helaas

Toch maar eens een andere sig bedenken :P
M'n party is slecht uitgebalanceerd
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Nou omdat Icewind Dale 1 een 9,2 kreeg, daarom zeg ik dat ze er minder te spreken over zijn dan over IWD1. Maar er staat ook dat als je er niet genoeg van kan krijgen en niet echt naar vernieuwing opzoek bent, het een fantastisch spel is! Dus voor iedereen wat wils, of IWD2 of NWNMobster schreef op 30 augustus 2002 @ 17:00:
Noem je dat niet zo te spreken? Ik vind dat een knap hoge score (maar ik las dan ook zelden of nooit reviews).
Voor de rest zegt die review iets wat ik al jaren roep over de Bioware Inifity Engine en alle spellen die daar op gebaseerd zijn.
Het is de hele tijd meer van het zelfde en als je dat lekker vindt (zoals ik) is het geweldig! Maar tevens bevestigd deze review mijn idee dat het de laatste in zijn cyclus is. We moeten door en 3D is the way to go helaas
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Verwijderd
(hopen dat dit spel leuker is als NWN)
Verwijderd
[schopje]Verwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 13:12:
loopt het verhaal eigenlijk door waar deel 1 ophield? anders ga ik nu ff snel deel 1 zoeken
(hopen dat dit spel leuker is als NWN)
IWD2 vervolgt niet het verhaal van IWD1 (+HoW+TotL). Het refereert op een aantal plekken wel aan IWD1.Verwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 13:12:
loopt het verhaal eigenlijk door waar deel 1 ophield? anders ga ik nu ff snel deel 1 zoeken
(hopen dat dit spel leuker is als NWN)
Ik ben het met je eens, ik vindt NwN ook eigenlijk niet zo heel leuk, daarom ben ik euhmm nu IWD2 aan het binnenhengelen (Ja de dixons is hier lang open, en het is aan de overkant, dus ik dacht moet kunnen, ze kennen me daarVerwijderd schreef op 31 augustus 2002 @ 13:12:
loopt het verhaal eigenlijk door waar deel 1 ophield? anders ga ik nu ff snel deel 1 zoeken
(hopen dat dit spel leuker is als NWN)
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop








En [url="http://www.xs4all.nl/~famstive/ICEIIE32002.mpg"]hier[/url] de trailer
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
Verwijderd
Verwijderd
Maar ik hoop dat de nieuwe rules een beetje goed werken in IWD2.. Zoja, dan gaat het roeleren ( wat NWN dus niet deed. Zo een overgehypt spel.. Arfgh die graphics
Kgaat het kopen, al is het alleen maar om hem te hebben naast al me andere dozen blackisle rpgs... ( het is toch geen dvd doosje he!?
Die trailer + art die ik net postte, en:QuarK schreef op 02 september 2002 @ 22:35:
Wat staat er eigenlijk op de bonus cd?
Welcome to the Icewind Dale II Bonus Disc. This disc contains eleven unique
items that have never been seen before in the Forgotten Realms. They also
have Heart of Fury mode equivalents so technically there are twenty-one
unique items. Below is where you can find them in the game. If you want to
know where they are, read on. If you would rather try and find them yourself, please stop now. We really hope you enjoy the bonus items and your adventures in Icewind Dale II. Good hunting.
Mijn Airliners.net foto's
A bird in the hand is worth two in the bush - Aesop
hoe kan ik in vredesnaam die crystal golems killen
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Ik heb Icewind dale 2 geinstalleerd, maar als ik speel lijkt het superlelijk. Niks 3D effecten, maar puur 2D stuff. Normaal let ik niet zo op graphics, maar het is overdreven om met mindere graphics te spelen als meer mogelijk is lijkt me.
Mijn instellingen zijn:
Bij general:
1ghz systeem (hoogste)
Graphics:
800*600 (heb ook 1024*768 getest, same prob)
2d color depth: 32bit
fullscreen
dithering aan
static animations aan
translucent spell effects aan
transparant shadows aan
weather effects aan
tile precache 100%
Het lijkt mij dat het niet aan deze instellingen ligt, niks mis mee. Bij geen enkel ander spel heb ik 2d ipv 3d, het is dus puur een icewind dale 2 probleem. Systeem staat in mijn sig, heb winxp met detonator 40.41 draaien.
Oh ja, hier een pic om te zien hoe lelijk het spel is (deze screenshot op fullscreen is lelijk, geloof me:P):

"We need to have a talk about the birds and the bee gees..."
FreeStroke: Playing acoustic guitars at eleven!
Ik gaf toch aan dat ik hem op 32bit draaiVerwijderd schreef op 08 september 2002 @ 14:19:
Is een instelling denk ik
Zie detail op 32 ipv 16 en het ziet er veel scherper uit
Alleen ik was net zo gewend aan het gebruik van Tab en het zoomen enzo dat ik weer helemaal moet wennen aan de 2d
Oh, en als je iets tegen mijn Lite Mod heb moet je in LA zijn
Verwijderd
nog een vraagje: ik ga een volledige party zelf samenstellen, maar krijg ik zo minder quests dan als ik een party neem die van tevoren al is gerangschikt?
Verwijderd
Klopt dat?
Ik denk van niet na het lezen van dit topic
Ik heb echt al veel mail gestuurd maar ik krijg hem hier echt gewoon NIET.

Hennie-M schreef op 08 september 2002 @ 18:06:
iemand zei dat dit een MMORPG was ..
Klopt dat?
Ik denk van niet na het lezen van dit topic
Ja je kunt via GameSpy spelen
IceStorm schreef op 08 september 2002 @ 18:35:
Is er iemand die enig idee heeft of de Collectors Edition op welke manier dan ook hier te koop is?
Ik heb echt al veel mail gestuurd maar ik krijg hem hier echt gewoon NIET.
Kheb hem maar niet in de officiele doos(zo'n papieren geval
Extra CD is een soort van webbased dingetje met daarop Trailer, MP3s, Visuals en Bonus als indeling. Eerste 3 zijn duidelijk lijkt me? Visuals staan er al trouwens (zie hierboven). Bonus is een installatie maar wat dat heeft toegevoegd

Ja de bonus disc heb ik ook al (ik weet neit of ie al echt gratis is om het maar zo te zeggen) maar ik was eigenlijk wel geinteresseerd in een Collectors Edition box
Mochten er mensen zijn die er aan kunnen komen, ik heb er geld voor over om het zo maar te zeggen
ook kan 1 van mijn wizard spells uit het spellbook niet casten (errug vreemd)
ik mis namelijk behoorlijk sterke spells die ik nodig heb om schade aan te richten
Humanity is acquiring all the right technology for all the wrong reasons.
Verwijderd
nogmaals een schopjeVerwijderd schreef op 08 september 2002 @ 15:54:
heb hem nu eindelijk binnen, ga volgend weekend druk aan de slag
nog een vraagje: ik ga een volledige party zelf samenstellen, maar krijg ik zo minder quests dan als ik een party neem die van tevoren al is gerangschikt?
Verwijderd
Ik heb IWD 2 maar 10 minuten geprobeerd en daarna meegekapt. Ik vind die spellen wel vet alleen ik kan de tijd er niet voor op brengen. Wel vind ik bij IDW2 dat die drows wel een klein beetje overpowerd zijn, net zo als de duegar dwarfs.
maarjah boeie, ik probeer hem weleens wanneer ik tijd heb. Time is in short supplie.
Verwijderd
kzit nu vast bij dat grote ijs-palijs van die ice-queen ofzo, en daar kan ik nu zo'n knop draaien om deuren te openen/anti magic field uit te zetten, dit heb ik nu gedaan en nu zit ik weer bij die beesten die je aanvallen als je een wondje of iets hebt... maar wat is nu mijn doel
ook staat er volgens mij journal een soort "lightening" tower die deuren kan openen, maar die heb ik helemaal niet gevonden... en waar kan ik die gozer die opgesloten zit zijn equipment halen?
Verwijderd
Welke wizard specialization is de beste? Ik dacht zelf aan necromancer. Maar dan kan ik geen invisibility casten en zo.
Verwijderd
Tegenwoordig mis je bij conjurer de evocation spells. (het klopt wel dat divination spells de minst waardevol zijn).