Ik heb goed gaming nieuws nodig

Pagina: 1
Acties:

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:31
:( Ik verveel me dood, ik moet eigenlijk al die fucking spellingsregels leren voor mn tentamen morgen, maar ik wil gewoon iets positiefs horen, zoals een downloadlink naar de demo van new world order ofzow :P
Geef me iets waarvan ik opvrolijk en kom niet aanzetten met dat fucking diehard :(
arrrgggghhhh ik wordt gek hierzow

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

INFOGRAMES SECURES GLOBAL PUBLISHING RIGHTS FOR NEVERWINTER NIGHTS
February 4, 2002
Genre-Defining RPG Game to be Released Globally in Summer 2002

Game Recreates Classic Pen and Paper Dungeons & Dragons in Stunning 3D
NEW YORK, NY and LYON, FRANCE February 4, 2002 Global interactive games publisher Infogrames, through an agreement with renowned game developer BioWare Corp., has secured the global publishing rights for the hotly anticipated role-playing game (RPG), Neverwinter Nights, excluding certain pre-existing licenses held by Interplay Entertainment. The PC game, based on the wildly popular Dungeons & Dragons game published by Wizards of the Coast, is scheduled to be launched worldwide in the Summer of 2002. Infogrames, Inc. (Nasdaq: IFGM) and parent company Infogrames Entertainment SA (Euronext: 5257) will handle U.S. and European publishing, respectively.

We are thrilled to add a product like Neverwinter Nights to our global catalog, said Bruno Bonnell, Chairman and CEO of Infogrames. The Dungeons & Dragons franchise has been a major force in defining the RPG genre and with Neverwinter Nights, BioWare has created a new standard of excellence. Retailers around the world are already eagerly awaiting this game and we are putting our full worldwide distribution network of 50,000 retail outlets behind this title to meet the demand this summer.

Neverwinter Nights is the most fully featured RPG ever. The first computer game to completely recreate the classic pen and paper role-playing game in stunning 3D, Neverwinter Nights features a dynamic single player storyline, advanced graphics technology, revolutionary online multiplayer capabilities and the extraordinary new Dungeon Master feature.

Neverwinter Nights will change everything you thought you knew about computer role playing games, said Jean Philippe Agati, Senior Vice President and General Manager of Infogrames Los Angeles studio. Neverwinter Nights unmatched quality represents everything that Infogrames stands for, from unprecedented 3D graphics technology to genre-defining gameplay to a never-ending, user-created multiplayer component. This game will be equally entertaining for hardcore RPGers and those new to the genre.

The official campaign, which can be played in single or multi-player, will thrust gamers into a deep, enriching fantasy world with 60 hours of gameplay across four engrossing chapters. Players will enjoy a fast-paced adventure, revolving around an epic story of faith, war and betrayal. The intuitive user interface was designed to be accessible to new RPG gamers as well as the hardcore fan base.

In a gaming first, Neverwinter Nights allows gamers to design, build, and share their own role-playing modules using the BioWare Aurora Neverwinter Toolset. Gamers will take the role of online Dungeon Master, creating and presenting their challenges to the Internet community with support for up to 64 players simultaneously. Online gamers will be able to enhance their Neverwinter Nights experience with an exclusive community that will foster the development of new adventures and offer resources for Dungeon Masters, module builders and players.

This is a game that will live for years and were excited to be working with a publisher like Infogrames. Were both dedicated to quality and to pushing the limits of existing game genres, said Ray Muzyka Joint CEO and Co-Executive Producer of BioWares games. Were committed to making sure that Neverwinter Nights is the best it can be. It has been a long road, but the game will be worth the wait, added Greg Zeshchuk, BioWares other Joint CEO and Co-Executive Producer.

Neverwinter Nights gamers will have unprecedented gameplay options, said Trent Oster, BioWares Neverwinter Nights producer. Adventure as a single player through user-created modules or play with a group of friends through the official campaign storyline. Or you can be the Dungeon Master for your friends on an adventure you created using the Toolset. Whatever you choose, Neverwinter Nights will provide limitless adventure.

Neverwinter Nights is in development at BioWare Corp., creators of the ground breaking Baldurs Gate role-playing games. Neverwinter Nights will be available worldwide in Summer 2002 and can be pre-ordered today at all videogame retail outlets.

About Infogrames
New York-based Infogrames, Inc. (Nasdaq: IFGM) is one of the largest third-party publishers of interactive entertainment software in the U.S. The Company develops video games for all consoles (Sony, Nintendo and Microsoft), PCs, and Macintosh systems. Infogrames catalogue of more than 1,000 titles includes award-winning franchises such as Civilization, Backyard Sports, Deer Hunter, Driver, RollerCoaster Tycoon, Test Drive, and Unreal, and key licenses including Survivor, Warner Bros. Looney Tunes, Nickelodeons Blues Clues, Dragon Ball Z, Mission Impossible, Harley-Davidson, Major League Baseball, and the National Football League, among many others. The Companys Humongous Entertainment and MacSoft labels are leaders in childrens and Macintosh entertainment software, respectively.

Infogrames, Inc. is a majority-owned subsidiary of France-based Infogrames Entertainment SA (IESA) (Euronext 5257), a global publisher and distributor of video games for all platforms, as well as interactive digital television, mobile smart devices (WAP, HDML) and in-flight entertainment systems. In 2001, IESA acquired Infogrames Interactive, Inc. (formerly Hasbro Interactive), including its right to sell its line of software based on well-known licenses such as Monopoly, Jeopardy, Tonka, and Atari, which are published and distributed in the U.S. by Infogrames, Inc. For more information, visit the Companys Web site at www.infogrames.com.

MONOPOLY and TONKA are trademarks of Hasbro and are used with permission. 2002 Hasbro. All Rights Reserved.

About BioWare
BioWare Corp. is an electronic entertainment company that develops computer and console games. BioWares published products include: Shattered Steel, the genre-defining Baldurs Gate role-playing game series, MDK2 for Dreamcast and PC, and MDK2: Armageddon for PlayStation2. Recently, BioWare released the award-winning Baldurs Gate: Throne of Bhaal, a massive expansion pack to Baldurs Gate II Shadows of Amn. BioWares developers are currently hard at work on two titles to be released this year: Neverwinter Nights, a Dungeons & Dragons fantasy role playing game for single player and multi-player, and Star Wars Knights of the Old Republic (to be published by LucasArts). As well, development is under way on a new, unannounced third project. BioWare information can be found online at www.bioware.com.

About Wizards of the Coast
Wizards of the Coast Inc., a subsidiary of Hasbro Inc. (NYSE:HAS), is the worldwide market share leader in the trading card game and tabletop roleplaying game categories. A leading developer and publisher of game-based entertainment products, as well as the owner and operator of one of the nation's largest specialty game retail chains, the company holds an exclusive patent on the play mechanic of trading card games (TCGs) and produces the world's best-selling Pokémon® and Magic: The Gathering® TCGs. Headquartered near Seattle, Washington, Wizards of the Coast has international offices in Antwerp, Paris, Milan, London, Beijing and Sydney. For more information on Wizards of the Coast, visit the company's website and electronic retail store at www.wizards.com.

Wizards of the Coast, Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons and D&D are registered trademarks of Wizards of the Coast Inc. Most product names are trademarks owned by the companies that publish those products. Use of the name of any product without mention of trademark status should not be construed as a challenge to such status.©2002 Wizards.

Pokémon is a registered trademark of Nintendo.
HARRY POTTER, characters, names and related indicia are trademarks of and ©Warner Bros.
Eindelijk zekerheid omtrend Neverwinter Nights >:)

Verwijderd

Op donderdag 07 februari 2002 20:41 schreef Soccubus het volgende:

[..]

Eindelijk zekerheid omtrend Neverwinter Nights >:)
Yes :-)
Eindelijk *zucht*

Verheug me nu al op dagen plezier :)

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Het wachten lijkt oneindig te duren. Eindelijk weer een lichtpuntje in m'n leven ;)

There is no magic.


  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:31
hmzz rpg's boeien me niet zow :(
magoed, goeie poging :) misschien moest ik me er toch maar in verdiepen, wat is een goede rpg om mee te beginnen, de enige die ik tof vond was silver, diablo boeit me nix, is veels te veel hack&slash

Verwijderd

DarkShadow: met zo'n nick moet je RPG's leuk vinden :P

Waar blijftie?? Ik moet NWN hebben :P NU

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

Op donderdag 07 februari 2002 21:11 schreef DarkShadow het volgende:
hmzz rpg's boeien me niet zow :(
magoed, goeie poging :) misschien moest ik me er toch maar in verdiepen, wat is een goede rpg om mee te beginnen, de enige die ik tof vond was silver, diablo boeit me nix, is veels te veel hack&slash
Begin maar es met PlaneScape: Torment ;)

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:31
hehe is eigenlijk een hele oude nick van mij, tiz nu Metsada eigenlijk, magoed ik ben bijvoorbeeld wel LotR fan, dus er is iets fout aan mij (nee kben niet homo (NOFI) :P), magoed, welke rpg kan ik het best mee beginnen, niet al te moeilijk, en liefst snel onder de knie, ik begin in een keer zin te krijgen :?

Verwijderd

OW had ik niet gezien die vraag.

PlaneScape: Torment.

9,95 euro bij FRS :)
(kun je geen deuk aan vallen)
Op donderdag 07 februari 2002 21:15 schreef DarkShadow het volgende:
hehe is eigenlijk een hele oude nick van mij, tiz nu Metsada eigenlijk, magoed ik ben bijvoorbeeld wel LotR fan, dus er is iets fout aan mij (nee kben niet homo (NOFI) :P), magoed, welke rpg kan ik het best mee beginnen, niet al te moeilijk, en liefst snel onder de knie, ik begin in een keer zin te krijgen :?
LotR en GEEN RPG'S spelen ????
Kan dat? :)
Op donderdag 07 februari 2002 21:16 schreef The Will het volgende:
Om het maar ff bot te zeggen: Dan ben je hopeloos :P
Nooooooooooouuuuuuu zie boven :)

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Idd, als je Planescape: Torment niet leuk vind, tja dan moet je verder ook maar geen RPG's spelen.

Om het maar ff bot te zeggen: Dan ben je hopeloos :P

There is no magic.


  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:31
Op donderdag 07 februari 2002 21:14 schreef Soccubus het volgende:

[..]

Begin maar es met PlaneScape: Torment ;)
Yup, gouwe ouwe, maar een beetje lang :P Of heb ik dat nu fout (ben niet volslagen gestoord)

Verwijderd

Op donderdag 07 februari 2002 21:16 schreef DarkShadow het volgende:

[..]

Yup, gouwe ouwe, maar een beetje lang :P Of heb ik dat nu fout (ben niet volslagen gestoord)
Uitgespeeld in mijn vakantie: 2 weken over gedaan iedere dag een uur of 12 :) En daarna een hele week in een diep diep diep diep gat gevallen en ghad echt iets van: EN NU??

Lengte viel wel mee :P
Is variabel instelbaar: hacken en je XP omhoog zetten en alles gaat een stuk vlotter :P

En nee dat doe'k niet maar het kan wel :P

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

Op donderdag 07 februari 2002 21:16 schreef DarkShadow het volgende:

[..]

Yup, gouwe ouwe, maar een beetje lang :P Of heb ik dat nu fout (ben niet volslagen gestoord)
De lengte van PS: T valt reuze mee... je moet alleen heel veel praten met NPCs de nadruk ligt (gelukkig) niet op het vechten :)

/typo/

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

Op donderdag 07 februari 2002 21:18 schreef ItSnows het volgende:

[..]

Uitgespeeld in mijn vakantie: 2 weken over gedaan iedere dag een uur of 12 :) En daarna een hele week in een diep diep diep diep gat gevallen en ghad echt iets van: EN NU??

Lengte viel wel mee :P
Is variabel instelbaar: hacken en je XP omhoog zetten en alles gaat een stuk vlotter :P

En nee dat doe'k niet maar het kan wel :P
Damn... dat had ik nou ook... zo'n gevoel had ik ook toen ik LotR uit had, zoiets van dat het jammer is dat het afgelopen was ;(

Verwijderd

Torment werkt trouwens niet met AD&D regels :)
Dus alles is wat makkelijker.

Verwijderd

Rpg = BG2 natuurlijk :) Ik benw el niet zo heel ver gekomen maar spelletjes kunnen me nooit zo heel lang boeien. En tja, mijn nick komt uit het 1e deel :) Maar LotR en geen rpg's kan toch ook? Mijn bioleraar kan zijn email niet eens openen laat staan een spel spelen en die heeft het boek 13 keer gelezen...

Verwijderd

Xan: BG is te lang ;)

En nee. LotR goed vinden en geen RPG's spelen is een Not Done :)

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:31
Yup maar LotR en gamer zijn en toch geen RPG kan niet dus daar gaat verandering in komen, ik ga RPG's spelen, as ik de eerste uit heb meld ik het wel :P

maak ff een RPG top 10 ofzow, die voor mij het best zijn om te spelen, dus in het begin niet direct een super hoog niveau :{

Verwijderd

Ik heb een TOP 15 voor je :) http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/12208332#12208332

AUB :)


En wat is moeilijk? >:)
Torment is goed te doen. Itt een hoop andere spellen een ijzersterk verhaal :)

Hoe vind je trouwens Annah? >:)

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

Op donderdag 07 februari 2002 21:29 schreef DarkShadow het volgende:
Yup maar LotR en gamer zijn en toch geen RPG kan niet dus daar gaat verandering in komen, ik ga RPG's spelen, as ik de eerste uit heb meld ik het wel :P

maak ff een RPG top 10 ofzow, die voor mij het best zijn om te spelen, dus in het begin niet direct een super hoog niveau :{
mijn top 15 uit de volgende topic [topic=27269/5/25]

1 -PlaneScape: Torment
2 -The Elder Scrolls II: Daggerfall
3 -Might and Magic 6
4 -Baldur's Gate 1
5 -Lands of Lore 2
6 -Lands of lore 1
7 -Baldur's Gate 2 (+ToB)
8 -Eye of the Beholder 1
9 -Nemesis: The Wizardry Adventure
10 -Dink Smallwood
11 -Realms of Arkania I: Blade of Destiny
12 -Realms of Arkania III: Shadows over Riva
13 -Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep
14 -Stonekeep
15 -Betrayel at Krondor

:P

Verwijderd

Soccubus Klik eens op mijn link hierboven :P

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Ze slaat tegen een leuke blauw/paarse streep aan. Bij mij althans, beetje vaag, op een gegeven moment tijdens de attack wordt de achtergrond transparent. Daar zou ik ff naar kijken als ik jou was.

There is no magic.


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

Op donderdag 07 februari 2002 21:33 schreef ItSnows het volgende:
Soccubus Klik eens op mijn link hierboven :P
kwas wat kleuter werk aan het doen terwijl jij al had gereplyd zodat ik de reply nie zag :P

Verwijderd

The Will is ook maar gejat: :)
DarkShadow: kijk deze maar eens door:
http://www.planescape-torment.com/

Verwijderd

Is PT dan korter en komt het verhaal wat sneller op gang? Dan wil ik het wel eens gaan proberen. :) K ben in BG2 gestopt op het moment dat ik beig was om Imoen terug te verdienen, zat in een burcht met allemaal trollen in een kamer met 5 golems, damn die dingen warern sterk... :'(

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Verhaal en op gang komen in Torment :? Man je knalt meteen in het verhaal en het is zooo meeslepend ;)

Warning:

Niet spelen als je in korte tijd belangrijke examens/tentamens/repetitites whatever krijgt ;)

There is no magic.


Verwijderd

Xan: ja. Spel is lekker vlot :)
Imoen vrijmaken was echt lang werk ja :P

Je kunt trouwens wisselen in de game van Fighter naar Mage door met Dak'kon (spelling) te praten :)

  • urf
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

urf

Is er toevallig ook een demo van? Kan ik ff oefenen voor NWN komt :)

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

Op donderdag 07 februari 2002 21:44 schreef urf het volgende:
Is er toevallig ook een demo van? Kan ik ff oefenen voor NWN komt :)
Ik denk dat het weinig zin heeft als je PS: T gebruikt om voor NwN te oefenen... ik denk dat je beter BG1 of 2 dan kunt pakken

  • CyberTijn
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-12-2025
Jij hoeft niks te leren wat betreft spellingsregels.

Gewoon met een "D" als je het niet weet ;)

ik had eigenlijk gehoopt dat MOHAA vandaag uit zou komen, maar dat wordt toch volgende week :(

  • urf
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

urf

Op donderdag 07 februari 2002 21:46 schreef Soccubus het volgende:

[..]

Ik denk dat het weinig zin heeft als je PS: T gebruikt om voor NwN te oefenen... ik denk dat je beter BG1 of 2 dan kunt pakken
Maar BG2 is errug groot. Mijn hd niet :(

offtopic:
dinsdag EINDELIJK een nieuwe hd! :D

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
CyberTijn_ == in verkeerde topic belandt :?

There is no magic.


Verwijderd

Dan ga ik toch voor die 10 euro maar es ff kijken denk ik :)

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Op donderdag 07 februari 2002 21:38 schreef ItSnows het volgende:
Xan: ja. Spel is lekker vlot :)
Imoen vrijmaken was echt lang werk ja :P

Je kunt trouwens wisselen in de game van Fighter naar Mage door met Dak'kon (spelling) te praten :)
*kuch*Fout*kuch*

Je moet ff met Mebbeth praten, zij zit in Ragpicker's square. Dan vragen of ze een heks is en de rest zelf uitvogelen. Door met Dak'kon te praten krijg je veel Experience (90.000) en wat spells, en Dak'kon wordt gepromote.

There is no magic.


Verwijderd

urf: zie link :P

Verwijderd

Op donderdag 07 februari 2002 21:52 schreef The Will het volgende:

[..]

*kuch*Fout*kuch*

Je moet ff met Mebbeth praten, zij zit in Ragpicker's square. Dan vragen of ze een heks is en de rest zelf uitvogelen. Door met Dak'kon te praten krijg je veel Experience (90.000) en wat spells, en Dak'kon wordt gepromote.
Eh eh. Na het wijzigen van de discs(?)/ schijven ofzoiets voor de 8ste(?) keer kun je switchen :P

God dat is lang geleden :P

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Ja oke, daarna kan je idd weer Mage worden. Maar om zeg maar van Fighter naar Mage voor het eerst te gaan moet je met Mebbeth praten.

There is no magic.


Verwijderd

The Will okay :)

Verwijderd

Ik speel altijd met mage dus ik wil helemaal niet veranderen :)

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
That's the way to go - Mage all the way!!

Mage is misschien in het begin moeilijk, gewoon zorgen dat je snel de Brothel doet, en voordat je die doet al je team-members droppen. Dus in je eentje alle quest in de Brothel doen. Dan ben je relext hoog level en kun je wat meer relexte spells casten.

Ik had verder ook nog een wis van 25 en int van 23 dus dat ging echt goed.

There is no magic.


  • urf
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

urf

Op donderdag 07 februari 2002 21:53 schreef ItSnows het volgende:
urf: zie link :P
Ik zie wel een patch maar geen demo :?

edit:
Ben nu een engelse demo van Gothic aan het downloaden, is dit een leuk spel?

Verwijderd

Gothic: ja is wel leuk :)

http://www.planescape-torment.com/oldnews/guido_0128.html

Lees dit maar eens over de demo ;)

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:31
volgens mij is dat RPG genre zow gek nog niet, kga planescape torment maar us halen, veel verlies ik er iig niet mee
Sullie hebt me helemaal enthousiast gemaakt :D

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Yes, another step closer to conquering the world.

Oops, zei ik nu te veel? Naja ga gewoon die RPG maar halen ;)

There is no magic.


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-12-2025

White Dust

PlaneScape: Torment

Another true believer :)

The new faith, RPG

Verwijderd

DarkShadow: als fighter spelen is leuk maar als Mage spelen is schitterend (vooral de attack-spells) :P

Oh en als je met Torment klaar ben meld je je dan even? >:) Er zijn nog wel een paar :P spellen voor je die ook wel aardig zijn :P >:)

...

RPG: The only true religion :)

  • Da_RoNiN
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-10-2025

Da_RoNiN

Oclama?

De enige RPG die mij heeft weten te boeien was Diablo en Diablo 2 , wow die graphics warem p00p maar ow wat was het verslavend ! Dit heb ik maar zelden met spellen gehad. (dungeon keeper en C&C na :P )

Kenners weten waarom


Verwijderd

Da_RoNiN: wil je een SP ban? >:) :P geintje
Diablo is Hack&Slash en geen RPG :P en Diablo heeft een dom save-game systeem (ZO).

Zo te horen heb je Torment nooit gespeeld. De graphics springen je scherm uit :D

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Om precies te zijn is Diablo een Hack & Slash met wat RPG elementen. Dus niet simpelweg hack & slash, ze hebben geprobeerd er wat diepgang in te krijgen door character advancement etc. Maar dat is ze IMHO niet gelukt ;)

Verder zijn de graphics van Torment niet zo super hoor. Maar ik zou het wel gewoon kopen want dan krijg je er een poster bij ;)

There is no magic.


Verwijderd

Diepgang noemt ie het ROFL ROFL

Oh en DarkShadow IceWindDale 2 is ook gein :)

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Tja, hoe moet ik het anders noemen? RPG betekend over het algemeen toch wel diepgaande gameplay. Dat hebben ze er ook in geprobeerd te krijgen bij Diablo maar dat is IMHO jammerlijk mislukt.

Dat wil niet zeggen dat het absoluut niet leuk is. Ik heb het ook wel zelf uitgespeeld, maar ik vindt het een beetje lomp dat je op alle difficulties precies hetzelfde moet doen. Dan wordt een spel al snel eentonig. Kortom ik vind de replayability niet zo super.

There is no magic.


Verwijderd

The Will: juist daarom vind in BG2 en Torment zo goed: de tweede keer sla je eens linksaf ipv rechts :P


DarkShadow: review Oordeel: 93% :)

  • DarkShadow
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 19:31
huj tnx, is er ook een demo van? Ik kon hem namelijk in dit gat nog niet vinden :(
Duzz ik zal eerst naar zwolle moeten om de game te kopen, magoed dat komt volgende week wel
zijn er trouwens nog meer demo's van coole rpg's?

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Als je het over Torment hebt, nee daar is geen demo van voor zover ik weet.

There is no magic.


Verwijderd

Darkshadow: hoeveel demo's wil je?
klik

Verwijderd

Check anders www.gamecom.nl
Pagina: 1