Ik heb nu een paar weken @home (eindelijk), en nu wilde ik eens een spelletje Starcraft proberen (via battle.net). Als ik probeer in te loggen, geeft ie soms een error:
"Your internet connection is either very poor or is not processing UDP packets through port 6112. You will be able to chat, but not to play a game."
Nu dacht ik, zal wel aan internet sharing liggen (ook al kan ik me niet voorstellen dat er een poort dicht zit, en ik weet er verder niet veel vanaf). Dus toen maar ff op de bak gespeeld die direct aangesloten zit op @home (en dus als server dient voor de rest van de computers op het netwerk hier). Maar zelfs daarop lukt het niet een game te joinen. Ofwel ik krijg in het begin bij aanmelden op server de bovenstaande fout, ofwel ik kan geen enkel spel joinen omdat "latency to the game host is too high".
Ik heb hiervoor al lang gezocht op GoT, google, battle.net en bij blizzard, en het enige wat ik vond was "het is niet zo compatible met 2000/ME/XP". Nu is de server een P233 met win98, en de client een laptop met win98. De server draait winroute pro, alles verder standaard (ik ben wat dat betreft een redelijke n00b) en gewoon IP 192.168.0.1 (client = 192.168.0.3). Ik draai geen firewall whatsoever, gewoon kaal 1 netwerkkaart naar @home, 1 naar een hub/switch met daaraan nog 2 clients.
Weten jullie wat ik eventueel fout doe? Kan dit aan @home liggen? Het moet onder win98 goed kunnen werken, want ik ken mensen waarbij het in een vergelijkbare opstelling qua netwerk en zo gewoon wel werkt. Enige verschil is dan @home en eventueel instellingen.
"Your internet connection is either very poor or is not processing UDP packets through port 6112. You will be able to chat, but not to play a game."
Nu dacht ik, zal wel aan internet sharing liggen (ook al kan ik me niet voorstellen dat er een poort dicht zit, en ik weet er verder niet veel vanaf). Dus toen maar ff op de bak gespeeld die direct aangesloten zit op @home (en dus als server dient voor de rest van de computers op het netwerk hier). Maar zelfs daarop lukt het niet een game te joinen. Ofwel ik krijg in het begin bij aanmelden op server de bovenstaande fout, ofwel ik kan geen enkel spel joinen omdat "latency to the game host is too high".
Ik heb hiervoor al lang gezocht op GoT, google, battle.net en bij blizzard, en het enige wat ik vond was "het is niet zo compatible met 2000/ME/XP". Nu is de server een P233 met win98, en de client een laptop met win98. De server draait winroute pro, alles verder standaard (ik ben wat dat betreft een redelijke n00b) en gewoon IP 192.168.0.1 (client = 192.168.0.3). Ik draai geen firewall whatsoever, gewoon kaal 1 netwerkkaart naar @home, 1 naar een hub/switch met daaraan nog 2 clients.
Weten jullie wat ik eventueel fout doe? Kan dit aan @home liggen? Het moet onder win98 goed kunnen werken, want ik ken mensen waarbij het in een vergelijkbare opstelling qua netwerk en zo gewoon wel werkt. Enige verschil is dan @home en eventueel instellingen.