Nu ik m'n open-gl goed aan de praat heb gekregen onder RedHat 7.2 wil ik doen wat eerst minder goed ging: gamen!!
Ik heb zowel Quake III als Unreal Tournament goed aan de praat.
Dus tijd voor de volgende stap, online gaming
Unreal Tournament heb ik gemakkelijk kunnen updaten naar v4.36. Maar nu moet ik dus ook gebruik kunnnen maken van de bonus packs (1 t/m 4) die er voor bestemd zijn.
Hoe kan ik die nou instaleren? Want dit zijn allemaal *.umod files.
Daarbij komt nog eens dat ik veel, heel veel, Strike Force speel.
Ik heb al een goed werkende Strike Force versie aan de praat in [url="http://about<P>404 Error</P>"]Windows[/url]. Is het mogelijk dat ik die installatie mee kan nemen naar mijn Unreal Tournament installatie op RedHat 7.2???
Ik neem aan dat dit wel mogelijk moet zijn, maar Strike Force start ik in [url="http://about<P>404 Error :)</P>"]Windows[/url] met StrikeForce.exe, hoe kan ik dan in RedHat 7.2, Strike Force starten zonder gebruik te maken van Wine??
Als iemand hier een oplossing voor heeft, ga je gang
En dan nog iets kan het kloppen dat ik onder Quake III m'n brightness niet omhoog kan gooien
Ik heb zowel Quake III als Unreal Tournament goed aan de praat.
Dus tijd voor de volgende stap, online gaming
Unreal Tournament heb ik gemakkelijk kunnen updaten naar v4.36. Maar nu moet ik dus ook gebruik kunnnen maken van de bonus packs (1 t/m 4) die er voor bestemd zijn.
Hoe kan ik die nou instaleren? Want dit zijn allemaal *.umod files.
Daarbij komt nog eens dat ik veel, heel veel, Strike Force speel.
Ik heb al een goed werkende Strike Force versie aan de praat in [url="http://about<P>404 Error</P>"]Windows[/url]. Is het mogelijk dat ik die installatie mee kan nemen naar mijn Unreal Tournament installatie op RedHat 7.2???
Ik neem aan dat dit wel mogelijk moet zijn, maar Strike Force start ik in [url="http://about<P>404 Error :)</P>"]Windows[/url] met StrikeForce.exe, hoe kan ik dan in RedHat 7.2, Strike Force starten zonder gebruik te maken van Wine??
Als iemand hier een oplossing voor heeft, ga je gang
En dan nog iets kan het kloppen dat ik onder Quake III m'n brightness niet omhoog kan gooien
