Toon posts:

reageerbuisje in 3D Studio Max 4?!?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Zou iemand mij uit kunnen leggen hoe ik in 3DS Max 4 een reageerbuisje kan maken? Ik kan nog vrij weinig met het programma maar ik neem aan dat het niet zo heel moeilijk is! :S ik wil een paar plaatjes maken van een reageerbuis gevuld met een doorzichtige stof, en een paar doorzichtige en niet doorzichtige gekleurde stoffen...
alvast bedankt

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 13:29
shapes -> spline tekenen -> convert to editable spline -> punten selecteren, rechtermuis knop, bezier of smooth -> dan een lathe modifier erop zetten, en ergens op MAX klikken.

Voila, een reageerbuis. Voor de vloeistof kan je dan dezelfde spline gebruiken, maar dan bijwerken zodat ie dicht is aan de boven en onderkant :)

Voor een material zou ik een raytrace gebruiken, kan je pielen met reflectie, refractie en transparency enzo.

Verwijderd

Topicstarter
oke dat ga ik eens proberen...
ik zit nu op school dus heb max niet bij de hand.
kun je me misschien een voorbeeldje laten zien? :P

  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 26-08 10:06
Afbeeldingslocatie: http://www.endoria.net/upload/?bekijk=1012818950

:)

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-08 10:04

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

Topicstarter
bedankt voor de link Jooers

was nog wat andere 3d-topics aan het lezen en krijg inneens behoorlijk zijn om naar huis te gaan en lekker te gaan liggen klooien met Max
alleen de verschillende rendermanieren enzo snap ik nog de klote van..
maar is voor mijn reageerbuisjes niet zo belangrijk denk ik.. moeten kleine en vooral DUIDELIJKE buisjes worden voor een scheikunde-programmatje dat ik maak voor mn profielwerkstuk.

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-08 10:04
Op maandag 04 februari 2002 11:54 schreef Koentje_V het volgende:
bedankt voor de link Jooers

was nog wat andere 3d-topics aan het lezen en krijg inneens behoorlijk zijn om naar huis te gaan en lekker te gaan liggen klooien met Max
alleen de verschillende rendermanieren enzo snap ik nog de klote van..
maar is voor mijn reageerbuisjes niet zo belangrijk denk ik.. moeten kleine en vooral DUIDELIJKE buisjes worden voor een scheikunde-programmatje dat ik maak voor mn profielwerkstuk.
Ik zal wel eens kijken vanavond, misschien kan ik er wel ff 1tje maken voor je...
maar ik beloof niets...

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

Topicstarter
is goed Jooers en ik probeer het zelf ook strax.
kan ik daarna gaan vergeleiken hoe ik het beter had kunnen doen enzo!
alvast bedankt

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
Afbeeldingslocatie: http://svi.cs.hro.nl/~erikje/reageerbuisje.jpg

Verwijderd

Topicstarter
Inderdaad Erikje, dat probeer ik te maken! kun je me vertellen hoe ik dat moet doen?
moet ik alleen nog kijken hoe ik die vloeistoffen 'erin' krijg maar daarvoor vind ik wel een tut-je denk ik :)

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 13-09 17:11

Tim Schuhmacher

abasios

Laat ik jouw eens helpen:
http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/modelwine/modelwine.asp

nou precies de zelfde tutorial als hierboven :)

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
ehm, net als dat wijnglas, je tekend een halve doorsnede, lathe eroverheen en hij is netjes rond, als je diezelfde lijn nog iest aanpast kun je die lathe als je vloeistof gebruiken

Verwijderd

Topicstarter
Op maandag 04 februari 2002 19:05 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
ehm, net als dat wijnglas, je tekend een halve doorsnede, lathe eroverheen en hij is netjes rond, als je diezelfde lijn nog iest aanpast kun je die lathe als je vloeistof gebruiken
ik heb ook wat zitten spelen en dat is mij redelijk gelukt... maar hoe maak je het buisje nou 'doorzichtig'??
misschien een stomme vraag maar zoals ik al zei: ik heb nog bijna niet gewerkt met MAX
moet ik dat doen met die material edditor?

  • FragNeck
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 25-08 10:04
Op maandag 04 februari 2002 19:51 schreef Koentje_V het volgende:

[..]

ik heb ook wat zitten spelen en dat is mij redelijk gelukt... maar hoe maak je het buisje nou 'doorzichtig'??
misschien een stomme vraag maar zoals ik al zei: ik heb nog bijna niet gewerkt met MAX
moet ik dat doen met die material edditor?
ja, idd, met je material editor, ;)

daar kies je material opacity is dat geloof ik,
die zet je op minder dan 100%
0% is helemaal transparant en 100%... duh :)

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958


Verwijderd

Topicstarter
het begint steeds meer ergens op te lijken... maar nog lang niet zo mooi als die vane erik! het glas is te dik (ik weet nu wel hoe ik dat moet veranderen) en het buisje is wazig (door de opacity)!

  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

jij laat een plaatje zien, en dan kunnen wij je gericht helpen :)

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ik was ook een reageerbuisje aan het maken, en toen viel me op dat wanneer ik een raytrace reflectie gebruik bij fR dat hij max gewoon afsluit ??
meer mensen bekend met dit probleem :?

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
met opacity krijg je geen refractie. Dan moet je een raytrace gebruiken.

raytrace kun je toch alleen met de fR material?

specs


  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
nee je hebt standaard een raytrace material gladiool, shame on you ! gemaakt door blur, zit standaard in max. ook in R2.5 al werkt met fefractie/ relfectie en falloff etc.

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
jah DUH! :) Ik bedoelde dat als je fR gebruikt, je alleen maar raytrace reflecties kan krijgen door de fR material, net zoals bij brazil, die crashed ook op de raytrace van max.

specs


  • pim4
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 27-08 06:26
ho ! sorry, eerst posten dan drinken. mijn fout.

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
:)

voor het materiaal neem je een raytrace, die maak je bijna helamaal doorzichtig, met een IOR van 1,5 ofzo, en dan geef je hem in de reflectie slot een fallof map en die zet je op fresnel. De vloeistof geef je een IOR van water, wat is dat 1,2 ofzo? ook die laat je reflecteren etc. Zet alles op 2-SIDED, want anders klopt het niet.

specs


  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
dit glas is een standard material met in de reFLECtionslot een falloff map (gewoon standaard map) en in de reFRACtionslot een raytrace, ook standaard

Verwijderd

Topicstarter
Het begint me nu helemaal te duizelen! ik heb wat dingen geprobeert maar het reageerbuisje wordt grijzig(?) niet 'glas-8tig'! mijn reageerbuisje ziet er nu zo uit:
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/kv.interactive/1.jpg
ik weet het: het 'glas' is te dik enzo.. maar het is toch maar ff een testje om te kijken hoe het moet.
als ik alleen met de opacity speel krijg ik dit: (logisch natuurlijk)
Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/kv.interactive/2.jpg
wat moet ik nou precies doen om het op glas te laten lijken?

  • _-= Erikje =-_
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 09-09 15:42
opacy op 100

in je reflection slot (bij maps) zet je een Falloff
in je refraction slot (bij maps) zet je een raytrace

  • AtomicShockwave
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 12-09 10:03

AtomicShockwave

Hadde maar een vak moette lere

Op dinsdag 05 februari 2002 18:44 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
opacy op 100

in je reflection slot (bij maps) zet je een Falloff
in je refraction slot (bij maps) zet je een raytrace
Presies :) ff met de material editor kutten

Verwijderd

Ik probeer dit in Lightwave 7 te doen. Iemand die weet hoe ik daar de surface zo kan instellen dat het op glas lijkt?

  • RRX
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 25-08 23:43

RRX

@life-

Op maandag 04 februari 2002 13:08 schreef _-= Erikje =-_ het volgende:
[afbeelding]
op de een of andere manier, vind die reageerbuisjes masief lijken IPV hol :?

mijn T.net systeemspecspagina


  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
je geeft het hele buisje een raytrace materiaal, dus geen normal. Dan zet je de reFRActie op bijna helemaal wit, en geef je een fallof map aan de reFLEctie, deze fallof zet je op fresnel.

specular moet heel hoog, maar liever uit.

Goed glas komt door een goeie omgeving om te reflecteren.

specs


  • Killemov
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 11-09 10:38

Killemov

Ik zoek nog een mooi icooi =)

Dit kwam ik toevallig tegen: http://blue.icestorm.net/mcv/mmisc.htm#theForm

Hey ... maar dan heb je ook wat!

Pagina: 1