Het Quake 3 TimeDemo Topic

Pagina: 1
Acties:

  • Galaxis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:25
Hallo.
Ik ben benieuwd naar jullie uitslagen :) .
Wat moet je doen :?

Je moet de timedemo van Quake 3 Arena draaien.Dat doe je als volgt :

je haalt de console naar beneden door middel van op dit ~ knopje te drukken.vergolgens tik je achter elkaar in :
Timedemo 1
demo demo001

Als de demo klaar is met spelen haal je de console weer naar beneden en kijk je wat je FPS zijn.

vermeld hierbij je instellingen van quake en je PC configuratie.

Ik bijt de spits af :)

800x600
Geomatric detail = High
Color Depth = 32 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = Staat voluit.
texture quality = 32bit
Texture filtering = Trillinair.

Ik haal hierbij 76.8 FPS :)

Mijn Config :
Zij Signature.

  • CyberTijn
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-08 16:00
Kheb geen quake geinstalleerd...
helaas.

Verwijderd

800x600
Geomatric detail = High
Color Depth = 32 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = Staat voluit.
texture quality = 32bit
Texture filtering = Trillinair.

Ik haal hierbij 113.0 FPS

Mijn Config :

Amd Duron 800@950 hercules geforce 2 titanium 64 mb @ 290/440

Verwijderd

1600*1200
Geomatric detail = High
Color Depth = 32 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = Helemaal vol
texture quality = 32bit
Texture filtering = Trillinair

94,7 Fps

156,6 @ 800*600

Zie sig voor specs.

Verwijderd

Ik heb die rare streepjes en grote weggehaald uit de topictitel, dat zien we later wel. Ik denk sowieso dat het niet echt een boeiend topic wordt, erg opsom. Maar proberen kan altijd natuurlijk :)

  • InSPiRE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 21-03 20:19
je haalt de console naar beneden door middel van op dit ~ knopje te drukken
Welk knopje?

  • silentsnow
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-04-2013

silentsnow

« '-_-' »

Op zondag 03 februari 2002 20:33 schreef rAcEr het volgende:

[..]

Welk knopje?
het "[i]~[/i]" knopje (naast de 1)

The trade of the tools
[ me | specs ] Klipsch Promedia Ultra 5.1 + Sennheiser HD-590


Verwijderd

Op zondag 03 februari 2002 20:33 schreef rAcEr het volgende:

[..]

Welk knopje?
|:( dit knoppie ~ die vaak links naast de 1 staat en boven de Tab >:) >:) :D.

De tilde heet dat ding ofzo toch :?.

Verwijderd

800x600
Geomatric detail = High
Color Depth = 32 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = Staat voluit.
texture quality = 32bit
Texture filtering = Trillinair

152.3 fps

Amd Xp 1600+, Abit KRA7-A 2 x 256 Crucial 2100 DDR, Asus V7700 32 mb

  • StarTAC
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 12-05-2025
70.4 fps
1024*768
GL extensions - on
Geometric detail - High
Texture detail - Full
Texture quality - 32 bit
Trilinair filter

iRacing Profiel


Verwijderd

Men zegt dat dit knopje ~ tilde heet :P

Mijn zooi

Celeron 1 600@750 met een simpele GeKracht2 Mx met 32mb.

Resolutie = 1024x768
Geomatric Detail = Medium
Color Depth = 16 bit
Lightning = Lightning Map
Texture Detail = Ongeveer 30%
Texture Quality = Default
Texture Filtering = Bilinear

Andere dingen die ook heel belangrijk zijn voor je FPS :7

Simple Items = On
Mark on Walls = Off
Ejecting Brass = Off
Dynamic Lights = Off
Indendify Target = On
High Quality Sky = On
Sync Every Frame = Off
Force Player Models = On
Draw Team Overlay = Off

Resultaat : 107.3 fps

  • Galaxis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:25
hmmm
Als ik zo eens naar jullie gemiddelde kijk doe ik iets toch niet goed met mijn 76.9 FPS.
Kan iemand mij uit leggen wat hier de beperkende factor is ?

Verwijderd

Op zondag 03 februari 2002 20:54 schreef Galaxis het volgende:
hmmm
Als ik zo eens naar jullie gemiddelde kijk doe ik iets toch niet goed met mijn 76.9 FPS.
Kan iemand mij uit leggen wat hier de beperkende factor is ?
Je Kyro videokaartje denk ik.

  • Galaxis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:25
Op zondag 03 februari 2002 20:56 schreef Shaggy het volgende:

[..]

Je Kyro videokaartje denk ik.
:(
Ik heb voor de keuze gestaan een Geforce 2 mx 32 sd ram of de Hercules kaartje en ik heb voor deze gekozen. Omdat ik mij heb laten vertellen dat de Hercules sneller ben als een Geforce 2 mx 32 mb,Maar is dat wel zo :?

Verwijderd

typ maar eens in het console r_picmip 5

  • BlizzarD
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

BlizzarD

Hooooooh

gebeurd niks als ik die command in voer :?

iStockphoto


Verwijderd

Op zondag 03 februari 2002 20:22 schreef CyberTijn_ het volgende:
Kheb geen quake geinstalleerd...
helaas.
Lekker overbodige reactie dit :Z :Z :Z :Z

Verwijderd

Op zondag 03 februari 2002 20:58 schreef Galaxis het volgende:

[..]

:(
Ik heb voor de keuze gestaan een Geforce 2 mx 32 sd ram of de Hercules kaartje en ik heb voor deze gekozen. Omdat ik mij heb laten vertellen dat de Hercules sneller ben als een Geforce 2 mx 32 mb,Maar is dat wel zo :?
Afbeeldingslocatie: http://www.onepc.net/reviews/0026/chart-quake3-demo001-pentium1ghz.gif

  • Galaxis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:25
Op zondag 03 februari 2002 21:00 schreef Metal-Kool4 het volgende:
typ maar eens in het console r_picmip 5
Heb ik ingevoerd maar wat gebeurd er nu dan?
gaat tie nu opstijgen ofzow?

Verwijderd

Op zondag 03 februari 2002 21:01 schreef BlizzarD het volgende:
gebeurd niks als ik die command in voer :?
download maar eens een q3 config van de besten van de wereld, daar haal je veel fps mee :)

Die hebebn allemaal van die commandos zolas:

r_picmip 5

Verwijderd

Op zondag 03 februari 2002 20:54 schreef Galaxis het volgende:
hmmm
Als ik zo eens naar jullie gemiddelde kijk doe ik iets toch niet goed met mijn 76.9 FPS.
Kan iemand mij uit leggen wat hier de beperkende factor is ?
echt je videokaart die is gewoon te brak voor hoge resultaten een geforce 2 kaartje erin doet wonderen . :)

  • Galaxis
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 21:25
Dus ik was toch beter af geweest met een Geforce 2 mx 200 32 mb :?

  • Scatman_II
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:18

Scatman_II

R9500 Pro >:)

denketwel jah...


Ennuhm, ik had graag die timedemo gedraait nu... (ivm nieuwe videokaart :P:P ATi Radeon 8500)
Maar die *cking demo 1 is weg :(:(

en heb geen zin om Q3 opnieuw te installen, moet ik weer al die OSP stuff verplaatsen enzow :Z

OC / CM - Begint eer ge Bezint


  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
Op zondag 03 februari 2002 21:09 schreef Metal-Kool4 het volgende:

[..]

download maar eens een q3 config van de besten van de wereld, daar haal je veel fps mee :)

Die hebebn allemaal van die commandos zolas:

r_picmip 5
cg_shadows 0
cg_drawgun 0
cg_gibs 0
com_blood 0
cg_draw3dicons 0
com_maxfps 0

:+

Die-hard Brexiteer


Verwijderd

demo001 werkt niet met de nieuwste updates van Quake3 helaas... heb er zelf 1 gemaakt die iets langer is (zelfde level zelfde aantal bots)... ik haal in 1600x1200x32 alles hoog en anisotropische filtering op 16x ongeveer 130fps (soms 2fps hoger soms lager).

Voor mijn systeem... zie sig :)

  • RmanX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 31-05 19:16

RmanX

Mario pizza!

Vers van the benchpers:
Demo001
800x600
Geomatric detail = High
Color Depth = 32 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = Staat voluit.
texture quality = 32bit
Texture filtering = Trillinair.

Een whopping 52,3 FPS :) Niet slecht voor een MX-200 he!? 8-)
1024x768x32 ->37,1 FPS
Net ff mijn voodoo2 sli getest (op800x600x16 dan he) gaf toch nog 34,0 FPS 8-)

AMD Ryzen 9 3900X | 16 GB DDR4 3200 MHz | AMD Radeon RX Vega 64 | 2 x SSD | 2 x 5400 RPM HDD | LG 16X DVD RW | LG BD | LG 27" 4K


  • Abbadon
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17:57
resolutie = 1600*1200
kleur = 32bit
Geometric detail = High
Lightning = lightmap
Texture detail = full

100.9 FPS :)

Specs in de sig, /r_smp 1 enabled :P

Zal 'm eens een keer op 800*600 proberen.

[update]
Wel of geen SMP maakt op 1600*1200 dus niks uit kwam ik net achter (duh, is ook wel logisch gezien de grafische kaart dan de beperkende factor wordt). Verhogen van de geheugensnelheid van 500 naar 550Mhz levert 105.8 FPS op, ook niet een dikke winst. Op 800*600 doet 'ie met eerder genoemde instellingen én /r_smp 1 189,5 FPS :) 200 moet te doen zijn met een beetje extra tweaken [/update]

Just pick a dead end and chill out 'till you die.


  • KingNothing
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 30-01-2024
post deleted

Die-hard Brexiteer


Verwijderd

Op zondag 03 februari 2002 21:31 schreef Scatman_II het volgende:
denketwel jah...


Ennuhm, ik had graag die timedemo gedraait nu... (ivm nieuwe videokaart :P:P ATi Radeon 8500)
Maar die *cking demo 1 is weg :(:(

en heb geen zin om Q3 opnieuw te installen, moet ik weer al die OSP stuff verplaatsen enzow :Z
/demo four

die werkt wel :)

<edit>
in Point Release 1.31 zit geen demo meer :(

maar goed in Point Releas 1.30 haalde ik in 1280x1024x32 196,7fps :9~

</edit>

  • Scatman_II
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:18

Scatman_II

R9500 Pro >:)

"no demo's availlable"

nu jij weer :D

OC / CM - Begint eer ge Bezint


Verwijderd

Demo001
800x600
Geomatric detail = High
Color Depth = 16 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = Staat voluit.
texture quality = 16 bit
Texture filtering = Trillinair

235.7 fps (fov 110)

Bak Athlon 1333 op k7s5a met 512mb ddr cas2 en Asus v7700gts
kaartje.

Niks geoc'ed alleen goeie config

  • salvador4
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 16-08 15:17
demo001
Geomatric detail = High
Color Depth = 32 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = Staat voluit.
texture quality = 32bit
Texture filtering = Trillinair.

800*600= 218,6
1024*768= 198,7
1280*1024= 150,1
1600*1200= 108,6

Verwijderd

demo001
Geomatric detail = High
Color Depth = 32 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = full
texture quality = 32bit
Texture filtering = Trillinair
125 fps@voodoo 5 5000(water cooling >:))
in 1024x768
duron 800@945
asus a7v-e
256 sdram
etc..

  • VinnieM
  • Registratie: September 1999
  • Laatst online: 29-11-2024
Voor Quake 3 versie 1.31 moet je de four.dm_66 demo kopieren naar four.dm_67 en dan doet ie het wel :) (Moet je dus binnen pak6.pk3 of pak5.pk3 doen, weet niet meer precies welke .pk3 file het is). En dan een 'demo four.dm_67' en het werkt.

Nu de scores van mijn GF2MX400 (250/190) icm. TB@1397MHz (147FSB):

Settings:

Resolutie: 1024x768
Color depth: 16-bit
Geometric detail: high
Texture detail: high (r_picmip 0 dus)
Texture quality: 32-bit
Texture filtering: bilineair

Dynamic lights, marks on walls en ejecting brass staan uit.

Q3 1.17 (demo001): 117.8 fps
Q3 1.31 (four.dm_67): 129.2 fps

Op 32-bit color depth haal ik nog 80-89 (resp. 1.17, 1.31) maar dan dropt de fps soms onder de 50 en dan is het niet meer zo speelbaar (speel veel instagib).

  • RupS
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-01 12:46
Ik dan ook maar:

alles verder standaard gelaten, geen pic_mip gedoe, ziet er namenlijk niet uit.

standaard klokfreq:

196.8 800x600 (opties zoals topicstarter)
125.1 1600x1200 (opties zoals topicstarter)
106.5 1600x1200 (full options en zo)

Gf3 ti 500 op 270/570:

199.7 800x600 (opties zoals topicstarter)
138.0 1600x1200 (opties zoals topicstarter)
121.5 1600x1200 (full options en zo)


Vandeweek krijg ik de Northwood 1.8, dan post ik nog wel een keer :)

Ow ja, voor systeem: sig

  • Barreljan
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 14-08 15:52

Barreljan

...Zoom-Zoom...

nou laat ik ook eens posten. heb net q3 geinstalleerd en zie hier

Resolutie = 800x600
Geomatric detail = High
Color Depth = 16 bit
Lightning = Lightmap
Texture detail = Staat voluit.
Texture quality = 32 bit
Texture filtering = Trillinair

FSAA is uit

FPS: 56,7 8-) >:)

En dat op een P3 550, 384Mb SDRam, 3dfx Voodoo5 5500 enne nog meer (zie sig, pc1)

Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output


  • Scatman_II
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:18

Scatman_II

R9500 Pro >:)

Op maandag 04 februari 2002 16:05 schreef VinnieM het volgende:
Voor Quake 3 versie 1.31 moet je de four.dm_66 demo kopieren naar four.dm_67 en dan doet ie het wel :) (Moet je dus binnen pak6.pk3 of pak5.pk3 doen, weet niet meer precies welke .pk3 file het is). En dan een 'demo four.dm_67' en het werkt.
Goed... Mooi... uhm, hoe krijg ik em gededit? alles uitpakken en weer inpakken?

edit:
neej, laat maar, ik was slimmer dan ik d8 :D

OC / CM - Begint eer ge Bezint


  • Scatman_II
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22:18

Scatman_II

R9500 Pro >:)

bah, ik haal gewoon niet hoger dan 45fps :(:( stomme cpu bottleneck.... [zucht]

OC / CM - Begint eer ge Bezint


  • JeroenT
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 15-08 20:32

JeroenT

hoi!

147 fps 1024 x 768 32 met alles hoog :)

zolang er nog geen q4 is , is er voor mij geen reden om een ander bakkie te kopen >:)

  • ThaHandy
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 19-08 22:18

ThaHandy

Discovery Channel

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
Hostname: thahandy.handy
IP: 192.168.1.2
Working directory: L:\Quake III Arena
]\timedemo 1
]\demo demo001
********************
ERROR: couldn't open demos/demo001.dm_67
********************

.....yea right..
naja dan niet
/edit
]\demo 3 dan maar (eigen 1)
1881 frames, 16.0 seconds: 117.9 fps

high detail
amd 1Ghz 386MB / geforce2 GTS 32MB

Verwijderd

Bij mij doet geen enkele demo het, ik krijg ook het idee dat ze er niet in staan (in q3 dir)
Pagina: 1