Toon posts:

[3d] character animation

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb het geprobeerd met Lightwave 7. Een simpele poppetje maken, skelegons toewijzen en in Layout converteren naar bones. Maar eerlijk gezegd snap ik er niks van. Al die termen zoals weight maps, joint compensation, enz. Errug ingewikkeld. Wie heeft zin om beknopt te vertellen hoe een simpele character in Lightwave tot leven kan worden gewerkt? Dus beetje stap voor stap.....

Just a try. :D
Alvast bedankt!

  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-11-2025

OkkE

CSS influencer :+

Google wil dat vast wel.

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


Verwijderd

Topicstarter
Bedankt, maar dat heb ik al geprobeerd. Erg moeilijk te vinden.

Verwijderd

Op zondag 03 februari 2002 02:10 schreef Cool_Duck het volgende:
Bedankt, maar dat heb ik al geprobeerd. Erg moeilijk te vinden.
Sorry hoor... maar das echt bullshit...

Google

Staan toch aardig wat opties lijkt me...