Ik ben een puzzel aan het maken. De stukjes staan in verkleinde vorm onderin de interface. Zodra je een stukje het spelgebied insleept, moet het stukje groter worden.
Dat groter en kleiner worden is niet zo'n probleem, ik weet alleen niet hoe je afhankelijk van de huidige x/y positie van de mc (het puzzelstukje) kan laten vergroten.
OnClipEvent(mousedown) checkt alleen de coordinaten zodra het stukje opgepakt wordt, maar niet tijdens het verplaatsen.
Weet iemand hoe je dit wel kan bereiken tijdens het verplaatsen? Dus hoe kan je tijdens het verslepen continu de x en y positie laten checken?
Alvast thnx!
Dat groter en kleiner worden is niet zo'n probleem, ik weet alleen niet hoe je afhankelijk van de huidige x/y positie van de mc (het puzzelstukje) kan laten vergroten.
OnClipEvent(mousedown) checkt alleen de coordinaten zodra het stukje opgepakt wordt, maar niet tijdens het verplaatsen.
Weet iemand hoe je dit wel kan bereiken tijdens het verplaatsen? Dus hoe kan je tijdens het verslepen continu de x en y positie laten checken?
Alvast thnx!