ik speel zelf ook heest nooit MMORPGs maar ik heb een aantal dingen van anderen gehoord, ik geloof dat een spel als Everquest voornamelijk de nadruk op H&S ligt en ook spellen als Anarchy online enz. als ik een betaalde MMORPG zou loinen moet het zoiets zijn dat je echt een virtuel leven hebt, dus zelf een beroep kiezen, zelf de goede of kwade kant kiezen, zelf questes uit delen dus uiteindelijk een spel waar geen NPC zijn, dat lijkt me leuk
Tja, er zijn ook gratis MMORPG zoals RuneScape en het nog uit te komen PlaneShift en mischien dat er een paar fanatiekelingen van Neverwinter Nights een MMORPG maken, Interplay haaft al gezecht dat hun er geen moeite mee hebben

en de techniek van NwN leent zich ook uitstekend voor een MMORPG, namelijk de portal techniek, dus je hebt één map die weer verdeeld is in kleine kaartjes zodat je geen lag hebt van mensen die buiten dat kleinere kaartje valt, achja, we zullen zien wat de toekomst ons brengt
ik geloof dat ik m'n vingers heb gekneust aan dit verhaal