Toon posts:

[mohaa]Probleem!!!!

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hai,
Ik heb gister effe mohaa gekocht. Alleen ik heb een probleem. De game loopt verre van soepel hoewel ik toch een goed systeem heb:

AMD TB 900
ASUS geforce 2 deluxe 32 mb
3x 128 133sdram geheugen
asus a7v mobo
pioneer 12x dvd 30x??? cdrom

Het loopt gewoon schokkerig, het lopen enzo. Het haald niet uit in welke resolutie ik hem zet. In 1024 loop ie het zlefde al in 640. Dat is raar vind ik. Ik heb alle nieuwe drivers enzo geinstalleerd. Andere spellen rtcw, q3, halflife, tribes2 en andere lopen allemaal zeer goed op 1024 maar mohaa loopt op 640 niet eens goed??? Weet iemand wat ik eraan kan doen???? Ik haat dit :(

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Gekocht? Waar dan?

  • Magic666
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 01-02 18:56

Magic666

No one's neighbour!

gisteren gekocht? Hij is dus al uit? :?

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Je kan het niet kopen want het is nog NIET uit. Dus zeg nou maar gewoon dat je um hebt gedownd. Je bent heus niet de enige hoor.

There is no magic.


  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
BUSTED! }) 8-)

Maar euh ik heb bijna hetzelfde systeem, en hier draaid hij super.
ff dat je weet dat het wel kan *D

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Heb je alles op Full Detail staan of niet?

There is no magic.


  • RaDKiLL
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 26-03-2023

RaDKiLL

Revived

ROFLOL! Gekocht...

"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"


  • KillerAce_NL
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

KillerAce_NL

If it ain't broke...

Ik heb ff contact opgenomen met EA over jouw probleem en ze netjes uitgelegd dat je hier Mohaa hebt gekocht. Ik heb als returnadress jouw mailadres ingevuld.

Ik hoop dat je snel antwoord krijgt, dan kun je weer lekker gamen, want daar betaal je toch voor? Dan heb je ook support verdiend.



:+

  • DeMoN
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06-01 23:13

DeMoN

Pastafari

ROFL!!! eheheh!!

Gamertag: Cosmicv0id
"Het woord Gods is voor mij niets meer dan een expressie en het product van menselijke zwakheid. De Bijbel is een verzamelwerk van legendes die achtenswaardig zijn maar ook primitief en kinderachtig.'' - Albert Einstein


  • Ruud2001
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 01-02 23:04

Ruud2001

a.ka. Ruud2000

Op dinsdag 29 januari 2002 16:17 schreef KillerAce_NL het volgende:
Ik heb ff contact opgenomen met EA over jouw probleem en ze netjes uitgelegd dat je hier Mohaa hebt gekocht. Ik heb als returnadress jouw mailadres ingevuld.

Ik hoop dat je snel antwoord krijgt, dan kun je weer lekker gamen, want daar betaal je toch voor? Dan heb je ook support verdiend.



:+
LOL >:)

Maaruh, wel vaagheid dat ie slecht draait. Ik heb een systeem wat minder is en het spel draait als een tierelier. Misschien dat je wat "advanced opties" moet uitschakelen ofzo...

"Imagination is more important than knowledge" - Albert Einstein


Verwijderd

Ik ben er blijkbaar ff uit geweest, want ik heb geen flauw idee wat Mohaa is. Anyone? Of moet ik even Morpheus zoekfunctie gebruiken ;)

Verwijderd

Topicstarter
:D he wat je niet zegt kan niet tegen je gebruikt worden :P wie weet heb ik hem wel in amerika gekocht dus...
Maar ik baal ervan dat ie slecht loopt. Niet iemand tips ofzo???

[Edit] Ik heb alles al geprobeerd alles op zijn laagst hielp niet alles op zijn hoogst trouwens ook niet :P [edit]

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 16:36

Wildfire

Joy to the world!

Op dinsdag 29 januari 2002 17:15 schreef Patrickje het volgende:
Ik ben er blijkbaar ff uit geweest, want ik heb geen flauw idee wat Mohaa is. Anyone? Of moet ik even Morpheus zoekfunctie gebruiken ;)
Nooit gehoord van Medal of Honor: Allied Assault??? :?

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Verwijderd

Op dinsdag 29 januari 2002 17:22 schreef Brian Dickens het volgende:

Nooit gehoord van Medal of Honor: Allied Assault??? :?
Nu wel :P
Medal of Honor ken ik alleen van naam overigens. Nooit gespeeld (ik zei al: er een tijdje uitgeweest)

Verwijderd

Topicstarter
Btw na het eruit halen van mijn geforce kaartjuh en er weer in doen. Alles overnieuw detecteren en installeren doet mohaa het opeens wel weer goed. Jeeeeeeeeeeeeh >:)

  • CyberTijn
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 30-12-2025
Op dinsdag 29 januari 2002 18:49 schreef Niekosss het volgende:
Btw na het eruit halen van mijn geforce kaartjuh en er weer in doen. Alles overnieuw detecteren en installeren doet mohaa het opeens wel weer goed. Jeeeeeeeeeeeeh >:)
gefeliciflapstaart!

De leecher tweaker overwint! ;)

Verwijderd

Op dinsdag 29 januari 2002 16:17 schreef KillerAce_NL het volgende:
Ik heb ff contact opgenomen met EA over jouw probleem en ze netjes uitgelegd dat je hier Mohaa hebt gekocht. Ik heb als returnadress jouw mailadres ingevuld.

Ik hoop dat je snel antwoord krijgt, dan kun je weer lekker gamen, want daar betaal je toch voor? Dan heb je ook support verdiend.



:+
Dude dat jij zoveel moeite hebt gedaan voor hem vind ik echt super aardig van je O+

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

bij mij gaat ineens het beeld haperen zodra er een stuk of 3 tegenstanders in beeld staan die ook gaan schieten :S

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


  • Bullettooth
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 07-01 22:21

Bullettooth

--VR--

Op dinsdag 29 januari 2002 16:11 schreef Manic het volgende:
BUSTED! }) 8-)

Maar euh ik heb bijna hetzelfde systeem, en hier draaid hij super.
ff dat je weet dat het wel kan *D
He manic, mag ik hieruit opmaken dat je het wachten ook niet hebt kunnen volhouden? :? :'(

Wat een teleurstelling, maar ik heb er wel begrip voor. *D

Gravity is a habit that is hard to shake off.


  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
Bij mij loopt ie ook nie al te soepeltjes. Als je loopt dan lijkt net of het beeld elke x moet laden .... dus je loopt heel langzaam lijkt het dan met hele kleine tussenpauzes van nog nie eens een sec maar het is wel verschrikkelijk irritant....

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Verwijderd

Topicstarter
Dat had ik precies ook maar het is nu verholpen.

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
Hoe heb je dat verholpen ?? Als je dat plzz uitlegt ben je een O+ ;)

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


  • GambitRS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06-2013

GambitRS

w00t

lees dan even omhoog... luiaard

MechWarrior || Monsters Game


  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 31-01 12:15
Op dinsdag 29 januari 2002 22:16 schreef Timocos het volgende:
Hoe heb je dat verholpen ?? Als je dat plzz uitlegt ben je een O+ ;)
Idd lees wat verder naar boven:
Op dinsdag 29 januari 2002 18:49 schreef Niekosss het volgende:
Btw na het eruit halen van mijn geforce kaartjuh en er weer in doen. Alles overnieuw detecteren en installeren doet mohaa het opeens wel weer goed. Jeeeeeeeeeeeeh >:)

There is no magic.


  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Nu online
Srry niet gelezen |:( |:(

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Verwijderd

Hij liep laats bij mij ook ff shocky (eerst wel) :|

Toen ik 1.1 heb geinstaleerd wel weer.. (1600x1200 alles het hoogst :P)

Verwijderd

Patrickje er ff uitgeweest, mmmm
jaar of 2 in coma geweest ofzo ????

LOL

  • Tenesmia
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-11-2025

Tenesmia

First Sergeant

Ik heb dus ook MOHAA gekocht ( :P ) maar goed, hij doet erg vreemd... gister kon ik normaal spelen, tot ik opeens ( vlak voor Overlord ) een vastloper van het spel kreeg, een of andere foutmelding over een .zip file :? maar goed, ik dus savegames kopieren ( de hele shit wou namelijk niet meer opstarten ) en opnieuw installeren. Alles prima weer, dus ik weer spelen, en nu, net voor ik een of ander mansion moet infiltreren ( dus weer net voor nieuwe missie ) krijg ik deze melding ... en doet ie weer helemaal niets meer :'(

Iemand een idee ?

--- Common Initialization ---
Medal of Honor Allied Assault 1.00 win-x86 Dec 6 2001
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\PROGRA~1\EAGAME~1\MOHAA\main\pak6.pk3 (61 files)
C:\PROGRA~1\EAGAME~1\MOHAA\main\Pak5.pk3 (259 files)
C:\PROGRA~1\EAGAME~1\MOHAA\main\Pak4.pk3 (593 files)
C:\PROGRA~1\EAGAME~1\MOHAA\main\Pak3.pk3 (669 files)
C:\PROGRA~1\EAGAME~1\MOHAA\main\Pak2.pk3 (4722 files)
C:\PROGRA~1\EAGAME~1\MOHAA\main\Pak1.pk3 (772 files)
C:\PROGRA~1\EAGAME~1\MOHAA\main\Pak0.pk3 (11175 files)
C:\PROGRA~1\EAGAME~1\MOHAA/main

----------------------
18251 files in pk3 files
execing default.cfg
execing menu.cfg
execing newconfig.cfg
Config: unnamedsoldier.cfg
execing configs/unnamedsoldier.cfg
couldn't exec localized.cfg
execing autoexec.cfg
Unknown command "fov"
couldn't exec custom.cfg
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
Couldn't set DI coop level
Falling back to Win32 mouse support...
------- Input Initialization Complete ------- 12
You are now setup for easy mode.
----- Client Initialization -----
Called FadeSound with: 0.000000
----- Initializing Renderer ----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 9: 1600 1200 FS
...using colorsbits of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (1600x1200)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 8 )
...39 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 3 selected
...creating GL context: succeeded
...making context current: succeeded
Initializing OpenGL extensions
...ignoring GL_EXT_texture_compression_s3tc
...ignoring GL_ARB_texture_compression
...using GL_EXT_texture_env_add
...using WGL_EXT_swap_control
...using GL_ARB_multitexture
...GL_EXT_texture_env_combine not found
...using GL_EXT_compiled_vertex_array
...WGL_3DFX_gamma_control not found

GL_VENDOR: ATI Technologies Inc.
GL_RENDERER: Radeon 8500 DDR x86/MMX/3DNow!/SSE
GL_VERSION: 1.3.2416 WinXP Release
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_texture_border_clamp
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_texture_compression
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_texture_cube_map
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_texture_env_add
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_texture_env_combine
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_texture_env_crossbar
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_texture_env_dot3
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_transpose_matrix
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_vertex_blend
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_window_pos
GL_EXTENSIONS: GL_S3_s3tc
GL_EXTENSIONS: GL_ATI_element_array
GL_EXTENSIONS: GL_ATI_envmap_bumpmap
GL_EXTENSIONS: GL_ATI_fragment_shader
GL_EXTENSIONS: GL_ATI_pn_triangles
GL_EXTENSIONS: GL_ATI_texture_mirror_once
GL_EXTENSIONS: GL_ATI_vertex_array_object
GL_EXTENSIONS: GL_ATI_vertex_streams
GL_EXTENSIONS: GL_ATIX_texture_env_combine3
GL_EXTENSIONS: GL_ATIX_texture_env_route
GL_EXTENSIONS: GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_abgr
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_bgra
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_blend_color
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_blend_func_separate
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_blend_minmax
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_blend_subtract
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_clip_volume_hint
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_compiled_vertex_array
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_draw_range_elements
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_fog_coord
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_packed_pixels
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_point_parameters
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_point_parameters
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_rescale_normal
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_secondary_color
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_separate_specular_color
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_stencil_wrap
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texgen_reflection
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_env_add
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture3D
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_compression_s3tc
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_cube_map
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_edge_clamp
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_env_combine
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_env_dot3
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_lod_bias
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_filter_anisotropic
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_texture_object
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_vertex_array
GL_EXTENSIONS: GL_EXT_vertex_shader
GL_EXTENSIONS: GL_KTX_buffer_region
GL_EXTENSIONS: GL_NV_texgen_reflection
GL_EXTENSIONS: GL_NV_blend_square
GL_EXTENSIONS: GL_SGI_texture_edge_clamp
GL_EXTENSIONS: GL_SGIS_texture_border_clamp
GL_EXTENSIONS: GL_SGIS_texture_lod
GL_EXTENSIONS: GL_SGIS_generate_mipmap
GL_EXTENSIONS: GL_SGIS_multitexture
GL_EXTENSIONS: GL_WIN_swap_hint
GL_EXTENSIONS: WGL_EXT_extensions_string
GL_EXTENSIONS: WGL_EXT_swap_control
GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048
GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 6

PIXELFORMAT: color(32-bits) Z(24-bit) stencil(8-bits)
MODE: 9, 1600 x 1200 fullscreen hz:60
GAMMA: hardware w/ 0 overbright bits
CPU: AMD w/ 3DNow!
rendering primitives: single glDrawElements
texturemode: gl_linear_mipmap_nearest
picmip: 0
texture bits: 32
multitexture: enabled
compiled vertex arrays: enabled
texenv add: enabled
compressed textures: disabled
Initializing Shaders
Setting up Shaders
----- finished R_Init -----
------- profiling DrawBackground methods -------
glDrawPixels w/ BGR: 198378 clocks
glDrawPixels w/ RGB: 192974 clocks
glTexSubImage2D w/ BGR: 2393024 clocks
glTexSubImage2D w/ RGB: 1285655 clocks
DrawBackground: using glDrawPixels with RGB data
-------------------------------
------ Force Feedback Initialization -----
Loading ff...
Failed to load ff dll
------------------------------------------
Winsock Initialized
Opening IP socket: localhost:12203
Hostname: athlon
IP: 192.168.123.101
------- Sound Initialization (full) -------
Error opening Direct Sound - waveOutOpen() failed.
Error opening Wave Out - waveOutOpen() failed.
Could not open a sound driver
------- Sound Initialization Complete ------- 73 ms
Setting up Shaders
Loading inventory...
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/back.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/back.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/back.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/back.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/back.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/back.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/back.wav when soundsystem hasn't started.
ERROR: Trying to register sound sound/menu/apply.wav when soundsystem hasn't started.
----- CL_Shutdown -----
Called FadeSound with: 0.000000
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...hiding window
...destroying window
...window successfully destroyed
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Tried to read from a zip file ui/briefing3e.urc that was not open


edit:


Hmmmm ik moet wel zeggen dat dat gezeur over de sounddrivers weer nieuw is voor mij, jezus, dat spel start zo'n beetje elke keer op een andere manier op zeg ... maar goed, 'normaal' krijg ik dus alleen die melding aan het eind van die .urc file .... :?

Ad Astra Per Aspera


Verwijderd

toch raar dat de servers van MoH als storm lopen terwijl het nog niet uit is :P

  • Mary Wana
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 13:00

Mary Wana

keyboard nut

denkje echt dat wij retarded zijn :?

XP2600+ @ 2500mhz 1024mb Twinmos PC2700 @ CS2 WD1800JB Plextor 40x CDRW Ti 4600 ULTRA


  • Tenesmia
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 28-11-2025

Tenesmia

First Sergeant

Op vrijdag 01 februari 2002 21:28 schreef Mary Wana het volgende:
denkje echt dat wij retarded zijn :?
Ha ha , nee dat denk ik niet , maar is het wel zo dan ?
moi kan jij geen smilies lezen joh :(

Ad Astra Per Aspera


Verwijderd

Op vrijdag 01 februari 2002 21:24 schreef Mini-bad het volgende:
toch raar dat de servers van MoH als storm lopen terwijl het nog niet uit is :P
Hoe kom jij online? Als ik via Gamespy Mohaa wil opstarten, vraagt 'ie om een cd-rom... Heb je iets speciaals gedaan om online te komen?
Pagina: 1