Hostile Waters, zeker de moeite waard

Pagina: 1
Acties:

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-01 00:42

FoggyFreek

I'm a llama again!

Topicstarter
Ik heb heb spel gevonden in de budgetbak,
En als je een 40-tal "whoo's !" en "yeeehaa !"'s wil meemaken. raad ik je aan RAGE's "Hostile Waters" eens te proberen.

Dit schreef Avault:

"As a sign of how different Hostile Waters is from other modern computer releases, its story reverses traditional premises. In the year 2032 the world is amazingly at peace. But, as expected, bliss cannot last indefinitely, and a group of disgruntled power mongers intent on regaining control form a chain of Pacific islands and launch an assault on humanity. The world's only hope rests with the "adaptive cruiser" Antaeus, a super aircraft carrier in drastic need of repair and refurbishment. While on the surface this plot may not sound like anything special, it is authored by well-known comic book author Warren Ellis and is both eloquent and engrossing. The development team clearly has devoted considerable attention to the storyline, incorporating many surprises which keep you riveted to your seat all the way to the end. "

"One of the elements which really makes Hostile Waters shine is the role of "Soulcatcher" chips, where you may equip any military unit you construct with an electronic chip containing the knowledge, skills and personalities of dead soldiers. This is, in a way, equivalent to acquiring artificial intelligence for piloting a vehicle to relieve you of the burden of constantly telling it what to do. Once having installed such a chip, you can communicate combat strategy in the war room before each mission to be carried out when the mission commences. If you have a vehicle without such a chip, you have to control it yourself. You never accumulate an excess of Soulcatcher chips, so you have to allocate them carefully. One of the implications of the way the Soulcatcher chips are implemented is the entrance of strong personalities into the gameplay, with characters having a unique and colorful way of expressing themselves and communicating with each other. It is ironic that you become more attached to dead people in Hostile Waters -- and learn more about their personalities and past exploits -- than you do to most live people in traditional real-time strategy offerings. This component of the gameplay gives it special depth and represents an extremely clever design decision."

Je krijgt de controle over al je eenheden, tanks, helikopters, savagetanks, bommenwerpers, noem maar op.
Alles kan kapot.. alles! En het valt allemaal ter aarde met de realistische 9,81 m/s.. De voice Action is gewoon cool, en de gameplay rocks. Het is echt een ondergeschoven kindje.

http://www.avault.com/reviews/avscreenshot.asp?pic=hw&num=2
http://www.avault.com/reviews/avscreenshot.asp?pic=hw&num=4
http://www.avault.com/reviews/avscreenshot.asp?pic=hw&num=7

Veel plezier ! :P

-- Altijd blijven prutsen --


  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Ziet er errug mooi uit, maar dat stuk ga ik niet lezen :P

Verwijderd

Ziet er zeker goed uit!

Doet me een beetje denken aan Carrier Command...

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-01 00:42

FoggyFreek

I'm a llama again!

Topicstarter
Bekijk de filmpjes maar eens op www.gamesdomain.com

http://www.gamesdomain.com/gdreview/zones/reviews/pc/feb01/hostile.html

echt tof..

Ik kan niet wachten om vanmiddag weer te gaan spelen :P

-- Altijd blijven prutsen --


  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-01 00:42

FoggyFreek

I'm a llama again!

Topicstarter
**bump**

:P

-- Altijd blijven prutsen --


Verwijderd

Op dinsdag 29 januari 2002 13:40 schreef FoggyFreek het volgende:
Alles kan kapot.. alles!
ja bij mij thuis ook, maar of dat nou zo prettig is :+

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
Doet me denken aan een spel wat ik ooit had in mijn P100-tijd. Eerst had je een heli, later ook missies in een tank.
Was 1 van de eerste games die MMX gebruikte... Puur arcade knallen. Net Comanche 4 :)

Hoe heette dat ook al weer?

//edit//

Oja Extreme Assault :)

Afbeeldingslocatie: http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/9/197259/extremea_screen001.jpg

Afbeeldingslocatie: http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/9/197259/extremea_screen003.jpg

Afbeeldingslocatie: http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/9/197259/extremea_screen004.jpg

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Verwijderd

Hostile Waters was een project van het team dat ook INCOMING had gemaakt
...
Incoming was echt :9 ..eerste spel dat de voodoo2 benutte

Verwijderd

Lijkt me ook een vet spel, is ook niet voor niks dat die bij Gamesdomain Game of the year competitie bij de beste actie games van 2001 zit.
Alleen heeft het nooit de aandacht gekregen die het verdiende (doet me denken aan een andere topic...). Bij free record shop ligt ie voor E 4.99!!
Als ik planscape: torment uit heb gespeeld ga ik deze kopen.

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-01 00:42

FoggyFreek

I'm a llama again!

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.jorisbos.nl/hw_0000.JPG
En toen.. toen gingen we vet knallen !
Afbeeldingslocatie: http://www.jorisbos.nl/hw_0003.JPG
Hier hangt de Kick ass Buggy aan mijn persoonlijke "ik breng je wel naar je rallypoint" vehicle !

:P

oh ja
*bump*

-- Altijd blijven prutsen --


  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Deze screenies zien er weer minder uit :{

  • FoggyFreek
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 23-01 00:42

FoggyFreek

I'm a llama again!

Topicstarter
Men.. hoe haal ik jullie over het gewoon te spelen :P

http://www.gamesdomain.com/gdreview/zones/reviews/pc/feb01/hostile_0109.html

ik weet het niet meer hoor :(

aargh !!

-- Altijd blijven prutsen --

Pagina: 1