Freelance tweaker
Nu pasD-Devil schreef op 23 augustus 2002 @ 15:49:
Heerlijk topic dit... ben weer volop aan het scenario editen geslagen
Verwijderd
Verwijderd
Ik heb het vroeger wel eens gespeeld, maar snapte er toen niet veel van. nu iets meer, maar nog lang niet genoeg als ik de verhalen hier lees
En nog een kort vraagje: iemand enig idee waarom al mijn vliegtuigen binnen een jaar uit de lucht vallen? heel leuk, heel winstgevend, maar er heeft er nog geeneen langer dan 5 jaar gevlogen.
Verwijderd
ik bedoelde een uitgebreide tutorialmarno: Start TTD op en klik op de knop "Tutorial"
Ik zit weer met een nieuw probleem, een station van waaruit de treinen naar twee steden kunnen, en ook al staat er in de routeomschrijving dat ze naar stad 1 moeten, ze rijden allemaal naar stad 2 en blijven constant ronddwalen.
Verwijderd
niemand ??Verwijderd schreef op 01 september 2002 @ 19:16:
Vraagje kan iemand mijn helpen met netwerk game dat wil hier nog niet echt werken heb pc met winxp en 1 met win 98 allebei met patch maar als je connect to game doet en je selecteert de game en doet join dan keert hij niet terug naar het spel !! iemand oplossing ??
Wat dacht je van iets meer onderhoud?Verwijderd schreef op 02 september 2002 @ 22:14:
weet iemand een goede tutorial te vinden?
Ik heb het vroeger wel eens gespeeld, maar snapte er toen niet veel van. nu iets meer, maar nog lang niet genoeg als ik de verhalen hier lees
En nog een kort vraagje: iemand enig idee waarom al mijn vliegtuigen binnen een jaar uit de lucht vallen? heel leuk, heel winstgevend, maar er heeft er nog geeneen langer dan 5 jaar gevlogen.
Banaan (W11): Ryzen7 5800x / Asrock B550M Pro4 / Radeon RX7800 XT / 32GB DDR4 / 1TB M2 980Pro + 2TB WDBlue M2 + 1TB SSD 970Pro | AnaNAS (UnraidOS): - Core I5-10500T (2.3GHz) / Asrock H510-M / 32GB DDR4 / 1x 1TB SSD + 250GB M2 + 1x 6TB HDD + 7x 4TB HDD
Verwijderd
http://www.ttdpatch.com/m...#How%20pre-signals%20work
Hier door komt er geen geld binnen
Wie weet wat er fout gaat. En nee dit is net de eerste keer dat ik dit speel heb er al heel wat uren mee gespeeld onder win 98 en had dit probleem niet
Ik heb precies het omgekeerde probleem. Ik heb een kolenmijn die geen coal produceert. Ik heb er een station staan en de trein staat op ' fulload' maar ipv in het station te blijven liggen gaat ie r meteen weer vandoor zonder lading.stunter schreef op 07 september 2002 @ 19:16:
Ik heb nu een probleem dat ik naar een bepaald station de goede goederen breng maar deze niet worden opgenomen door de fabriek en op het station blijven liggen
Hier door komt er geen geld binnen
Wie weet wat er fout gaat. En nee dit is net de eerste keer dat ik dit speel heb er al heel wat uren mee gespeeld onder win 98 en had dit probleem niet
Ik snap er niets van?!
Verwijderd
Met die kolenmijn kan ik je niet helpen, maar dat andere probleem ligt aan een instelling in je ttdpatch.cfg: fullloadany on naar offschreef op 07 september 2002 @ 20:07[/message]:[/b]
[...]
Ik heb precies het omgekeerde probleem. Ik heb een kolenmijn die geen coal produceert. Ik heb er een station staan en de trein staat op ' fulload' maar ipv in het station te blijven liggen gaat ie r meteen weer vandoor zonder lading.
Ik snap er niets van?!
(denk ik
Dan heb je waarschijnlijk "Unload" meegegeven... Is een nieuwe instelling door de ttdpatch; je kunt dan verzamelstations maken. Zonder unload moet het goed gaan.stunter schreef op 07 september 2002 @ 19:16:
Ik heb nu een probleem dat ik naar een bepaald station de goede goederen breng maar deze niet worden opgenomen door de fabriek en op het station blijven liggen
Hier door komt er geen geld binnen
Wie weet wat er fout gaat. En nee dit is net de eerste keer dat ik dit speel heb er al heel wat uren mee gespeeld onder win 98 en had dit probleem niet
Bedankt je had gelijk.oVRoM schreef op 07 september 2002 @ 20:19:
[...]
Dan heb je waarschijnlijk "Unload" meegegeven... Is een nieuwe instelling door de ttdpatch; je kunt dan verzamelstations maken. Zonder unload moet het goed gaan.
Ik heb nu TTDPatch Loading Tool gedownload is erg makkelijk kan je alle options in een menu instellen voordat je het spel start.
download: http://www.ttdpatch.com/tools.html
Nu nog ff uitvinden hoe die advance seinen werken voor de treinen
Dit spel rulede zo erg toen ik een nog een "shit" (lees: slome) pc had
Welk level vinden jullie persoonlijk het leukst?
Mijne is van het eerste scenario: Linkgame islands
Verwijderd
Ik krijg na een paar keer negeren dit..iMpULzIvE_KiLLaH schreef op 09 september 2002 @ 14:07:
Ik heb die DOS versie, ergens vandaan gehaald. Die 1.81 Patch voor DOS erop geknald en nu als ik m speel zegt ie weerKan de poort COM3 niet openen. Dan doe ik een paar x negeren en dan start ie t spel op en dan blijft t weer zwart
Mot ik dan toch de Windows versie hebbuh?
C:\MPS\TTDLX>ttdpatch.exe
TTDPatch V1.8.1 (DOS) wordt gestart.
Niet genoeg geheugen om TTD te starten, heb 78 kB meer nodig
DarkJedi schreef op 11 oktober 2002 @ 11:42:
specs pls
Jazeker.....windows versie (directx versie is dat zelfsiMpULzIvE_KiLLaH schreef op 09 september 2002 @ 14:07:
Ik heb die DOS versie, ergens vandaan gehaald. Die 1.81 Patch voor DOS erop geknald en nu als ik m speel zegt ie weerKan de poort COM3 niet openen. Dan doe ik een paar x negeren en dan start ie t spel op en dan blijft t weer zwart
Mot ik dan toch de Windows versie hebbuh?
We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.
Het probleem is echter dat ik het niet kan aanpassen. Hij blijft gewoon op 16.000 dagen staan.
Iemand een tip?
Laat maar! Ik heb het al ergens op eens ite gevonden!
Mm okCrazyhorse schreef op 13 oktober 2002 @ 13:13:
Ik heb een probleem. De Service tijd van mijn treintjes staat op 16.000 dagen! Das best lang voor een treintje. Geen wonder dat de betrouwbaarheid onder de 25% zakt.
Het probleem is echter dat ik het niet kan aanpassen. Hij blijft gewoon op 16.000 dagen staan.
Iemand een tip?
Laat maar! Ik heb het al ergens op eens ite gevonden!
Met ttdpatch kun je een service tijd instellen voor nieuwe voertuigen die je koopt
http://www.ttdpatch.com/
We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.
Die servicetijd van 16000 dagen is standaard bij TTDPatch. Is gewoon in te stellen in de ttdpatch.cfg
Misschien bedoelde je dat ook, maar wist het niet zeker.
Maar ja het werkt weer en we zijn druk bezig met het vervoeren van allerlei grondstoffen.
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Fish Technology Group\Transport Tycoon Deluxe]
"UpdateMode"=dword:00000001
"RetraceSync"=dword:00000000
"ForceDIBSection"=dword:00000000
weet iemand waar deze instellingen voor zijn?
Sometimes human's are...
De bedoeling is dat je die setting gebruikt als je de breakdowns uit hebt staanCrazyhorse schreef op 13 oktober 2002 @ 20:25:
Best lomp om er standaard 16000 dagen van te maken. Zet hem dan gelijk op 150 zoals in het originele spel.
Maar ja het werkt weer en we zijn druk bezig met het vervoeren van allerlei grondstoffen.
Dan is het makkelijk, omdat servicen dan toch onzin is... Als je breakdowns niet uit hebt staan moet je die optie gewoon niet gebruiken, of veel lager zetten
http://www.ttdpatch.com/src/latestw.zip
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
| Current version: 1.9 beta 2 from October 14, 2002. Recent Changes: In 1.9 beta 2 (October 14, 2002): fixed bug in gradualloading: you can no longer get excessive income by interrupting an unload process fixed bug in "new ship available" window: show actual ship instead of signal fix crash if too many steam engines running fix bug with gradualloading off: some trains with full load would never leave by Marcin: switch to 50 line mode for verbose display suggest to delete ttdloadw.ovl if create process failed fix bug with depots in presignal block (train entering a depot reset automatic presignals) allow in-game texts in other languages (get mkpttxt.zip; run mkpttxt.exe, edit ttdpttxt.txt; run mkpttxt.exe; copy ttdpttxt.dat into TTD directory) by Marcin: with morevehicles, TTD sometimes ran out of "special" vehicles |
http://www.ttdpatch.com/src/
We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.
Uhm...volgens mij is dat engelse notatie... is gewoon 16 dagen... wij zetten hier toch ook punten om de 3 cijfers (van linksaf)...doen ze daar met komma's.Crazyhorse schreef op 13 oktober 2002 @ 13:13:
Ik heb een probleem. De Service tijd van mijn treintjes staat op 16.000 dagen! Das best lang voor een treintje. Geen wonder dat de betrouwbaarheid onder de 25% zakt.
Het probleem is echter dat ik het niet kan aanpassen. Hij blijft gewoon op 16.000 dagen staan.
Iemand een tip?
Laat maar! Ik heb het al ergens op eens ite gevonden!
Banaan (W11): Ryzen7 5800x / Asrock B550M Pro4 / Radeon RX7800 XT / 32GB DDR4 / 1TB M2 980Pro + 2TB WDBlue M2 + 1TB SSD 970Pro | AnaNAS (UnraidOS): - Core I5-10500T (2.3GHz) / Asrock H510-M / 32GB DDR4 / 1x 1TB SSD + 250GB M2 + 1x 6TB HDD + 7x 4TB HDD
Maar, zoals ik al zei:
oVRoM schreef op 14 oktober 2002 @ 21:49:
[...]
De bedoeling is dat je die setting gebruikt als je de breakdowns uit hebt staan
Dan is het makkelijk, omdat servicen dan toch onzin is... Als je breakdowns niet uit hebt staan moet je die optie gewoon niet gebruiken, of veel lager zetten
In de DOS TTD legde ik altijd wel stations aan bij een stad, maar deze stad breidde dan voor geen meter uit

Ik wil graag weten hoe een stad wel gewoon snel groeit als je er een treinstation plaatst.
weer ff een vraagje
Hoe kan je in een keer je sporen vervangen door bijv monorail of maglev?
Of moet dat nog steeds handmatig gebeuren

edit: laat maar heb in de manual gekeken (RTFM
gutta cavat lapidem non vi, sed saepe cadendo. Sic homo fit doctus, non vi, sed saepe legendo
Maar ik meende dat het probleem was dat Sid Meyer zijn gode niet beschikbaar wilde stellen.
Used to be Down Under... Foto gallery
Lelijk?? Meevallen?!!? Prachtige graphics man... gewoon kwaliteit uit 'den ouden doosch'! Enige nadeeltje vind ik dat ie 640*480 max doet, maar da's niet onoverkomelijkvraag me af of je het nog wel blijft spelen omdat het zo gruwelijk lelijk is of vinden jullie dat allemaal nog wel meevallen
Dit spel staat echt lonely at the top bij mijn games top 10 allertijden... met op afstand Simcity 3000 en Themepark op 2e en 3e plaats
Banaan (W11): Ryzen7 5800x / Asrock B550M Pro4 / Radeon RX7800 XT / 32GB DDR4 / 1TB M2 980Pro + 2TB WDBlue M2 + 1TB SSD 970Pro | AnaNAS (UnraidOS): - Core I5-10500T (2.3GHz) / Asrock H510-M / 32GB DDR4 / 1x 1TB SSD + 250GB M2 + 1x 6TB HDD + 7x 4TB HDD
Ook begrijp ik niet waarom er nog geen spel is uitgekomen als dit, maar dan in 3D ! Ik weet dat Chris er voorlopig niet aan wil, maar een andere firma toch wel ! Trains & Truck Tycoon jah, Duitse troep ! Tot de tijd dat er een 3D versie van TTD is, spelen me nog maar gewoon de oude
Mother, will they like this song?
Heb afgelopen zondag 14 uur onafgebroken TTD zitten spelen... had maandag die muziekjes nog in mijn kop... zo goed zijn ze
Banaan (W11): Ryzen7 5800x / Asrock B550M Pro4 / Radeon RX7800 XT / 32GB DDR4 / 1TB M2 980Pro + 2TB WDBlue M2 + 1TB SSD 970Pro | AnaNAS (UnraidOS): - Core I5-10500T (2.3GHz) / Asrock H510-M / 32GB DDR4 / 1x 1TB SSD + 250GB M2 + 1x 6TB HDD + 7x 4TB HDD
Duh dit topic is van januari dit jaarPrinsEdje80 schreef op 13 november 2002 @ 11:45:
Ik snap niet dat het voor jullie zo lang heeft geduurd dat jullie het door hadden... Ik speel het al maaaaaaanden zo.
Chris Sawyer heeft ooit gezegd dat er een deel 2 komt... Kan nog wel ff duren. Is vast al eerder genoemd in dit topicEigenlijk hoop ik stiekum dat ze een Transport Tycoon de Luxe 2 uitbrengen oid...
BlunderMaar ik meende dat het probleem was dat Sid Meyer zijn gode niet beschikbaar wilde stellen.
Ok lelijk is niet het juiste woord bij een spel wat zo inmens populair was en nog steeds blijkt te zijn maar je snapt wel wat ik bedoel. Mijn pc zou bijna op standby springen omdat ie gewoon 0,0 hoeft te doen om dit spel te draaien.Lelijk?? Meevallen?!!? Prachtige graphics man... gewoon kwaliteit uit 'den ouden doosch'! Enige nadeeltje vind ik dat ie 640*480 max doet, maar da's niet onoverkomelijk
Dit spel staat echt lonely at the top bij mijn games top 10 allertijden... met op afstand Simcity 3000 en Themepark op 2e en 3e plaats
Offtopic:
Wat betreft top 10 ik denk dat het bij mij is transport tycoon,warcraft 2 tides of darkness,red alert en daarna wisselt het eigenlijk heel vaak. Dat downloaden van games is helemaal niet goed voor me want als ik iets nieuws heb stop ik vaak weer met het oude terwijl ik vroeger het uiterste uit een spel wou halen omdat ik er toch 100,- voor had neergeteld.Neem nou mafia vet spel dat zeker maar week naderhand kreeg ik ander spel, geloof dat het bf1942 was en dan stop ik weer met spelen mafia. Misschien komt 1 van jullie dit wel bekend voor.
gutta cavat lapidem non vi, sed saepe cadendo. Sic homo fit doctus, non vi, sed saepe legendo
DynaMikeY schreef op 13 November 2002 @ 14:05:
Sid Meyer? Speel jij Transport Tycoon wel zo vaak als je zegt? De maker is nl. Chris Sawyer...







DAMN wat stom. Sid Meyer is de maker van een van de andere goede spellen allertijden: Civilization
Idd Chris Sawyer
Used to be Down Under... Foto gallery
-Te huur
Die optie is trouwens uit te zetten, moet je de ttdpatch.cfg file even checken, en de site, daar staat het allemaal uitgelegd
Sid Meyer is dacht ik ook van Railroad Tycoon 1.PrinsEdje80 schreef op 14 november 2002 @ 06:51:
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
DAMN wat stom. Sid Meyer is de maker van een van de andere goede spellen allertijden: Civilization
Idd Chris Sawyer
Mother, will they like this song?
Verwijderd
de mijne post ik vanavond als ik thuis ben.
Verwijderd
/\schop/\AdrianP schreef op 02 december 2002 @ 09:26:
Ik wil eigenlijk wel screenshots zien van de tweakers hoe zij hun railse aanleggen
de mijne post ik vanavond als ik thuis ben.
Ik wil wel shotjes maken maar TTD crashed steeds zodra ik een shot wil maken...en Print Screen werkt niet.
Screenshots werken soms niet in fullscreen of windowed mode. Ff switchen van mode en nog eens proberen.Verwijderd schreef op 10 januari 2003 @ 23:19:
[...]
/\schop/\
Ik wil wel shotjes maken maar TTD crashed steeds zodra ik een shot wil maken...en Print Screen werkt niet.
We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.
Meerdere sporen voegen zich hier samen om naar een kolenmijn te rijden. Ook rijden er treinen met erts over dit spoor naar een ander gebied dan de kolenmijn + elec.station.
Zelfde gebied: ietsje groter...
Iets voor de elect. centrale... heel veel treinen (> 20) rijden hier op...
Zelfde gebied: ietsje groter...
De electr. centrale zelf....
Zelfde gebied: ietsje groter...
Doorstroom gebied waarbij drukke lijnen elkaar passeren. Ben hier erg trots op, want als 1 brug bezet is, gaan de treinen over de andere heen... Zodat je geen opstopping meer hebt...
Zelfde gebied: ietsje groter...
Klik op de plaatjes om uit te vergroten...
Used to be Down Under... Foto gallery
Zo hee, jij snapt het spel wel heeeeeel erg goed. KnapPrinsEdje80 schreef op 11 January 2003 @ 13:00:
Dan trap ik af. Van m'n laatste save-game... Zoals je evt kunt zien: ik gebruik idd ttdpatch (onder winXP met windows-versie van TTDL).
[afbeelding]
Meerdere sporen voegen zich hier samen om naar een kolenmijn te rijden. Ook rijden er treinen met erts over dit spoor naar een ander gebied dan de kolenmijn + elec.station.
[afbeelding]
Zelfde gebied: ietsje groter...
[afbeelding]
Iets voor de elect. centrale... heel veel treinen (> 20) rijden hier op...
[afbeelding]
Zelfde gebied: ietsje groter...
[afbeelding]
De electr. centrale zelf....
[afbeelding]
Zelfde gebied: ietsje groter...
[afbeelding]
Doorstroom gebied waarbij drukke lijnen elkaar passeren. Ben hier erg trots op, want als 1 brug bezet is, gaan de treinen over de andere heen... Zodat je geen opstopping meer hebt...
[afbeelding]
Zelfde gebied: ietsje groter...
Klik op de plaatjes om uit te vergroten...
Ik was nooit erg goed in dit spel; vond het echter wel heel erg leuk
Eens even kijken of ik hem aan de praat kan krijgen
Dank je *blush*....Dionysos schreef op 11 January 2003 @ 13:25:
[...]
Zo hee, jij snapt het spel wel heeeeeel erg goed. Knap![]()
Ik was nooit erg goed in dit spel; vond het echter wel heel erg leuk
Eens even kijken of ik hem aan de praat kan krijgen
Daar is dus ttdpatch voorMM- schreef op 11 January 2003 @ 13:26:
Dat vond ik altijd het leukste bij Transport Tycoon, alles in elkaar laten overlopenAlleen ging het upgraden altijd zo vervelend van rail naar monorail bijvoorbeeld.
Used to be Down Under... Foto gallery
Verwijderd
Industry Giant zit inmiddels ook al op de tweede versie hoor..Ook begrijp ik niet waarom er nog geen spel is uitgekomen als dit, maar dan in 3D ! Ik weet dat Chris er voorlopig niet aan wil, maar een andere firma toch wel ! Trains & Truck Tycoon jah, Duitse troep ! Tot de tijd dat er een 3D versie van TTD is, spelen me nog maar gewoon de oude
mooie plaatjes, maaar hoe maak je een station zo breed?PrinsEdje80 schreef op 11 January 2003 @ 13:00:
Dan trap ik af. Van m'n laatste save-game... Zoals je evt kunt zien: ik gebruik idd ttdpatch (onder winXP met windows-versie van TTDL).
[afbeelding]
Meerdere sporen voegen zich hier samen om naar een kolenmijn te rijden. Ook rijden er treinen met erts over dit spoor naar een ander gebied dan de kolenmijn + elec.station.
[afbeelding]
Zelfde gebied: ietsje groter...
[afbeelding]
Iets voor de elect. centrale... heel veel treinen (> 20) rijden hier op...
[afbeelding]
Zelfde gebied: ietsje groter...
[afbeelding]
De electr. centrale zelf....
[afbeelding]
Zelfde gebied: ietsje groter...
[afbeelding]
Doorstroom gebied waarbij drukke lijnen elkaar passeren. Ben hier erg trots op, want als 1 brug bezet is, gaan de treinen over de andere heen... Zodat je geen opstopping meer hebt...
[afbeelding]
Zelfde gebied: ietsje groter...
Klik op de plaatjes om uit te vergroten...
nm, ik ben er zelf al achter gekomen
Row row row your boat, quickly down the stream, see a croc and shit yourself, don't forget to scream!
2020FrostXL schreef op 11 January 2003 @ 18:38:
in welk jaar krijg je de magneet baan?
Verwijderd
Dat is dus errug klein, en fullscreen draaien kan ik wel vergeten met deze patch zeker...
Fullscreen draaien kan wel degelijk. Enige nadeel met fullscreen is/was dat je geen screenshots kon maken.Verwijderd schreef op 12 januari 2003 @ 13:21:
allemaal leuk en aardig deze patch maar hij zit nog steeds in een DOS scherm van 640x480 en mijn desktop resolutie is 1152x864.
Dat is dus errug klein, en fullscreen draaien kan ik wel vergeten met deze patch zeker...
Ik draai zelf mijn desktop ook op 1152x864 maar ik speel lekker in een window, kun je tijdens TTD nog beetje chatten of mailen
We're trapped in the belly of this horrible machine. And the machine is bleeding to death.
Als ttd-fan moet je het wel werkend kunnen krijgenTHW Arie schreef op 12 January 2003 @ 15:34:
Fullscreen draaien kan wel degelijk. Enige nadeel met fullscreen is/was dat je geen screenshots kon maken.
Ik draai zelf mijn desktop ook op 1152x864 maar ik speel lekker in een window, kun je tijdens TTD nog beetje chatten of mailen
Full-screen krijg je voorelkaar door onder XP de compatibiliteitsmode op de exe van ttdpatch op win 98 te zetten (Windows versie) en dan werken de screenshots ook. Heb ik ook gedaan en het resultaat staat een paar posts eerder!
Used to be Down Under... Foto gallery
Ik heb zelf Win2k, maar full-screen wil die alleen maar als ik administrator ben (alleen dan is die compatibility mode actief, anders wil die niet).THW Arie schreef op 12 January 2003 @ 15:34:
[...]
Fullscreen draaien kan wel degelijk. Enige nadeel met fullscreen is/was dat je geen screenshots kon maken.
Ik draai zelf mijn desktop ook op 1152x864 maar ik speel lekker in een window, kun je tijdens TTD nog beetje chatten of mailen
Daar heb ik eindelijk wat op. Windows 2000 Support Tools installeren en dan het spel opstarten met
1
| apcompat -v 5 -xttdpatchw.exe |
ApplicationCompabilityMode, als je het gewoon opstart, krijg je help erover. Veel plezier
Windows Vista? *NEVER* Het waarom - Opera forever!!!
I've seen chickens that were more menacing. Chickens in a coma. On ice. In my fridge
en dan moeten er gvd waypoints gegeven kunnen worden per trein, nu moet je zon gaar 1x1 station gebruiken
en smoothere bochten en bruggen enzow
zal wel lang duren voordat 2 komt
ik vind het wel nep wat ze met die patch gedaan hadden. zodat je een extra groot station kan maken of extra lange treinen en ook is jammer dat je niet de echte track van de monorail en magneet baan krijgt
Als Chris Sawyer zegt dat die ooit uitkomt (en dat heeft 'ie gedaan) dan geloof ik 'mFrostXL schreef op 22 February 2003 @ 16:40:
als die uberhaupt ooit uitkomt,
Nepik vind het wel nep wat ze met die patch gedaan hadden.
Wat is daar nep aan? Het is toch geweldig dat die mensen een gedeelte van hun vrije tijd op te offeren om TTD nog beter te maken, en dat vervolgens ook nog delen met alle fans?zodat je een extra groot station kan maken of extra lange treinen
en ook is jammer dat je niet de echte track van de monorail en magneet baan krijgt
Waar zou je anders nog naar op zoek zijn?FrostXL schreef op 23 februari 2003 @ 14:30:
wat ik al zei, dat je extra groten stations en extra langen treinen kan, maar ach anders zou ik er nu nog steeds naar opzoek zijn...
Lees anders eerst de documentatie van de TTDPatch even voordat je gaat klagen...FrostXL schreef op 23 februari 2003 @ 15:42:
ik vind het nep geworden is omdat het niet meer zo is als in de originele versie, dat van die track , als je (vervroegd) je monorail krijgt en als je die dan legt ziet die er precies hetzelfde uit als een gewone railroad, en als ik dan een maglev leg ziet die eruit als een monorail?? en ook een paar electrische locomotieven kan je niet op de gewone railroad (wat in de originele wel kan) maar wel op de monorail!
Die monorail is geen monorail meer maar 'electrified railways'... Alleen die optie in het menu is nog niet hernoemd. In je config file kun je gewoon aangeven of je die nieuwe electrified railways wilt of dat je gewoon monorail wil. Als je wel electrified railways wil kun je ook nog zelf aangeven of dat ipv de monorail of ipv de maglev komt.
Zo vervangt 'ie monorail door electrified railways. Als je 'electrifiedrailway off' gebruikt heb je het weer precies zo als jij het wilt hebben.// `electrifiedrailway' (-XE) removes one of the magnetic track systems (Monorail or MagLev) and replaces it with an electrified railroad system.
electrifiedrailway on
// `unifiedmaglev' (-XM) makes it possible to buy monorail engines in maglev depots or vice versa. Mode: 1 - convert all maglev engines to monorail; 2 - convert all monorail engines to maglev; 3 - keep separate monorail and maglev.
unifiedmaglev 2
FrostXL schreef op 23 February 2003 @ 16:40:
dank, even uitproberen (btw ik klaagde toch niet? ofwel?)
Dat vond ik klagenFrostXL schreef op 22 February 2003 @ 16:40:
als die uberhaupt ooit uitkomt,
ik vind het wel nep wat ze met die patch gedaan hadden. zodat je een extra groot station kan maken of extra lange treinen en ook is jammer dat je niet de echte track van de monorail en magneet baan krijgt
Ik heb het eerder gewoon normaal kunnen spelen onder XP. Laatst opnieuw Windows moeten installen (foutje van mij, mja) en wilde net weer TTD gaan installeren. Alles gaat goed en alles start ook op, maar er valt links en rechts een gedeelte buiten beeld.
Ik heb met de instellingen van m'n monitor zitten kloten en als ik op zijn verst uitzoom, dan valt er nog steeds links en rechts een stuk buiten. Onder en boven zit het wel ruim, maar dat het aan de zijkant er buiten valt vind ik nogal vervelend aangezien daar ook een aantal knoppen en info-balken zitten (datum, money
Ik weet niet of meer mensen hier last van hebben?
Drivers van monitor zijn gewoon geïnstalleerd, net als bij de vorige install van Windows (is een soort rutine geworden tijdens Win98
Wie o wie helpt mij uit de brand? Bij andere games heb ik er btw geen last van
edit: nu heb ik er bij Worms World Party ook last van
edit2: met het opnieuw installen van Det41.09 drivers is het probleem ineens weg
Ik had hiervoor al 2 uur zitten zoeken en proberen, niet dat jullie denken dat ik heel snel mijn probleem heb gepost ofzow.
[ Voor 16% gewijzigd door Muse op 27-02-2003 21:35 ]