[RedHat] port forwarding voor een game

Pagina: 1
Acties:

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-06 21:38

Jazzper

BB4E^Guerilla

Topicstarter
Ik heb hier een situatie van windows bakken die via een linux bak het net opgaan (ADSL). Nu wil ik tegen iemand gamen en als hij dan mijn ip adres intypt of andersom zien we elkaar niet. Klinkt logisch (toch, of niet?) Ik heb geen idee op welke poort dat spel werkt, want anders had ik bedacht, forward ik gewoon die poort naar mijn bak (lokaal). Of gaat dat niet werken. Iemand een oplossing?
Gaat trouwens om het zeer coole spel Real War

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


  • JayTaph
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 28-11-2025

JayTaph

Portability is for canoes.

Dan kun je het beste even op zoek gaan naar ip_masq_dplay (battlecom/directplay port forwarding) Ik geloof dat dat een poort in de 40000-range forward, plus de 2300-2400 range..

Yo dawg, I heard you like posts so I posted below your post so you can post again.


Verwijderd

ik heb dit probleem ook maar ik heb een gateway op een windows bak staan waar wingate op staat.

Weet iemand hier een oplossing..

Thankx

  • Jazzper
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-06 21:38

Jazzper

BB4E^Guerilla

Topicstarter
maar ik moet er dus achter zien te komen via welke poort Real War communiceert toch? Of hebben de meeste spellen de zelfde poort. Ik meen dat UT op iets van 7999 oid zat en CS weer op 27027 etc.. Hoe zie ik dat bij dit spel. Helaas is het spel onwijs slecht gedocumenteerd.. Kun je ook ranges forwarden?

webstek // Urenwerk - horlogeblog // mijn fotogear en beste fotos // Instagram @jazzper_nl


  • NuKeFaCe
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 08-09-2025
Weet niet hoe het zit met linux .. maar het principe blijft hetzelfde ....

als ik een Quake3 server draai dan moet ik in mijn router poort 27960 mappen ... dan geef ik dus op dat al het netwerkverkeer dat van buiten komt op poort 27960 naar ip 192.168.1.2 poort 27960 moet worden gestuurd ... en klaar is kees :)

  • blaataaps
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
server starten, en dan met netstat /na kijken op welke poorten geluisterd wordt, en die vervolgens forwarden.

Verwijderd

modprobe ook ip_masq_quake even, doet soms wonderen 8-)

Verwijderd

Ik heb hetzelfde probleem, en modprobe ip_masq_quake
had ik ook al verzonnen. Ik heb alleen een klein logistiek probleempje: Waar haal ik dat bestand ip_masq_quake vandaan?

Ik heb Suse 7.3 draaien, 'k heb tussen de packages zitten kijken, maar ik kan hem niet vinden:'(. Iemand een idee?

Verwijderd

Niemand?? :(

Verwijderd

Echt niet?? :'(

  • active2
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-07 21:56

active2

Google is your friend

Dat wordt in de kernel meegebakken ik denk dat je even je kernel opnieuw moet compilen! En dan de support voor die modules even meebakken of in de kernel bakken kan natuurlijk ook ;)

Succes

* active2 speelt bijna nooit games maar dit weet hij toch wel

Google, Het mirakel van de 21e eeuw!!!!


Verwijderd

http://netfilter.samba.org/documentation/FAQ/netfilter-faq-1.html
Daar staat de info over dit soort modules. Een aantal zijn overbodig geworden t.o.v. 2.2 ipchains, een aantal zitten er in de zogenaamde patch-o-matic van de iptables source.

Verwijderd

Op vrijdag 08 februari 2002 12:17 schreef Generaal_Foutje het volgende:
Niemand?? :(
Bij deze krijg je een waarschuwing voor het tot 2 maal toe omhoog schoppen van dit topic. Dit is niet de bedoeling en kan alleen maar iritaties opwekken bij je mede GoT-ers ;)
Pagina: 1