Op donderdag 24 januari 2002 15:36 schreef MrTinux het volgende:
Lijkt me sterk... om echt realtime DD geluid te krijgen heb je flink veel cpu-power nodig. Volgens mij is er nog geen enkel spel dat DD gebruikt, al schijnt de XBox het aan te kunnen.
De x-box en de ps2 (de gamecube heeft dolby surround prologic II) ondersteunen idd allebei Dolby Digital, maar of dit gebruikt wordt, is nog maar de vraag. Voor zover ik weet ondersteunt nog geen één spel DD (correct me if i'm wrong) en het klopt idd dat DD nogal wat Mhz verbruikt. Ik denk dat de x-box en en ps2 het ook alleen maar gebruiken voor de dvd-films.
En ik meen me ook nog te herinneren dat DD nogal wat ruimte data inneemt, dus of het op een cd-rom past, is ook nog maar eens de vraag.