Heui, ik had een vraagje over scaling...
Hiermee kan je dus een object groter maken, de formules hiervoor zijn:
x' = s(x) * x
y' = s(y) * y
z' = s(z) * z
Maar goed, gebruik je dit ook om een object groter op het scherm te projecteren als je er bijvoorbeeld heen loopt?
En zoja, wat zijn dan de formules voor de factoren s(x), s(y) en s(z)?
Bijvoorbeeld, je staat 100 meter van een object af, je loopt 1 meter dichterbij, hoeveel groter wordt het dan op je scherm?
Als het niet scaling is, wil je dan uitleggen hoe het wel moet
alvast tnx
Hiermee kan je dus een object groter maken, de formules hiervoor zijn:
x' = s(x) * x
y' = s(y) * y
z' = s(z) * z
Maar goed, gebruik je dit ook om een object groter op het scherm te projecteren als je er bijvoorbeeld heen loopt?
En zoja, wat zijn dan de formules voor de factoren s(x), s(y) en s(z)?
Bijvoorbeeld, je staat 100 meter van een object af, je loopt 1 meter dichterbij, hoeveel groter wordt het dan op je scherm?
Als het niet scaling is, wil je dan uitleggen hoe het wel moet
alvast tnx