MoH:AA ineens afgelopen ???

Pagina: 1
Acties:

  • BaatZ
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 10-12-2025

BaatZ

Prullenbakker :?

Topicstarter
ik heb MOH:AA net 2 en een halve dag gespeeld (denk zo'n 20 uur of zo), en na het opblazen van die mosterdgas fabriek stond er ineens heel slap "The End" in beeld.
Ik KAN bijna niet geloven dat zo'n geweldig spel ineens afgelopen is, en dan nog zo slap ook. :r the end :r

is het echt zo, hebben jullie dat dus ook ?
jamm0r :'(

BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.


  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-01 22:35
ja dat vond ik ook al zo vaag.. net lekker bezig, begon een beetje lastig te worden, THE END.. :( :(

  • Skeleton353
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 11-01-2020

Skeleton353

Ik herken mezelf niet meer ...

Op dinsdag 22 januari 2002 20:01 schreef Mad-Cow het volgende:
ik heb MOH:AA net 2 en een halve dag gespeeld (denk zo'n 20 uur of zo), en na het opblazen van die mosterdgas fabriek stond er ineens heel slap "The End" in beeld.
Ik KAN bijna niet geloven dat zo'n geweldig spel ineens afgelopen is, en dan nog zo slap ook. :r the end :r

is het echt zo, hebben jullie dat dus ook ?
jamm0r :'(
euhm . Binnen 2 weken zal ik het weten :)
Ik wacht op de release :Z

Asus Cusl2-c - Intel P3-800 Mhz - 512 Mb Ram - Asus V7700 (Ge-force 2 GTS) - Plextor 40/12/40A CD-writer - SB-audigy - 2x40 Gb HD - Cambridge FPS-1000 Speakers - IIYAMA AS4611UT LCD Monitor - MS Optical Wheel Mouse - Windows XP Professional (Engels)


  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 12:32
Ik heb het spel pas sinds vandaag :).....

Dus ben benieuwd hoe het afloop, maar zoals jij zegt is het niet zo leuk

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


  • ApoC
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:41
was inderdaad een vette tegenvaller :( . Had toch zeker nog een missie in het adelaarsnest of Berlijn verwacht of zo. Heel erg jammer. Trouwens hoe dan ook kut dat het weer zo'n kort spel is. Had gehoopt op een spel waar je weer dagen mee bezig was.

  • BaatZ
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 10-12-2025

BaatZ

Prullenbakker :?

Topicstarter
jammer...
ik was zo hoopvol, 2cd's voor 1 3d shooter was nog niet vaak eerder vertoond, ik verwachtte toch minstens 60 uur gameplay.
affijn, wachten dus op de add-on pack. hopen dat dat wat is, minstens 15 uur gamen moet 't zijn !
al met al wel een pr8ig spel !

BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.


  • DOCACE
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22-11-2025

DOCACE

Whut's up

uhhh, Zo'n spel moet je natuurlijk ook niet op easy of normaal niveau spelen als je toch al zo goed bent.

DOC.

DOC.


Verwijderd

Het einde van RTCW vond ik dan, als ik het zo hoor spectaculairder. Ik moet MoHaa nog ff "vinden" maar dat doe ik wel als ik mijn nieuwe pc heb. Maar het lijkt me wel cool, voor multiplayer enzo. Hier is er toch geen gelazer met een key ;)

Verwijderd

Waarom is het spel eigenlijk 2 cd's als het maar zo kort is? Of zitten er zoveel gerenderde filmpjes in dan :?

Verwijderd

Dacht dat het het einde van die missie was :( , is het gewoon het echte eind :(

Verwijderd

Op dinsdag 22 januari 2002 20:45 schreef DMaarten het volgende:
Waarom is het spel eigenlijk 2 cd's als het maar zo kort is? Of zitten er zoveel gerenderde filmpjes in dan :?
Zit alleen een mooi filmpje bij tijdens het opstarten, voor de rest helemaal geen filmpjes.
Als ik de strategie van EA bekijk denk ik dat er over een half jaar ofzo een extra missie pack word geintroduceert.
Ik vind het ook ZWAAR :r dat het opeens stopt.
Ik d8 dat ik op de helft was.
Ik had het spel slechts 2 dagen en toen was ik alweer klaar.
Maar ik kan Omaha beach maar niet vaak genoeg spelen :9~

  • ubermaestro
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 01-11-2025
Ja ik was net warmgelopen :P stond er opeens heel droog:



The End


:(

Verwijderd

Ik had op zijn minst een strakke outro verwacht. Nu helemaal nix. Maar wachten op een add-on .Ik hoop dat er dan operatie Market-Garden inzit. Lekker raggen in Arnhem en omstreken.

Verder is dit spel rete gaaf :9 . Beetje kort , maarja

Verwijderd

Op woensdag 23 januari 2002 10:39 schreef Rino het volgende:
Ik had op zijn minst een strakke outro verwacht. Nu helemaal nix. Maar wachten op een add-on .Ik hoop dat er dan operatie Market-Garden inzit. Lekker raggen in Arnhem en omstreken.

Verder is dit spel rete gaaf :9 . Beetje kort , maarja
Of de ardennen :P lijkt mij ontzettend wreed.
Maar als ik het goed begrijp zit ik dus al sinds gisteren vast 1 minuut voor het einde van het spel. Ik leg namelijk ieder keer het loodje wanneer je naar buiten moet rennen vanuit die (mosterd)gasfabriek, ik heb maar 43 health en zodra ik m'n koppie om de hoek steek wordt tie eraf geschoten door 4 duitsers met sturmgewehren...

Waar moet je trouwens naartoe rennen? Moet je soms om die trein heen rennen?

Verwijderd

Op woensdag 23 januari 2002 10:49 schreef Celtic het volgende:

[..]

Of de ardennen :P lijkt mij ontzettend wreed.
Maar als ik het goed begrijp zit ik dus al sinds gisteren vast 1 minuut voor het einde van het spel. Ik leg namelijk ieder keer het loodje wanneer je naar buiten moet rennen vanuit die (mosterd)gasfabriek, ik heb maar 43 health en zodra ik m'n koppie om de hoek steek wordt tie eraf geschoten door 4 duitsers met sturmgewehren...

Waar moet je trouwens naartoe rennen? Moet je soms om die trein heen rennen?
Je moet de trein in.
Aan de voorkant zit ergens rechts geloof ik een open wagon met andere allied soldiers erin.
En dan zegt 1 van de allies>>> Would you look at that.
En dan staat er heel drood.
The End! ;(

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 26-01 11:29
Ik hoorde dat je illegale versie de helft minder levels heeft en geen outro filmpje ;) :P

Verwijderd

Op dinsdag 22 januari 2002 20:01 schreef Mad-Cow het volgende:
ik heb MOH:AA net 2 en een halve dag gespeeld (denk zo'n 20 uur of zo), en na het opblazen van die mosterdgas fabriek stond er ineens heel slap "The End" in beeld.
Ik KAN bijna niet geloven dat zo'n geweldig spel ineens afgelopen is, en dan nog zo slap ook. :r the end :r

is het echt zo, hebben jullie dat dus ook ?
jamm0r :'(
tering! heb je er 20 uur over gedaan?

en ja, ik vond het einde ook een beetje slap. ik had een spactaculair filmpje verwacht ofzo

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

20 is nog best veel toch?

RTCW speel je in gemm. 5 uur uit.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Verwijderd

een vluggertje noemen ze dat bij sex

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 23:01
hmmmz

als je een mosterdgasfabriek opblaast :? lijkt me niet dat je dan nog gezellig rond kan lopen :?

misschien moet je die fabriek wel helemaal niet opblazen? ;)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Verwijderd

jawel...je hebt een gasmasker dus... :)

mosterdgas...dan ga je tog levend koken?

naja, om uit die fabriek te komen is nog best lastig, als je neit weet dat er health achter zo'n tafeltje ligt...

  • Apocrypha
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 24-03-2024

Apocrypha

Beautiful Emptyness

Op woensdag 23 januari 2002 11:29 schreef MrFreeman het volgende:

[..]

tering! heb je er 20 uur over gedaan?

en ja, ik vond het einde ook een beetje slap. ik had een spactaculair filmpje verwacht ofzo
ik vond de tekst: "would you look at that" anders best we lgaaf klinken, de tekst "The End" zag er ook wel goed verzorgde uit en de credits waren helemaal koel. goed einde toch ;)

beetje kort, slecht einde

Verwijderd

Op woensdag 23 januari 2002 11:44 schreef MrFreeman het volgende:

mosterdgas...dan ga je tog levend koken?

...
Nee, alleen je longen verbranden een beetje, verder niets :P

Verwijderd

maar dat is dus int echt ook tegen te gaan met een gas masker? (een die helemaal afsluit off course)

Verwijderd

Op woensdag 23 januari 2002 12:48 schreef MrFreeman het volgende:
maar dat is dus int echt ook tegen te gaan met een gas masker? (een die helemaal afsluit off course)
Ja, tenzij je filter op is natuurlijk, want dan krijg je het nog steeds erg benauwd.

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op woensdag 23 januari 2002 11:39 schreef Dinictus het volgende:
20 is nog best veel toch?

RTCW speel je in gemm. 5 uur uit.
Gelul

  • tazzman
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 10:48

tazzman

a real boardmonkey

Nou ja, als ze Quake 1 al in 12 minuten uitspelen :P

Het nieuwe speelgoed: een Saab 9-3 Aero (absoluut, helemaal en compleet fantastisch....)


  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-01 23:29
20 uur?? :P
Ik deed er 7 uur over en heb nog 5 medailles in de wacht gesleept :)

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Op woensdag 23 januari 2002 12:59 schreef raptorix het volgende:

[..]

Gelul
Ga niet meteen met soort woorden smijten.... :?

Zelf speel ik niet eens snel: neem de tijd voor levels en ik heb exact 5:02 uur over heel RTCW gedaan.

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Verwijderd

No One Lives Forever - 2 cd's (20 uur)
Aliens vs. Predator 2 - 2 cd's (15 uur)
American Mc. Gee's Alice - 2 cd's (15 uur)
Red Faction - 2 cd's (10 uur)

Dus zo gek vind ik het nog niet. En zeker niet al deze spellen ben je even lang mee bezig. En MOHAA kan je in 10 uurtjes uitspelen. Maar probleem is dat de eisen van gamers gewoon hoger worden. Wij willen meer detail in levels, meer effecten, betere textures en hoog kwaliteits geluid, een hele zooi multiplayermaps etc. en het wordt steeds moeilijker om dit allemaal op 1 of 2 cd's the persen. Tevens is lengte van een spel heel relatief he. Je kan zo wat kamers bijbouwen met een hele zooi vijanden en je bent er weer een uurtje langer mee bezig, maar wordt het spel dan beter? en voor je gevoel langer?

maar ik vind de manier van eindigen in deze MOHAA wel heel erg zwak ja. Ik had ook misschien wel graag wat verbanden tussen de missies gezien. Dat je bijvoorbeeld gehaald werd door gasten en achter in een truuk moest stappen, daarna live een debriefing bij kon wonen waarna je weer naast iemand in een truck ging om daarna naar de volgende plek te gaan. Of in een vliegtuig etc. Geeft zoveel meer sfeer. En op het einde een debriefing met de slotwoorden "but war ain't over yet".. ofzoiets. En dan een datadisk. Smaakt iig naar meer.

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
Op woensdag 23 januari 2002 14:11 schreef Dinictus het volgende:

[..]

Ga niet meteen met soort woorden smijten.... :?

Zelf speel ik niet eens snel: neem de tijd voor levels en ik heb exact 5:02 uur over heel RTCW gedaan.
Dat is de Gametijd, niet de tijd die je er zelf over doet schat.

Verwijderd

ja of dat je wat gijzelaars moest bevrijden ofzo...

  • raptorix
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 17-02-2022
In RTCW had je nog een paar lastige punten, met wat zwaardere monsters. In MOHAA had je dat helemaal niet, ook zaten er misschien maar 2 lastige puntjes in waar je wat langer over doet, had dat op omaha beach waar ik telkens op die mijnen stapte, en zat ff vast bij het kerkje omdat ik per ongeluk me USE key verandert had ;)

  • Dinictus208
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

Dinictus208

Tele romeo

Op woensdag 23 januari 2002 16:20 schreef raptorix het volgende:

[..]

Dat is de Gametijd, niet de tijd die je er zelf over doet schat.
jah joh, jij bent gewoon zo slim dat ik je niet begrijp denk ik.

Ik bedoel het is toch duidelijk: gametijd en: "de tijd die er zelf over doet" (naar je monitor kijken en niet spelen ofzo?)

I could feel at the time There was no way of knowing Fallen leaves in the night Who can say where they're blowing As free as the wind And hopefully learning Why the sea on the tide Has no way of turning


Verwijderd

tis heel simpel hoor... waarom het zo'n abrupt einde heeft....

tromroffel...... vervolg......
er komt gewoon een vervolg... (dacht je dat WOII ook eindigde bij die mosterdgas fabriek?)

  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12-01 23:29
ja :P

Verwijderd

Op woensdag 23 januari 2002 16:43 schreef thesith het volgende:
ja :P
ow ow.... beter opletten bij geschiedenis :P

Verwijderd

Ik zat te spelen... rende die brandende fabriek uit en dan stap ik in de trein... ik denk : cewl, op naar de volgende missie maar wat krijg ik THE END, geeneens een cewl filmpie ofzo :(

Verwijderd

ze bedanken ons wel als spelers in de eindtiteling, zijn wij spelers toch nog ergens goed voor

  • RedHat
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 19:34
Ja, dat is nou echt jammer. MoH:AA is een goed spel, maar heeft een abrubt einde.

Misschien was het beter om er een missie bij te doen, en daarna het end, maar die missie wel gebaseerd op het einde van het spel.

Verwijderd

Op woensdag 23 januari 2002 16:38 schreef Nosfer@tu het volgende:
tis heel simpel hoor... waarom het zo'n abrupt einde heeft....

tromroffel...... vervolg......
er komt gewoon een vervolg... (dacht je dat WOII ook eindigde bij die mosterdgas fabriek?)
ik hoop neit dat we daar dan weer x aantal jaren op moeten w88

  • udenjpg
  • Registratie: November 2000
  • Niet online

udenjpg

C8H10N4O2

Dat is nou het geweldige van Pacman, deze heb ik nog nooit uitgespeeld ;)

Coffee isn't a matter of life and death. It's far more important than that.

Pagina: 1