Zoals wel vaker kon ik s'avonds weer is niet slapen, en begon ik na te denken over games. Zoals ik al vaak daarvoor me heb afgevraagd kwam weer in mijn hoofd op, begrijpen de game designers het nou echt niet???
Met de huidige techniek kunnen spellen gemaakt worden die gewoon het ultieme spel kunnen worden. Veel zullen zeggen die zijn er, bijvoorbeeld Wolfenstein, Mohaad en zo zijn er nog wel een zooi op te noemen. Maarja die spellen speel je een week en dan is het wel klaar als je ze uitgespeeld heb.
Ik zelf durf met vrijwel 100% zekerheid te zeggen als ik een team achter me zou hebben een spel zou kunnen ontwikkelen dat gewoon het ultieme spel zou zijn. Ok het zal wel een kwestie van smaak zijn, maar toch.
Wat is volgens mij dan het ultieme spel? Misschien hebben jullie er ooit van gehoord, World War II Online (WIIOL). Het idee is werkelijk waar superieur, maar het product is gewoon 10x niks. Nu speel ik zelfs sinds korte tijd het spel Dark Age of Camelot (DAOC). En wat me daaraan op viel, het is mogelijk, een mooi Multiplay Online game! Damn bedenk dan eens WWIIOL met de engine van DAOC, KWIJL!
Ok er zouden wel een paar dingen moeten veranderen die naar mijn mening het spel (het ultieme spel) nog beter zou maken. Ten eerste zou de wereld kleiner moeten dan in WWIIOL, 6 grote steden plus stuk of 20 wat kleinere is al genoeg om een boeiende oorlog te simuleren. Misschien ten tijde van Operation Overlord ofzo. Begin situatie 7 juni 1944. 6 juni zou denk ik oneerlijk zijn omdat de aanval op de stranden te veel zou zijn om te organiseren en met goede planning van de Duitsers makkelijk zou zijn om af te slaan. Nog een paar dingen die mij leuk zouden lijken is een echt persoonlijk character.
Bijvoorbeeld door een aantal RPG elementen toe te voegen. Sterkte, snelheid en uithoudingsvermogen. Elke character heeft standaard 80 (een voorbeeld) van elk en de speler krijgt dan 30 punten vrij te besteden aan die drie eigenschappen. Dus sommige kunnen kiezen voor snelheid (je loopt en rent dus sneller), de ander voor sterkte (je kan meer verdragen, je gaat minder snel dood), of je uithoudingsvermogen (je kan langer lopen en rennen, je aim blijft langer zuiver), natuurlijk een combinatie van is ook mogelijk. Hierdoor wordt het denk ik een stuk intressanter doordat er meer variatie is.
Voor je gaat zeggen, dit bestaat al een beetje, namelijk Operation Flashpoint (OFP). Het geen wat aan OFP mist is Massive Multiplayer.
Waarom ik dit post weet ik eigenlijk ook niet, moest het gewoon even kwijt. Misschien is het wel leuk om met z'n alle het idee verder uit te werken, ik zal als er reply's komen nog een aantal idee's voor "het ultieme spel" posten.
Met de huidige techniek kunnen spellen gemaakt worden die gewoon het ultieme spel kunnen worden. Veel zullen zeggen die zijn er, bijvoorbeeld Wolfenstein, Mohaad en zo zijn er nog wel een zooi op te noemen. Maarja die spellen speel je een week en dan is het wel klaar als je ze uitgespeeld heb.
Ik zelf durf met vrijwel 100% zekerheid te zeggen als ik een team achter me zou hebben een spel zou kunnen ontwikkelen dat gewoon het ultieme spel zou zijn. Ok het zal wel een kwestie van smaak zijn, maar toch.
Wat is volgens mij dan het ultieme spel? Misschien hebben jullie er ooit van gehoord, World War II Online (WIIOL). Het idee is werkelijk waar superieur, maar het product is gewoon 10x niks. Nu speel ik zelfs sinds korte tijd het spel Dark Age of Camelot (DAOC). En wat me daaraan op viel, het is mogelijk, een mooi Multiplay Online game! Damn bedenk dan eens WWIIOL met de engine van DAOC, KWIJL!
Ok er zouden wel een paar dingen moeten veranderen die naar mijn mening het spel (het ultieme spel) nog beter zou maken. Ten eerste zou de wereld kleiner moeten dan in WWIIOL, 6 grote steden plus stuk of 20 wat kleinere is al genoeg om een boeiende oorlog te simuleren. Misschien ten tijde van Operation Overlord ofzo. Begin situatie 7 juni 1944. 6 juni zou denk ik oneerlijk zijn omdat de aanval op de stranden te veel zou zijn om te organiseren en met goede planning van de Duitsers makkelijk zou zijn om af te slaan. Nog een paar dingen die mij leuk zouden lijken is een echt persoonlijk character.
Bijvoorbeeld door een aantal RPG elementen toe te voegen. Sterkte, snelheid en uithoudingsvermogen. Elke character heeft standaard 80 (een voorbeeld) van elk en de speler krijgt dan 30 punten vrij te besteden aan die drie eigenschappen. Dus sommige kunnen kiezen voor snelheid (je loopt en rent dus sneller), de ander voor sterkte (je kan meer verdragen, je gaat minder snel dood), of je uithoudingsvermogen (je kan langer lopen en rennen, je aim blijft langer zuiver), natuurlijk een combinatie van is ook mogelijk. Hierdoor wordt het denk ik een stuk intressanter doordat er meer variatie is.
Voor je gaat zeggen, dit bestaat al een beetje, namelijk Operation Flashpoint (OFP). Het geen wat aan OFP mist is Massive Multiplayer.
Waarom ik dit post weet ik eigenlijk ook niet, moest het gewoon even kwijt. Misschien is het wel leuk om met z'n alle het idee verder uit te werken, ik zal als er reply's komen nog een aantal idee's voor "het ultieme spel" posten.