Toon posts:

Tribes2 performance optimizen?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Naast de grafische settings in t2 valt er nog vrij veel aan je systeem te verbeteren, ik vraag me alleen af, waar ligt de bottleneck?

Niet bij de fillrate zoals bij quake3, echter is het de cpu die het meeste moeite heeft, of de gpu die soms stevig wat poly's etc moet renderen?

Verwijderd

Bottleneck ligt in de engine.
Gooi sky op 1 layer, textures op max, 32bit kleur alles, dynamic lighting uit, enviroment maps uit.

Dat geeft ongeveer de beste performance/kwaliteit.