Op donderdag 17 januari 2002 09:23 schreef MSalters het volgende:
Nee.
De reden is dat om compile-time te reduceren Visual Studio precompiled headers gebruikt. Dat is vrij primitief opgezet; de hele process heap wordt (compressed?) op disk gedumpt.

Maar in Win95 is de heap gedeeld tussen programmas en komt er af en toe rotzooi van andere programmas in de precompiled headers. Dat was de grootste oorzaak van ICEs, dus daar zijn ze mee gekapt.
De heap is niet anders opgezet in win95 als in win98/ME. Als de onzin waar is die je beweert dan zou VS6 idem troep in de PCH's hebben, wat niet zo is.
Win9x bestaat nog voor een groot gedeelte uit 16bit code (de gdi voor 80%) plus dat de registry maar 64K kan zijn, en bij het installeren van VS6 op win9x was dat soms al een probleem.
Met die PCH's heeft het allemaal geen moer te maken.