TwinTowers...

Pagina: 1
Acties:
  • 70 views sinds 30-01-2008

  • HappyFun
  • Registratie: Mei 2001
  • Niet online
Hoe heette die Sim waar je een flatgebouw / hotel moest bouwen :) ..wie weet de naam nog :?

Defunctus Deo Juvente


  • Orphix
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
SimTower geloof ik...

  • AtHomer
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

Weet u zeker dat u de gewijzigde wijzigingen wilt wijzigen?


  • Genghis Khan
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
SimTower.

  • Genghis Khan
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Heel wat uurtjes gespeeld :).

  • HappyFun
  • Registratie: Mei 2001
  • Niet online
|:( ok...weer simpele naam :+ Thanx...

Defunctus Deo Juvente


  • HappyFun
  • Registratie: Mei 2001
  • Niet online
Op woensdag 16 januari 2002 19:09 schreef KaAzKoP het volgende:
Heel wat uurtjes gespeeld :).
idd..kijken of nog te koop is :)

Defunctus Deo Juvente


Verwijderd

twintowers.... tskk :)

Verwijderd

Ja was wel een leuk spel.
Ik had alleen een probleem, dat wanneer je al ver gevorderd was dat je dan elke week alles opnieuw moest bouwen, want dan was alles weer rood.
Of je moest de huur ff laag zetten en dan weer hoogst.
Daardoor kwam ik nooit verder, want dan vond ik er niets meer aan telkens hetzelfde te doen :(

  • Bootje
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-11 10:00
Twintowers is een map voor Counter Strike.

  • L0g0ff
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 03-11 09:39

L0g0ff

omg

Met sim city 3000 kun je die torens ook neerzetten. Maar dan kan je ze verrot laten schieten door een ufo of om laten blazen door een tornado >:)

Blog.wapnet.nl KompassOS.nl


  • Sjeik
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23-10 09:19
Is dat al trouwens abandonware???

Lijkt me wel weer leuk om te gaan spelen, maar kan het niet meer vinden :(

Of mag je dit niet vragen???

Was ik maar rijk en niet zo knap...


Verwijderd

Ik denk niet dat dit spel ooit abandonware wordt.
Je kunt het namelijk altijd spelen en het verveelt niet.

Volgens mij wordt iets alleen maar abandonware wanneer het spel/programma zo oud is dat niemand het meer wil hebben/kopen en het dus te duur is om te publiceren
Dat is Sim Tower trouwens ook wel een beetje, maar die is wel leuk te spelen

  • Sjeik
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 23-10 09:19
Jammer...

Was ik maar rijk en niet zo knap...


  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 06:14
sim tower en consorte is toch allang abandonware? Als het niet meer word ondersteunt door de developers is het toch abandonware?

Strava | AP | IP | AW


  • [BoSS]
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 06:47

[BoSS]

Geen woorden maar daden!

Op woensdag 16 januari 2002 23:21 schreef webkabouter het volgende:
sim tower en consorte is toch allang abandonware? Als het niet meer word ondersteunt door de developers is het toch abandonware?
Dat is niet waar, abandonware is gewoon software dat meer als een bepaalde tijd (die ik zelf niet weet) oud is, en dus vanzelf "gratis" is geworden. Na die tijd is het niet meer illegaal om het te kopieeren enzo. Dus.........mijn games-collectie is over 25 jaar vast niet meer illegaal, nog ff bewaren dus >:)

20x 170 Wp (Solar Frontier) op ZZO / 54 graden


  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07:03

Wildfire

Joy to the world!

Op woensdag 16 januari 2002 23:21 schreef webkabouter het volgende:
sim tower en consorte is toch allang abandonware? Als het niet meer word ondersteunt door de developers is het toch abandonware?
Nee. Het is pas abandonware als de developers zelf aangeven dat het dat is.

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 07:03

Wildfire

Joy to the world!

Op woensdag 16 januari 2002 23:22 schreef B_O_S_S het volgende:

[..]

Dat is niet waar, abandonware is gewoon software dat meer als een bepaalde tijd (die ik zelf niet weet) oud is, en dus vanzelf "gratis" is geworden. Na die tijd is het niet meer illegaal om het te kopieeren enzo.

[...]
Kwatspraat! Software wordt niet vanzelf gratis. Een programma is pas abandonware wanneer de developer/uitgever/whatever zelf aangeeft dat het abandonware is geworden.

Iets wordt dus niet zomaar gratis. Pas na een heel lange tijd (iets van 70 jaar ofzo) vervalt het copyright. En tegen die tijd zijn wij er toch niet meer om die superoude games te spelen... :)

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe


Verwijderd

Sim Tower

heel oud leuk spelletje

Maarja dat wist je al.....

  • PWM
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online

PWM

Op woensdag 16 januari 2002 19:11 schreef HappyFun het volgende:

[..]

idd..kijken of nog te koop is :)
Yep, bij de FRS voor 9,95 (guldens)

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

Op woensdag 16 januari 2002 23:29 schreef Brian Dickens het volgende:

[..]

Kwatspraat! Software wordt niet vanzelf gratis. Een programma is pas abandonware wanneer de developer/uitgever/whatever zelf aangeeft dat het abandonware is geworden.

Iets wordt dus niet zomaar gratis. Pas na een heel lange tijd (iets van 70 jaar ofzo) vervalt het copyright. En tegen die tijd zijn wij er toch niet meer om die superoude games te spelen... :)
wedde dat we er dan nog zijn ?? ik ga in het bejaardenhuis echt nog wel ff fraggen in RTCW >:)

Deze plek is te koop.


Verwijderd

Op donderdag 17 januari 2002 11:58 schreef KeeZ.TI het volgende:
wedde dat we er dan nog zijn ?? ik ga in het bejaardenhuis echt nog wel ff fraggen in RTCW >:)
dan zit je alleen met deel 345678221 voor je neus >:)

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 22:44
Op donderdag 17 januari 2002 12:38 schreef lc_SOS__BackStabber het volgende:

[..]

dan zit je alleen met deel 345678221 voor je neus >:)
of ze vragen daarzo ..

WAT zijn die blokjes op dat beeld ....
of waren dat de spellen die je in Windows moest spelen wat steeds vast liep ..

en wat toen helemaal over genomen is door linux of ..... ) een of andr OS die over 30 jaar draaid

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


  • Devster
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 14-08 18:08

Devster

-=+CLOUDBARISTA+=-

De opvolger van Sim Tower schijnt nog veel leuker te zijn, deze heet Yoot Tower.

Hier een quote van een site die ik niet mag noemen hier (Abandonware-site):
Yoot Tower is a much-improved sequel to Maxis tower-building classic SimTower. Similar to the first game, Yoot Tower was much more popular on the Mac than it was on the PC, probably due to the fact that both games were coded on a Mac and released for that platform first. Your goal is still the same as SimTower: build a high-rise that offers your residents a stress-free environment. A happy Sim resident gets enough business to make a profit, has an easy route to get to work and not too many people clogging the hallways and elevators. Lots of parking and great shops and restaurants couldn't hurt either.
Yoot Tower (so named after its creator, Yoot Saito) sports numerous improvements over SimTower, making the game much more of a game than a toy that SimTower was. Just about the only thing that remains the same is the fact that you don't control who moves in. But Yoot Tower lets you name and add them to a favorites list to locate them in an instant, to see what they're up to, how much money they've got, and how happy they are with their environment. The AI of residents is noticeably much better than SimTower: the effects of your actions are reflected much more realistically in the game. Similar to Bullfrog games (e.g. Theme Park), the residents now really seem to have minds of their own. You can stick a microphone in the face of people down in the lobby, for example, to find out what they think about the place. You can also alter menus in the many and various restaurant types, and even choose what kinds of movies are shown.

Not only is Yoot Tower addictive, it's also very difficult due to more complex AI, additional challenges, and hundreds of different kinds of rooms you can build and innumerable options for each. There are hundreds of variables you need to take into consideration. Should a Mexican Restaurant go here here, or maybe instead a Fashion Boutique? Perhaps a Book Store or a Barber Shop? At what floors should my large elevators stop? How many housekeeping units can I get away with? Where's the best place for a cigarette vending machine? If I have ten offices per floor, how many elevators do I need? How much should I be charging for rent on a deluxe apartment in the sky? Next thing you know, you've suddenly got a 120-floor madhouse, hundreds of picky residentsand only a few hours before dawn when the real-life you have to get ready for work.

There are numerous other improvements to the basic gameplay. You now have various seasons which affect number and types of residents throughout the year. To add more flavor than tower building in a nondescript location, Yoot Tower includes 3 different real-world locations (Hawaii, Tokyo & Kegon Falls), each with different conditions for success, different costs and sources of revenue, and unique attractions. Kegon Falls, for example, attracts floods of tourists during the summer but is eerily quiet during the winter (thats when youll start worrying about whether your fixed costs are too high). As in SimTower, your tower will be rated every time you get a visit (always unannounced) from VIP's who will evaluate your facilities. If you make them happy, your tower gets bumped up a Star rating. The more stars you have, the more items you can build.

Overall, Yoot Tower is an excellent game of business management that is not for the easily frustrated. It can get monotonous at times, and is a game that only devoted micro-managers will be successful at. However, if you're looking for a challenging business sim, you will likely become a Yoot addict like me. Two thumbs up, way up!

"The problem with internet quotes is that you can't always depend on their accuracy" ~Abraham Lincoln, 1864.


  • Saus
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Op woensdag 16 januari 2002 23:29 schreef Brian Dickens het volgende:
Iets wordt dus niet zomaar gratis. Pas na een heel lange tijd (iets van 70 jaar ofzo) vervalt het copyright. En tegen die tijd zijn wij er toch niet meer om die superoude games te spelen... :)
In de komende jaren gaat Walt Disney toch haar patenten verliezen op Donald Duck Mickey Mouse enzo

heb ooit jaartallen zien staan, ik weet alleen dat in 2005 Pluto aan de beurt is

Verwijderd

Doe mij maar Settlers I. Wat was dat een geweldig spel!

/Offtopic

Verwijderd

Juist...

[ Voor 78% gewijzigd door Verwijderd op 16-12-2003 21:54 ]

Pagina: 1

Dit topic is gesloten.