Toon posts:

wolfenstein server opzetten lukt niet

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ok ik doe create server, dedicated, blablabla,
als ik dan create klik gaatie de wolfconsole opstarten:

er staat dan:
........................-----------------------------------
-----------------------------------
Hitch warning: 1300 msec frame time
Resolving wolfmaster.idsoftware.com
wolfmaster.idsoftware.com resolved to 192.246.40.65:27950
Sending heartbeat to wolfmaster.idsoftware.com
Resolving wolfauthorize.idsoftware.com
wolfauthorize.idsoftware.com resolved to 192.246.40.65:27952

en nu>? ik kan niet spelen ofzo, wat doe ik fout?
of moet die wolf console op de achtergrond draaien en
dan wolf nog een keer starten'? waar zie ik dan het ip
van mijn server, zodat ik het kan geven aan mensen die
met mij willen spelen?

Verwijderd

Topicstarter
ok volgens mij is het goed dat die console openstaat, maar hoe weet ik nu wat mijn ip/poort is om dat tegen anderen te zeggen zodat die bij mij kunnen spelen???

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:48
Welke windhoos versie gebruik je?

In 95/98/ME: Typ bij Run in: winipcfg en kijk wat ie dan als IP geeft.

In Win 2000/XP: Open Command prompt en typ ipconfig in en kijk wat ie daar als IP geeft.

There is no magic.


Verwijderd

Topicstarter
ik gebruik windows 98SE, maare hoe weet je dan mijn poort?????

Verwijderd

Topicstarter
is de poort standaard 27960 of heb ik het fout?

en als ik dan zelf wil spelen op die server die ik opgezet heb dan moet ik wolf starten en /connect xxx.xxx.xxx.xxx:xxx??????

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:48
Als je een server host doet ie dat geloof ik via de standaard poort dus dat herkent RTCW van die anderen wel.

Let wel op dat als je een vuurmuur hebt draaien dat je dan bepaalde poorten ff moet vrijgeven. Kweenie welke maar daar is/was een topic over.

Edit: Probeer gewoon /connect vul.hier.jouwip.in en dan laat je die poort gewoon achterwege.

There is no magic.


Verwijderd

Topicstarter
kep dus norton personal firewall draaien, hmm, wie weet welke poorten je dan vrij moet zetten?

Verwijderd

Topicstarter
ok ik ga het ff proberen, als het niet lukt dan zet ik het wel weer hier

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:48
Je kan ook gewoon je post editten i.p.v. meerdere posts van jezelf onder elkaar, is misschien wat minder goed voor je postcount maja is wel wat handiger voor ons.

Edit: Ff wat toegevoegd

There is no magic.


Verwijderd

Topicstarter
nee dat gaat niet
als ik die server open heb en ik start wolf erbij dan startie niet dan zegtie:
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

????

Verwijderd

Topicstarter
dit zegtie precies:

...WARNING: could not set the given mode (6)
...setting mode 6: 1024 768 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (1024x768)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 24, 0 )
...23 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem

Verwijderd

Topicstarter
je ziet wat voor systeem ik heb, een geforce 3 en een 1800+ AMD + 512 MB DDR, dus geen voodoo, moet gewoon werken toch
of zouden me drivers f***ed zijn?

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:48
OpenGL Subsystem missing heeft volgens mij nix met de config avn je server te maken.

Hebbie nieuwste detonators d'r op? Anders staat er op de cd van Quake III nog een proggie voor Open GL misschien dat je dat dan ff kan installen (als je Q3 cd natuurlijk hebt)

There is no magic.


Verwijderd

Topicstarter
ik install hem bvan de quake3 cd, zegtie: does not support your 3d device

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:48
Nieuwste versie ook al gedownd daarvan?

There is no magic.


  • KillerAce_NL
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

KillerAce_NL

If it ain't broke...

pff als je wil spelen en hosten dan ga je toch geen dedicated server opzetten, nog een keer opengooien en zelf joinen?
Dan draai je gewoon een non-dedicated server..Of zit dat niet in RTCW ?

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 18:48
Voor dat OpenGL subsystem gezeik moet je trouwens maar ff de search gebruiken want daar zijn al zoveel topics over geweest.

There is no magic.


  • Gman
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 03-11 21:14
Op donderdag 10 januari 2002 14:04 schreef KillerAce_NL het volgende:
pff als je wil spelen en hosten dan ga je toch geen dedicated server opzetten, nog een keer opengooien en zelf joinen?
Dan draai je gewoon een non-dedicated server..Of zit dat niet in RTCW ?
Nouhou het heeft wel voordelen...je kan bijv. stoppen zonder dat de rest ook moet stoppen.

  • KillerAce_NL
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

KillerAce_NL

If it ain't broke...

Ja dat snap ik, maar verder zie ik geen voordeel. Je belast je pc 2x waardoor je eigen framerate omlaag gaat.Bovendien krijg je dan de situatie dat je bepaalde files 2x open hebt staan, en ik kan me voorstellen dat je dan idd problemen kan krijgen.

Verwijderd

kut firewall uitzetten zeker die van symantec

192.246.40.65:27952

en da is je gameserver
Pagina: 1