[3DsMAX 4.2] Hoe maak ik een foton-torpedo?

Pagina: 1
Acties:

  • Osiris
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Wie Star Trek kijkt/kent kent ze wel. Die vette foton-torpedo's. Alleen, hoe maak ik die dingen in vredesnaam???

Ik kan wel een sphere een lekker glow meegeven, maar dat maakt het nog geen foton-torpedo met al z'n maffe 'schichten'...

Iemand enig idee?

  • SchizoDuckie
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 18-02-2025

SchizoDuckie

Kwaak

lui? neem dan deze

http://www.aefreemart.com/plugins/pluginfo/393.html

2e link bij google zoeken op 'photon torpedo photoshop'

Stop uploading passwords to Github!


  • Osiris
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Op donderdag 03 januari 2002 22:54 schreef papa_eend het volgende:
lui? neem dan deze

http://www.aefreemart.com/plugins/pluginfo/393.html

2e link bij google zoeken op 'photon torpedo photoshop'
Photoshop??? Wie heeft het over photoshop? Ik iig niet. Ik heb het over 3D Studio Max... OK, er staat verder wel iets over 3D en ik ben toch wel een vette n00b, maar goed...

Btw, die plug-in is vet duur en ik wil gaarne iets gratis...

  • SchizoDuckie
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 18-02-2025

SchizoDuckie

Kwaak

Op donderdag 03 januari 2002 23:25 schreef Osiris_NL het volgende:

[..]

Photoshop??? Wie heeft het over photoshop? Ik iig niet. Ik heb het over 3D Studio Max... OK, er staat verder wel iets over 3D en ik ben toch wel een vette n00b, maar goed...

Btw, die plug-in is vet duur en ik wil gaarne iets gratis...
misschien makkelijk als je dan volgende keer even iets in je post zet dat je een 3d model zoekt :?

Stop uploading passwords to Github!


  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:41

Tim Schuhmacher

abasios

Op donderdag 03 januari 2002 23:35 schreef papa_eend het volgende:

[..]

misschien makkelijk als je dan volgende keer even iets in je post zet dat je een 3d model zoekt :?
kijk dan naar de titel: [3DsMAX 4.2] ...
En hij zoekt geen model. Hij wil weten hoe hij het moet maken.

Maar osiris, is het niet iets te moeilijk gegrepen voor jouw. Ken je je basis? if so dan heb ik niets gezegt.

Ik heb nog nooit star trek gezien dus ken de foton torpedo ook niet.

Verwijderd

xou niet weten hoe zo'n ding eruit ziet...post ns een foto ervan... dan zou ik denkik wel raad weten...

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Bij een foton-torpedo in Star Trek denk ik aan zo'n grote blauwe kogel die wordt afgeschoten, als dat denkbeeld juist is, is zo'n foton-torpedo gewoon een blauwe lensflare. En hoe maak je die dan? Dat is voor mij een weet en voor jou een vraag.

Vandaar dat ik het hier even uitleg:

-De kogel is in je scene eenvoudigweg een lamp of point. Dat maakt niet uit, een lamp die uitstaat voldoet ook. Een leuk lichteffect op je omgeving krijg je trouwens door er een blauwe lamp met een beperkt bereik (attenuation) van te maken.
-Deze lamp/punt kun je dan animeren en zo, naar keus.
-Zorg dat er een camera in je scene staat, waarvandaan je je torpedo kunt zien.
-Open de Video Post (render>>>video post).
-Klik op het icoontje met een pijl naar een blauwe theepot ("add scene event") en kies je camera. Druk op OK.
-Klik op het icoontje met een vierkantje en een rode golf("add image filter event") en kies "lens effects flare". Druk op OK.
-Dubbelklik op "lens effects flare" en klik op setup.
-Nu krijg je een menu met indrukwekkend veel mogelijke instellingen. Ik ben hier ook niet echt thuis in, maar de mogelijkheden zijn oneindig. Doe in ieder geval de volgende dingen:
*Kies bij node sources je lamp/punt.
*Druk op preview en VP-queue.
*Zet squeeze op 0
*Zoals je ziet is de lens flare verdeeld in acht onderdelen die je allemaal los van elkaar kan aan en uitzetten en instellen. Veel plezier met instellen, het is veel. :P

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • OkkE
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 10-11-2025

OkkE

CSS influencer :+

Misschien staat er een tutorial op www.3dcafe.com ?

“The best way to get the right answer on the Internet is not to ask a question, it's to post the wrong answer.”
QA Engineer walks into a bar. Orders a beer. Orders 0 beers. Orders 999999999 beers. Orders a lizard. Orders -1 beers.


  • Osiris
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
't Gaat om zo iets, alleen dan in het geel:

Afbeeldingslocatie: http://www.soft.net.uk/keeper/thumb/rjcir007.jpg

En als die torpedo dan 'vliegt', dan gaan die 'zappers' als een spast bewegen en heen en weer etc...

  • Osiris
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Hmm, ik heb nu wel iets simpels in mekaar geflanst:

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/h.j.fleurke/torpedo.gif

  • EquiNox
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online

EquiNox

Speed plz.

Lijkt er wel op, qua beweging... Kun je die uiteinden niet spits toe laten lopen? dan kom je al in de buurt.

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-06 12:40

Zydell

* * * * *

Je zou die uiteinden kunnen modeleren dus een soort driehoeken, en vervolgens ze een groene, doorzichtige kleur kunnen geven met een gradient map, die afloopt van wit naar zwart, zodat hij steeds midner te zien is/steeds onzichtbaarder lijkt =), kom je ongeveer op zo'n materiaal uit:

Type: Raytrace
Diffuse: een donkergroene kleur nemen
Transparency: Map, Type: Gradient:
Color #1 = Wit
Color #2 = Lichtgrijs
Color #3 = Grijs
Specular Level: 0
Glossines: 0

Je kunt het material vast nog verbeteren ofzo, moet je zelf maar zien, ik zal zo even een plaatje posten van hoe het er bij mij uit komt te zien :)


edit:
Ben aan het renderen nog 76 frames te gaan :P

  • Zydell
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 28-06 12:40

Zydell

* * * * *

Na enig kloten :P :

Afbeeldingslocatie: http://members.home.nl/l.boot/images/photon.jpg

In animatie:
Video File (DivX codec nodig)

Max File

  • Osiris
  • Registratie: Januari 2000
  • Niet online
Op vrijdag 04 januari 2002 13:31 schreef W-SurFeR het volgende:
Na enig kloten :P :

[imghttp://members.home.nl/l.boot/images/photon.jpg[/img]
In animatie:
Video File (DivX codec nodig)

Max File
Die is wel vet. Eens kijken of ik die kan namaken :P

Verwijderd

idee1: kan je niet een heleboel punten (ook van verschillende lengte) maken en die via een maxscriptje random aan en uit laten gaan?

idee2: 2d iets bouwen en in je scene importeren, lijkt me een stuk makkelijker en qua rendertijd gunstiger
Pagina: 1