Tijdens het spelen van multiplayer games onder XP lijkt er met enige regelmaat een vertraging te zijn van de muis. Iemand enig idee hoe dit te verhelpen onder UnrealTournament.
Voor Half Life en Quake3 schijnt dit reeds verholpen kunnen worden zie (zelf niet geprobeerd): [topic=292798]
Voor Half Life en Quake3 schijnt dit reeds verholpen kunnen worden zie (zelf niet geprobeerd): [topic=292798]