Wut?
Samen met twee andere mensen (waaronder 5731N van GoT) zit ik in de 6e klas van het vwo en als eindexamenwerkstuk doen we een onderzoek naar het frequentiesprectrum van het menselijke gehoor. Als je een toon van 1000Hz afspeelt op 30dB hoor je die bijvoorbeeld harder dan een toon van 2000Hz op 30dB. We willen voor een aantal frequenties meten vanaf welk geluidsniveau er een toon gehoord kan worden.
Hoe?
Daarvoor heeft Delphi32 van GoT een mooi programmaatje geschreven "I love dB-meters" (bedankt!), waarmee we zelf wavjes kunnen kiezen en afspelen op een te kiezen geluidssterkte. Als de toon gehoord wordt door de proefpersoon koppelt het programmaatje de huidige geluiddsterkte aan die frequentie. Op die manier is het de bedoeling dat we een grafiek kunnen maken van frequenties en de bijbehorende minimumsterkte van het geluid.
Hardware
computer met standaarspul; Athlon 900@1000MHz
Soundblaster Live! Platinum 5.1
Sennheiser HD-580 Precision (open headphone; Een dichte headphone was waarschijnlijk beter geweest voor dit onderzoek, maar we hebben geen dichte headphone die het haalt bij de kwaliteit van deze Sennheiser, die we wél hebben.)
Ik zit nog met een paar punten waarbij jullie misschien nuttige suggesties hebben.
Knelpunten
Stilte
-Loeiende computer moet eigenlijk weg. Dat zou betekenen dat we door verlengkabels computer in een kast zouden moeten zetten en muis, keyboard en monitor bij proefpersoon moeten hebben. Een andere mogelijkheid is de proefpersoon te isoleren en die signalen te laten geven wanneer hij een toon hoort, maar dat is misschien ingewikkeld want dan is de afstand tussen de proefpersoon en de tester wat groot.
-Ander omgevingsgeluid moet eigenlijk ook weg, maar ik denk niet dat we daar heel veel aan kunnen doen, behalve een stille ruimte zoeken...
-Misschien is de open headphone dicht te plakken, maar ik denk dat dat ten koste gaat van de geluidskwaliteit he?
Geluid
-Een mens hoort tonen vanaf (plat gezegd) 0dB, er bestaan dus ook tonen van -10dB maar die zijn zo zacht dat wij ze niet horen. Omdat we dus met verschillende frequenties werken zal het er waarschijlijk op neerkomen dat we meetresultaten krijgen die schommelen rond de 0Hz. De uitput van de computer is gewoon een percentage van de geluidssterkte van onze wav-files, dus we moeten de output in deciBell meten met een dB-meter. Ik denk niet dat we zo'n gevoelige dB-meter kunnen regelen; dan moeten we het gewoon bij het percentage houden, dan hebben we in ieder geval verhoudingen.
Maar is het wel goed mogelijk om een headphone als Sennheiser 580 met SB-Live! 5.1 tonen van -1dB en 1dB te laten produceren, of begint het systeem gewoon pas bij bijvoorbeeld 10dB?
Tips & Adviezen
Hebben jullie antwoorden op bovenstaande vragen en/of andere adviezen voor het doen van deze metingen?
Bij voorbaat dank!
Samen met twee andere mensen (waaronder 5731N van GoT) zit ik in de 6e klas van het vwo en als eindexamenwerkstuk doen we een onderzoek naar het frequentiesprectrum van het menselijke gehoor. Als je een toon van 1000Hz afspeelt op 30dB hoor je die bijvoorbeeld harder dan een toon van 2000Hz op 30dB. We willen voor een aantal frequenties meten vanaf welk geluidsniveau er een toon gehoord kan worden.
Hoe?
Daarvoor heeft Delphi32 van GoT een mooi programmaatje geschreven "I love dB-meters" (bedankt!), waarmee we zelf wavjes kunnen kiezen en afspelen op een te kiezen geluidssterkte. Als de toon gehoord wordt door de proefpersoon koppelt het programmaatje de huidige geluiddsterkte aan die frequentie. Op die manier is het de bedoeling dat we een grafiek kunnen maken van frequenties en de bijbehorende minimumsterkte van het geluid.
Hardware
computer met standaarspul; Athlon 900@1000MHz
Soundblaster Live! Platinum 5.1
Sennheiser HD-580 Precision (open headphone; Een dichte headphone was waarschijnlijk beter geweest voor dit onderzoek, maar we hebben geen dichte headphone die het haalt bij de kwaliteit van deze Sennheiser, die we wél hebben.)
Ik zit nog met een paar punten waarbij jullie misschien nuttige suggesties hebben.
Knelpunten
Stilte
-Loeiende computer moet eigenlijk weg. Dat zou betekenen dat we door verlengkabels computer in een kast zouden moeten zetten en muis, keyboard en monitor bij proefpersoon moeten hebben. Een andere mogelijkheid is de proefpersoon te isoleren en die signalen te laten geven wanneer hij een toon hoort, maar dat is misschien ingewikkeld want dan is de afstand tussen de proefpersoon en de tester wat groot.
-Ander omgevingsgeluid moet eigenlijk ook weg, maar ik denk niet dat we daar heel veel aan kunnen doen, behalve een stille ruimte zoeken...
-Misschien is de open headphone dicht te plakken, maar ik denk dat dat ten koste gaat van de geluidskwaliteit he?
Geluid
-Een mens hoort tonen vanaf (plat gezegd) 0dB, er bestaan dus ook tonen van -10dB maar die zijn zo zacht dat wij ze niet horen. Omdat we dus met verschillende frequenties werken zal het er waarschijlijk op neerkomen dat we meetresultaten krijgen die schommelen rond de 0Hz. De uitput van de computer is gewoon een percentage van de geluidssterkte van onze wav-files, dus we moeten de output in deciBell meten met een dB-meter. Ik denk niet dat we zo'n gevoelige dB-meter kunnen regelen; dan moeten we het gewoon bij het percentage houden, dan hebben we in ieder geval verhoudingen.
Maar is het wel goed mogelijk om een headphone als Sennheiser 580 met SB-Live! 5.1 tonen van -1dB en 1dB te laten produceren, of begint het systeem gewoon pas bij bijvoorbeeld 10dB?
Tips & Adviezen
Hebben jullie antwoorden op bovenstaande vragen en/of andere adviezen voor het doen van deze metingen?
Bij voorbaat dank!
AMD 386 DX/DXL 40MHz - 20MB 32-pins edo RAM - 100MB Conner en 160MB Conner Harddisks - OAK Otivga VGA 1MB