Toon posts:

Visual Java J++ - Verklaring!?

Pagina: 1
Acties:
  • 40 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
import java.awt.Polygon;
import logotekenap.*;


public class Class1 extends TekenApplet
{

    void vierkanten(int niveau, double zijde)
    {
      if(niveau != niv)
        links(hoek * (double)(1 + 3 * (niv - niveau)));
      penAan();
      vierkant(zijde, niveau);
      if(niveau == niv)
        vlak = geefVlak();
      if(niveau > 0)
      {
        for(int i = 0; i < 4; i++)
        {
            vierkanten(niveau - 1, zijde / 2D);
            penUit();
            vooruit(zijde);
            rechts(90D);
            penAan();
        }

      }
      rechts(hoek * (double)(1 + 3 * (niv - niveau)));
    }

    void vierkant(double zijde, int niveau)
    {
      vulAan(255 - (niveau * 240) / niv, 0, 255 - (niveau * 240) / niv);
      for(int i = 0; i < 4; i++)
      {
        vooruit(zijde);
        rechts(90D);
      }

      vulUit();
    }

    public void invoerVarActie(InvoerVariabele iv)
    {
      if(iv == nivInv && !animatieLopend())
        tekenOpnieuw();
      if(iv == snelheidInv)
        snelheid = snelheidInv.geefWaarde();
    }

    public Class1()
    {
    }

    public void animatie()
    {
      for(; animatieLopend() && hoek < 360D; tekenOpnieuw())
      {
        hoek = hoek + 0.04D * snelheid;
        if(hoek > 360D)
            hoek = 360D;
      }

      if(hoek > 359D)
        hoek = 0.0D;
    }

    public void tekenprogramma()
    {
      niv = nivInv.geefWaarde();
      penUit();
      stap(x, y);
      penAan();
      links(hoek);
      stap(-0.5D * zijde, -0.5D * zijde);
      vierkanten(niv, zijde);
    }

    public void initialiseer()
    {
      maakAnimatieMogelijk();
      maakMuisActieMogelijk();
maakTraceMogelijk();
      nivInv = new InvoerVariabele("aantal niveau's", 1, 7, 3);
      maakZichtbaar(nivInv);
      snelheidInv = new InvoerVariabele("snelheid", 1, 50, 10);
      maakZichtbaar(snelheidInv);
      hoek = 0.0D;
      zijde = 130D;
      x = 0.0D;
      y = 0.0D;
      niv = nivInv.geefWaarde();
      snelheid = snelheidInv.geefWaarde();
    }

    public void muisDrukActie()
    {
      raak = vlak.contains(geefDrukx(), geefDruky());
    }

    private InvoerVariabele nivInv;
    private InvoerVariabele snelheidInv;
    private double hoek;
    private double zijde;
    private double snelheid;
    private double x;
    private double y;
    private int niv;
    private Polygon vlak;
    private boolean raak;
}

Kan iemand misschien hierin zetten dmv van '//' wat er steeds gebeurd? Of misschien een start maken? Aangezien ik er geen bal (meer) van begrijp.

Groetjes

  • wasigh
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

wasigh

wasigh.blogspot.com

daar heb je je docent voor.

Dit topic is gesloten.