Ik heb gezien dat een heleboel mensen toch nog problemen hebben met de mod-puntenberekening. Even samenvattend:
Het systeem nu is (naar ik begrepen heb) gebaseerd op het afpakken van de punten die je een week geleden hebt gehaald, en bijtellen wat je gisteren hebt bekeken. Dit is een zeer raar systeem, omdat je mensen gaat straffen die regelmatig modden.
Stel je hebt iemand met een ultiem regelmatig gedrag, hij heeft een pageview van 50 per dag altijd... Dat betekent dat hij 50 x7 mod-punten kan halen. Een totaal van 350. Stel, hij mod voor 100 punten. Hij krijgt er dan 50 bij voor de pageviews van gisteren en 50 worden afgepakt. Ergo, hij gaat naar beneden totdat hij 350 punten in totaal heeft opgemaakt. Want zijn inkomende en uitgaande punten blijven in evenwicht. En hij kan dus nooit meer modden nadat hij zijn 350 punten heeft opgemaakt, als hij zijn gedrag blijft behouden. Heb ik het zo goed begrepen?
Irrelevant heeft een voorstel voor het veranderen van die berekening, gebaseerd op het steeds afpakken van een zevende deel. Dit lijkt me ook nog steeds geen goede zaak, want de punten die je hebt verdiend worden dus altijd afgepakt, ook al heb je ze gebruikt voor modden, wat de bedoeling toch is.
Ik stel een belminuten-achtig systeem voor, maar dan voor zeven dagen in plaats van maanden (duh). De modpunten die je verdient die krijgen een dag-tag mee. Wanneer je mod dan pakt hij het eerst van de oudste voorraad, zeven dagen geleden dus, is die op dan kijkt hij naar dag zes, is die op dan dag vijf. Op die manier zorg je ervoor dat mensen niet hun modroepies kunnen gaan zitten 'hoggen', want de voorraad die langer dan zeven dagen oud is, verdwijnt als sneeuw voor de zon.
Het huidige systeem is bedoelt om je niet de mogelijkheid te geven een gigantische voorraad op te bouwen. Maar met de huidige berekeningen gaan we voorbij aan de bedoeling. Je gaat een hoeveelheid punten afpakken die zeven dagen geleden behaald zijn, ongeacht of ze gebruikt zijn of niet, want je pakt toch altijd van de totaal voorraad, dus ook de punten die ook bijvoorbeeld gisteren behaald zijn! Een zeer oneerlijk systeem, lijkt me.
Het systeem nu is (naar ik begrepen heb) gebaseerd op het afpakken van de punten die je een week geleden hebt gehaald, en bijtellen wat je gisteren hebt bekeken. Dit is een zeer raar systeem, omdat je mensen gaat straffen die regelmatig modden.
Stel je hebt iemand met een ultiem regelmatig gedrag, hij heeft een pageview van 50 per dag altijd... Dat betekent dat hij 50 x7 mod-punten kan halen. Een totaal van 350. Stel, hij mod voor 100 punten. Hij krijgt er dan 50 bij voor de pageviews van gisteren en 50 worden afgepakt. Ergo, hij gaat naar beneden totdat hij 350 punten in totaal heeft opgemaakt. Want zijn inkomende en uitgaande punten blijven in evenwicht. En hij kan dus nooit meer modden nadat hij zijn 350 punten heeft opgemaakt, als hij zijn gedrag blijft behouden. Heb ik het zo goed begrepen?
Irrelevant heeft een voorstel voor het veranderen van die berekening, gebaseerd op het steeds afpakken van een zevende deel. Dit lijkt me ook nog steeds geen goede zaak, want de punten die je hebt verdiend worden dus altijd afgepakt, ook al heb je ze gebruikt voor modden, wat de bedoeling toch is.
Ik stel een belminuten-achtig systeem voor, maar dan voor zeven dagen in plaats van maanden (duh). De modpunten die je verdient die krijgen een dag-tag mee. Wanneer je mod dan pakt hij het eerst van de oudste voorraad, zeven dagen geleden dus, is die op dan kijkt hij naar dag zes, is die op dan dag vijf. Op die manier zorg je ervoor dat mensen niet hun modroepies kunnen gaan zitten 'hoggen', want de voorraad die langer dan zeven dagen oud is, verdwijnt als sneeuw voor de zon.
Het huidige systeem is bedoelt om je niet de mogelijkheid te geven een gigantische voorraad op te bouwen. Maar met de huidige berekeningen gaan we voorbij aan de bedoeling. Je gaat een hoeveelheid punten afpakken die zeven dagen geleden behaald zijn, ongeacht of ze gebruikt zijn of niet, want je pakt toch altijd van de totaal voorraad, dus ook de punten die ook bijvoorbeeld gisteren behaald zijn! Een zeer oneerlijk systeem, lijkt me.
- I've run out of sick days, so I'm calling in dead - Xbox Live Gamertag PSN id