Hallo,
Met onderstaande config (en dus een ASUSV8200 Deluxe) kan ik dus een Asus 3d-bril gebruiken.
Voor direct 3d werkt het perfect, bijvoorbeeld in Colin McRae 2, daar zie ik echt PERFECT 3d!
Ook in Insane werkt het goed. En in Halflife D3d mode werkt het ook (Alleen kan HL niet goed met D3d overweg)
Je kunt ook gemakkelijk zien OF het uberhaupt geactiveerd wordt of niet als je dubbel beeld hebt natuurlijk
of in het OSDmenu van de bril.
Bij Ghost Recon werkt het niet (is GR D3d of opengl). GR zelf kan het niet aan, gamemenuŽs worden onleesbaar verminkt. IN het spel zelf geen dubbel beeld (en dus geen 3d)
In OpenGL spellen krijg ik het dus in ieder geval niet aan de gang (Halflife, MOHAA blabla).
In de asus driver staat OpenGL VRbril geactiveerd, maar in spellen heb ik nooit dubbel beeld.
Met wat moeite kan ik dan het OSDmenu van de 3d-bril oproepen; daar staat het ook altijd gedEactiveerd. En in dat menu activeren lukt dus niet.
Hoe kan dit. Waarom kan ik in OpenGL geen 3dbeeld activeren?
Met onderstaande config (en dus een ASUSV8200 Deluxe) kan ik dus een Asus 3d-bril gebruiken.
Voor direct 3d werkt het perfect, bijvoorbeeld in Colin McRae 2, daar zie ik echt PERFECT 3d!
Ook in Insane werkt het goed. En in Halflife D3d mode werkt het ook (Alleen kan HL niet goed met D3d overweg)
Je kunt ook gemakkelijk zien OF het uberhaupt geactiveerd wordt of niet als je dubbel beeld hebt natuurlijk
Bij Ghost Recon werkt het niet (is GR D3d of opengl). GR zelf kan het niet aan, gamemenuŽs worden onleesbaar verminkt. IN het spel zelf geen dubbel beeld (en dus geen 3d)
In OpenGL spellen krijg ik het dus in ieder geval niet aan de gang (Halflife, MOHAA blabla).
In de asus driver staat OpenGL VRbril geactiveerd, maar in spellen heb ik nooit dubbel beeld.
Met wat moeite kan ik dan het OSDmenu van de 3d-bril oproepen; daar staat het ook altijd gedEactiveerd. En in dat menu activeren lukt dus niet.
Hoe kan dit. Waarom kan ik in OpenGL geen 3dbeeld activeren?