Toon posts:

[3d max] beweging loopen?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Weet iemand hier hoe je als met 3d max bijvb. een wiel heb gemaakt, en je laat hem bewegen, he ja dat laat loepen?
of moet ik het hele filmpje die beweging doorlaten gaan?

tnx..

Verwijderd

Topicstarter
heeft niemand een idee?
:? :? :? :?

of ben ik nu weer te ongeduldig..... :?

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 27-08 10:08

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

uhm... wel, dan moet je dus de hele animatie de beweging er inzetten...

tip: kijk eens in je track-view

Stoer; Marduq


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
In de Track View zit bovenin een loop-icoontje. Selecteer de animatie die je wilt loopen en druk op dat icoontje.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 27-08 10:08

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Op zaterdag 29 december 2001 12:17 schreef Oogst het volgende:
In de Track View zit bovenin een loop-icoontje. Selecteer de animatie die je wilt loopen en druk op dat icoontje.
* XangadiX klikt op het icoontje

*click*...

*click*.. *click*. *click* * click**click**click**click* *click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click**click* ....

AAAARGH!!! hoe laat ik hem nu weer stoppen!!!

Stoer; Marduq


Verwijderd

Topicstarter
Ik kan wel in het trackvieuw komen maar daar staat (niet dat ik zie) een optie om te loopen...

  • JAPie01743
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-11-2013
Ik neem aan dat je de keyframes hebt staan. Selecteer dan je object in de track-view, en klik het transform-type aan dat je aan het animeren bent (position, rotation of scale).

Je moet dan op de knop met zo'n ondersteboven parabooltje klikken (7e icoontje van links, als je Max 4 hebt).

Je krijgt dan een venster met alle mogelijkheden (en dat zijn er erg veel). De weergave is duidelijk, maar als je nog wat vragen hebt hoor ik het wel.

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 30 december 2001 14:40 schreef JAPie01 het volgende:
Je moet dan op de knop met zo'n ondersteboven parabooltje klikken (7e icoontje van links, als je Max 4 hebt).
Hier zit dus het probleem, het 7e incoontje is grijs (niet in te drukken dus)

Wat doe ik verkeerd?

:? :? :? :?

Verwijderd

Op zondag 30 december 2001 19:54 schreef -FLoRiaN- het volgende:

[..]

Hier zit dus het probleem, het 7e incoontje is grijs (niet in te drukken dus)

Wat doe ik verkeerd?

:? :? :? :?
misschien eerst de keyframes die je wilt laten loopen selecteren?

Verwijderd

Topicstarter
Zou dat t zijn
-----> meteen checken.....

als het zo is : |:(

Verwijderd

Topicstarter
Fuvk
t selecteren lukt niet

(niewbie jah.)

maar ik kan al1 of ze allemaal selecteren (rechtermuisknop) maar niet al1 die ene lijn

leg plz ff uit...

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb ze geselecteerd en ik kan nog steeds niet op dat pictotje drukken?

:'(

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Ook een leuke vraag: is er een manier om een animatie een bepaalde tijd te loopen en daarna alsnog zelf verder animeren? Dat kan namelijk niet met die knop in de track view, voor zover ik weet.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


  • JAPie01743
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-11-2013
Misschien is het mogelijk om meerdere tracks per object te maken.
Pagina: 1