"There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't" | Werkbak specs
wat ik natuurlijk zou kunnen doen is een define in de precompiled header zetten (elke keer dat ik m'n class gebruik in een (ander) project) en dan een check doen of de define 1 is ofzo... als het kan zou ik dat willen voorkomen en misschien is er wel een interne define voor...? Zoiets als _DEBUG als je een debug versie maakt.. maar dan voor precompiled headers
"There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't" | Werkbak specs
uhh.. volgens mij hebben precompiled headers weinig met MFC te maken...? maargoed... zal de rest nog wel liggen te pitteOp donderdag 27 december 2001 13:28 schreef stylee het volgende:
niet zo ongeduldig jij, heren van de mfc afdeling moeten nog wakker worden
"There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't" | Werkbak specs
Alle c / cpp files in een project kunnen afzonderlijk geconfigureerd worden om precompiled headers te gebruiken... Dit zal wel d.m.v. een compilerswitch aangegeven worden.
"There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't" | Werkbak specs
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Nou, wat ik zou willen is:Op donderdag 27 december 2001 16:20 schreef OiSyN het volgende:
even wat anders, waarom zou je dat eigenlijk willen weten?
als ik een nieuw project start, wil ik mijn class voor algemeen gebruik ('tis een string class) gewoon in 't project hangen, en verder niet meer aan denken... dus ook niet of ik wel of niet precompiled headers gebruik en welke file daarvoor... etc etc. 'tis niet dat het te veel werk is .. maar gewoon lekker makkelijk
"There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't" | Werkbak specs
Ikzelf gooi al mijn handige classes en functies in een grote lib, die ik vervolgens mee link met mijn projectjes.
Al die klasse en functie-declaraties staan gewoon in aparte headers (uiteraard), en die include ik dan gewoon
Als ik met precompiled headers wil werken dan genereer ik per project dus een precompiled header die al die andere headers include, dus dan zit ik helemaal niet met zo'n soort probleem als jij hebt
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
"There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't" | Werkbak specs