HL exacte poorten

Pagina: 1
Acties:

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-01 20:32
in de search kan ik geen echte opsomming vinden hierover:
welke poorten moet ik routen voor een Halflife CS Server die onder linux draait, geef ook ff aan of het udp of tcp is

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-01 20:32
*MEGA-KICK*

  • the_bbk
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Poort 27015 volgens mij...

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-01 20:32
Op dinsdag 25 december 2001 19:10 schreef the_bbk het volgende:
Poort 27015 volgens mij...
nee, het waren de volgende poorten:
tcp-6003
tcp-7002
udp-27005
udp-27010
udp-27015 <- het adres van je gameserver

^^^^iets voor in de FAQ mischien?

een stukje in de faq met alle poorten van spellen? daar komen nog eens wat vragen over

  • MM-
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 30-11-2023

MM-

ja is wel een goed idee vind ik :)

Verwijderd

poorten op einde met 27016 draaiden sneller als 27015 hoe het komt weet ik niet maar op een server van een vriend maakte 't veel verschil uit...

Verwijderd

Op dinsdag 25 december 2001 23:17 schreef Norretix het volgende:
poorten op einde met 27016 draaiden sneller als 27015 hoe het komt weet ik niet maar op een server van een vriend maakte 't veel verschil uit...
Wat maakt de poort nou uit voor de snelheid :?

  • CU2morO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 31-01 20:32
mischien pompt hl door poort 27015 nog veel meer troep, die het "echte" verkeer laat wachten :?

  • YakuzA
  • Registratie: Maart 2001
  • Niet online

YakuzA

Wat denk je nou zelluf hey :X

gameservers vooral tussen de 27000 en 28000 :P

Death smiles at us all, all a man can do is smile back.
PSN


  • Apache
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 21:38

Apache

amateur software devver

Op woensdag 26 december 2001 02:12 schreef nelske het volgende:

[..]

Wat maakt de poort nou uit voor de snelheid :?
Nelske in Spielerij :? :P

[sarcasm]
Maar denk toch ff logisch na, hoe hoger die poort hoe sneller natuurlijk :P :D
[/sarcasm]

If it ain't broken it doesn't have enough features


Verwijderd

Op woensdag 26 december 2001 13:46 schreef CU2morO het volgende:
mischien pompt hl door poort 27015 nog veel meer troep, die het "echte" verkeer laat wachten :?
Dat kan niet. Je kan maar 1 daemon (=service) aan 1 tcp- of udppoort hangen tegelijkertijd.

Dat een poortje hoger snelheidswinst zou maken is tamelijk lastig te verteren door mij ;)
Op woensdag 26 december 2001 14:41 schreef Apache het volgende:
Nelske in Spielerij :? :P
Als IceStorm wel eens in NOS durft te komen, dan durf ik ook wel een keer in SP te komen hoor >:)
[sarcasm]
Maar denk toch ff logisch na, hoe hoger die poort hoe sneller natuurlijk :P :D
[/sarcasm]
|:( Dat ik daar niet eerder aan gedacht heb.
/me gaat zijn ftp-server meteen op poort 65.500 draaien ;)

  • Leon T
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Leon T

Ni!

Op dinsdag 25 december 2001 23:17 schreef Norretix het volgende:
poorten op einde met 27016 draaiden sneller als 27015 hoe het komt weet ik niet maar op een server van een vriend maakte 't veel verschil uit...
Norretix, nog steeds zo aan 't flamen in CS als op SteLLan? >:) ;)
Pagina: 1