[3dmax] Camera

Pagina: 1
Acties:

  • Meldor
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-01-2024
Beste luitjes,

Hoe kan ik een camera om mijn planeet laten draaien in een cirkelvormige baan?

P.S. Hoe rendere je dat eigenlijk?

Bij voorbaat dank

  • Tim Schuhmacher
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 15:41

Tim Schuhmacher

abasios

ronde path maken en de camera aan die path koppelen.

hoe renderen - op het theepotje klikken en daar kijken.

  • Yellow|A
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

Yellow|A

Allotaja of rock and rollah

* Yellow|A is van mening dat de Knights Templar niet een vriendelijk clubje was

|{ brrr }] |


  • Willem
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 15-09 20:28
Funny, ik heb net zo'n movie zitten maken :)
(Voor de geinteresseerden: http://www.xs4all.nl/~meinesz/avi/)

Maar ik zal het even wat duidelijker toelichten.
Plaats een camera op de juiste positie
Maak een circle. (Zit onder 'Splines'); en fix een beetje redelijk grote straal.
Nu moet je de camera aan het path gaan toekennen.

Klik 'Motion' in je resource tab.
Daar kun je bij de 'Path Parameters' een Path kiezen.
Kies de spline-circle die je net getekent hebt.

Klaar :)

Motor (of auto) onderhoud bijhouden


  • Meldor
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 19-01-2024
Bedankt voor de 'relevante' reacties. :) Het is gelukt!

Slotje van mijn part