Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Een voodoo5
20 a 30 frames???
Verwijderd
lekker kaartje hoor, niets mis mee, m'n broerke heeft er een, op een p3 700 en die v5 haalt ie onder winxp 70+ fps in quake3 (1024x768x32).Op zondag 23 december 2001 21:39 schreef MartNL het volgende:
Bestaan die kaarten nog zeg.
Een voodoo5hoeveel frames haal jij nou in unreal?
20 a 30 frames???
Als je dan toch "slim" wil zijn maak dan niet een vergelijking met unreal en een voodoo kaartOp zondag 23 december 2001 21:39 schreef MartNL het volgende:
Bestaan die kaarten nog zeg.
Een voodoo5hoeveel frames haal jij nou in unreal?
20 a 30 frames???
<a href="http://eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower/"><img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Brollipower.png" border="0" /></a>
Kijk dit vind ik nou zulke onzin.Bestaan die kaarten nog zeg.
Een voodoo5 hoeveel frames haal jij nou in unreal?
20 a 30 frames???
alsof de voodoo5 schijt kaarten zijn???
in unreal zit ik met mijn voodoo3 nog dik in de 80 frames.
dus zeg dan niks als je niks te melden hebt
Verwijderd
Idd dat konden er wel eens heel wat zijn omdat UNREAL VOOR VOODOO (glide) IS GEMAAKTOp zondag 23 december 2001 21:43 schreef InterCC het volgende:
[..]
Als je dan toch "slim" wil zijn maak dan niet een vergelijking met unreal en een voodoo kaart
En daar ben ik het helemaal mee eens. Mijn oude voodoo banshee draaide UT beter dan een gemiddelde Geforce2. Glide is in UT zo ongelofelijk veel sneller dan D3D, vooral in windows 2000 merkte je veel verschil... Nu zal het wel niet zo veel meer uitmaken, maar een jaar geleden was de banshee zeker een gelijke van een Geforce 2 in Unreal Tournament.Op zondag 23 december 2001 21:47 schreef -Turbotetter- het volgende:
[..]
Kijk dit vind ik nou zulke onzin.
alsof de voodoo5 schijt kaarten zijn???
in unreal zit ik met mijn voodoo3 nog dik in de 80 frames.
dus zeg dan niks als je niks te melden hebt
Nou, op 800x600 haal ik makkelijk 70 a 80 fps. DUS NIET ZEIKEN!Op zondag 23 december 2001 21:39 schreef MartNL het volgende:
Bestaan die kaarten nog zeg.
Een voodoo5hoeveel frames haal jij nou in unreal?
20 a 30 frames???
Das pas praten!Op zondag 23 december 2001 21:47 schreef SS_Trunks het volgende:
Wel eens van Glide gehoord pipo? You're on Voodoo territory now brother
UT+V5 5500+Glide=Unknow heights for ultimate gaming pleasure
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
Dat is nou precies wat ik wou zeggen maar niet kon verwoorden
Quake3, RTCW, Max Payne, Aliens versus Predator2, Project IGI, Black & White, Giants, GTA2, Thief 2
Al die games speel ik perfect. (en nog wel meer als ik ze had
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Verwijderd
maar dat 3e draadje moet dan zeker vast voor het aantal RPM zijn want dat zijn al die stekkers volgens mij!
Ik snap nooit wat van die gasten, zoals er eentje boven in dit topic staat, waarop ze dat hebben gebaseerd. Volgens mij hebben zulke mensen nooit een Voodoo kaart werkend gezien en gaan gewoon met de 'Nvidia Hype' mee. Als er een zegt dat voodoo nix is, dan volgt de rest, die ze niet eens hebben gehad of werkend hebben gezien. Zulke dingen/mensen ben ik nou helemaal zat. Alles is gebaseerd op NIETS. Koop toch eens een voodoo5 bij V&A en stouw hem in een amd 1ghz met 128mb ram + win2k en zie maar eens hoe goed ie draait
3dfx had niet dood moeten gaan, als ze nou eens ervoor zorgden dat die 2 chips op de v5 samen gingen werken (dus een xtra chippie voor het verdelen van het werk) en zo Nvidia verslagen hadden ze helemaal aan de top gestaan als de v5 6000 uitkwam. Maar helaas, ze deden twee v3 chips naast elkaar voor de FSAA. Ik zou het zo doen dat beide renderden en allebei wat FSAA erij deden, maar dat doen ze dus niet.
1 renderen, 1 FSAA of 1 renderen en FSAA, 1 FSAA
mijn theorie
1 renderen, 1 FSAA of 1 renderen en FSAA, 1 renderen FSAA met een xtra chippie aan boord die het werk verdeeld
zo. ik ben klaar
Gayforce zuigt <---vind ik hoor
ps. aan Sinter Nicolaas: Sluit dit topic niet snel aub, ben het een beetje zat hier met al dat gezeik dat voodoo slecht is
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
zon ding zou ik ook wel willen hebben
of neem de Mercurius kaart(en) van Quantum3D (4pci sloten ding)
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
kun je nagaan dat zon oud kaartje nog heel goed mee kan draaien met de modernere kaarten !
ja zoals daarnet al werd gezegt, jammer dat 3dfx dood is want volgens mij hadden ze nog genoeg ideeën voor nieuw materiaal ! misschien de v5 6000 in SLI
Hehe
Wat zijn jullie toch altijd lekker op de kast te krijgen.
Verwijderd
Ik heb niet eens geld voor 1 voodoo5 6000 laat staan 2Op zondag 23 december 2001 22:34 schreef Dymlos het volgende:
ja zoals daarnet al werd gezegt, jammer dat 3dfx dood is want volgens mij hadden ze nog genoeg ideeën voor nieuw materiaal ! misschien de v5 6000 in SLI
het 3dfx machinetje!
citaat:
Dual Intel Pentium III processors with up to 6 GB of system memory (single processor option on select models)
AAlchemy AA5 Realtime 3D Graphics Subsystems combine 4, 8 or 16 3dfx® VSA-100 graphics accelerators with up to 1 GB of dedicated graphics memory to deliver unmatched realtime 3D performance
heb je nou zo'n kast(je) in je kamer dan heb je pas een UT machine...damn
Zou je die eens moeten gebruiken in 3dmark200x...belachelijk
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Verwijderd
nee maar als je het had deed je het welOp zondag 23 december 2001 22:37 schreef mgfun het volgende:
Ik heb niet eens geld voor 1 voodoo5 6000 laat staan 2
Nu nog steeds 2 voodoo2 kaarten in men 3de systeem zitten voor, maar een game, tomb raider 1 in 1024*768.
Tsja ik weet het tis oud maar speel het nog steeds.
Mare heeft iemand al geprobeerd om een G400 (dualhead) met 4* voodoo 2s te draaien? in dubbel SLI config.
Lijkt me best wel een leuk projectje.
als je de spullen/mogelijkheden hebt probeer! en laat het snel weten
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
Moet ik nog twee voodoo twee kaarten hebben, hmm wacht eens deze week een lan moet vast wel te versieren zijn, laat wel wat horen.Op zondag 23 december 2001 22:49 schreef Voodoo_man het volgende:
haha dat zouden ze eens moeten proberen
als je de spullen/mogelijkheden hebt probeer! en laat het snel weten
AMD Phenom II X4 // 8 GB DDR2 // SAMSUNG 830 SSD // 840 EVO SSD // Daar is Sinterklaas alweer!!
UT met voodoo 5 op 1280x1024@16 met de wat kleinere maps had je soms 160fps stabiel en op de grote >85fps
We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919
glide was synoniem voor 3dfx. Sommige andere kaarten ondersteunded het ook maar het was 3dfx waarom glide ondersteunt werd.Op maandag 24 december 2001 11:05 schreef limoentje het volgende:
zag toevallig Operation Flashpoint vandeweek, is uit juli 2001 ofzo, draait nog in Glide (jawellll!!!!), zijn er nog meer redelijk recente spellen die nog GLide draaien?
Met het verdwijnen van 3dfx zal glide ook wel verdwijnen
Time Attacker met de Mazda 323F 2.5 V6 J-spec | PV output
LOL als er geen enkele kaart meer degelijk glide ondersteund... welke software producent gaat dan zijn tijd in het verzorgen van glide ondersteuning steken...Op maandag 24 december 2001 20:03 schreef Voodoo_man het volgende:
we kunnen er voor zorgen dat het niet vergeten wordt! gewoon er over blijven praten, heel simpel.
Wordt dan OpenGL supporter
serious sam 2 heeft glide support.Op maandag 24 december 2001 11:05 schreef limoentje het volgende:
zag toevallig Operation Flashpoint vandeweek, is uit juli 2001 ofzo, draait nog in Glide (jawellll!!!!), zijn er nog meer redelijk recente spellen die nog GLide draaien?
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos